Openwrt交叉编译环境运用总结.pdf个人对openwrt编译平台的一个运用总结。
供大家交流学习。
2019/10/23 19:53:21 534KB Openwrt 交叉编译
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数据库课程设计源代码C言语实现编译环境DevC++数据库包含3个基本表,包括查询、插入、删除、修改等功能,支持连接查询,视图查询,包含触发器。
2018/8/4 4:20:31 10KB 数据库
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------版权所有,禁止转载,违者必究------所有游戏均为作者原创!!!!编译环境:dev-c++vs可能会出bug扫雷控制台彩色版:使用鼠标控制,支持存档,无需载入图形库即可运转,可创建多个地图,未完成的可以下次继续。
控制方法:鼠标控制,单击左键扫雷,长按左键0.5秒插旗祝:游戏愉快------版权所有,禁止转载,违者必究------
2020/10/20 5:29:20 54KB 扫雷 C++ 小游戏
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Qt编译下的windowsc++opengl工程模版1.编译环境QtCreator2.编译器mingw530_323.glad文件4.glfw3.2.1的源文件,带有mingw编译的库修改:1.添加VAO,VBO,SHADERPROGRAM画三角形作者:红模仿QQ:21497936日期:2017年12月24日
2016/8/15 3:09:45 21.25MB VAO VBO
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(解压后,文件名中的_修正为.号)vc++写的一、实验目的1、深入掌握视音频的基本参数信息2、掌握ffmpeg编译环境配置3、掌握和熟悉提取视音频文件的基本方法二、实验要求1、对ffmpeg的编译环境进行配置;
2、对一个视频文件,提取基本信息(例如,封装格式,码流,视频编码方式,音频编码方式,分辨率,帧率,时长等等),并输出为txt文档。
结果与MediaInfo的信息对比,并截图;
3、对该视频文件,提取视频信息,保存为yuv格式。
结果利用yuv播放器播放并截图;
4、对该视频文件,提取音频信息,保存为wav格式。
结果利用adobeaudition播放并截图。
2020/3/8 11:38:32 109.97MB FFmpeg
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魔兽ID提取器是用来提取魔兽争霸地图中的单位、技巧、物品等信息并生成可视化网页文件的软件,只支持slk优化过的地图,代码用C++编写,编译环境VC6,仅供学习参考
2016/2/10 16:55:21 3.02MB 魔兽ID提取器 源码 c++ id提取器
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V831的交织编译环境,sipeedmaix
2017/3/17 13:01:25 101.15MB 嵌入式 人工智能 交叉编译 C/C++
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编译环境Qt5.12.7MSVC2017
2017/1/26 3:39:54 1.2MB OPenGL QOpenGLWidget Qt
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在EVC4.0编译环境下开发和计划的推箱子游戏。
2015/11/18 21:23:23 6.12MB WinCE环境下的游戏
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详细引见如何在windows下编译php-beast扩展,详细引见了参考网址、编译环境、编译文件、编译步骤等信息
2021/5/24 3:57:20 453KB php-beast windows
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡