回归/拟合算法工具,包含直线拟合,二次曲线拟合,三次曲线拟合,四参数拟合等算法
2024/3/29 14:43:44 284KB 回归/拟合算法工具
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源码描述:棋盘由64个大小相同方格组成。
棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
8排垂直的格子称为"直线"8排水平的格子称为"横线"同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。
棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
2024/3/28 4:24:46 10.16MB 象棋
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IDL树高反演三阶段算法直线拟合IDL树高反演三阶段算法直线拟合IDL树高反演三阶段算法直线拟合linefitregressladfit
2024/3/23 20:19:11 5KB SAR 三阶段算法 直线拟合
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在pycharm加pyqt5环境中开发,python实现DDA算法画直线。
有优美的UI界面。
2024/3/17 1:15:37 9KB 计算机图形学 DDA算法 画直线
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C#绘图实例矩形椭圆直线曲线带控制点可撤销实例
2024/3/15 4:40:13 71KB C# 绘图实例 矩形 椭圆
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用C语言实现的24位BMP灰度化,之后进行边缘检测(Canndy算子),之后直线检测。
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这是我刚工作时,老大让我们新人做的,从学习到开始做花了2个月左右(汗...),现在基本完成了,和网友分享,共同学习一下。
这个画图小程序在VC6.0下开发的,能画简单的的直线,矩形和椭圆,还能书写文字,这些形状都可以拖动...欢迎大家批评,有问题告诉我哦。
o(∩_∩)o...
2024/3/12 13:21:20 104KB 橡皮筋
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实现了MFC框架下,基于opengl画直线,圆,多边形以及填充的算法。
2024/3/7 18:27:37 23.75MB opengl MFC
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这是毕设的程序,包括大津阈值分割,SCHARR滤波器边缘检测,ROI设置,车道检测中用HOUGH进行直线检测,多段折线模拟弯道,以及偏离点检测,及这三部分的跟踪,车辆检测为基于特征检测,采用KALMAN进行跟踪
2024/3/6 9:31:25 2.83MB MFC OPENCV
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基于MFC的CohenSutherland直线裁剪算法程序
2024/3/3 11:03:54 1.84MB Cohen-Sutherland 直线裁剪算法 MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡