使用opencv3.4,测试KCF单目标跟踪,代码经过编译测试,可正常执行,修改了网络上一些代码错误。
该代码上传错误
2025/8/16 17:48:08 13KB KFC
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用功能表达学习目标了解说函数依赖于变量的含义了解如何表达多元函数了解如何表达由另一个功能组成的功能,以及为什么我们以这种方式表达功能介绍数学和代码中的概念趋于一致。
两者都是表达想法并为周围世界建模的机制。
现在是时候开始进行一些切线了,探讨数学中的表示函数与代码中的表示函数如何对齐。
这些概念中的一些可能看起来像是回顾,但是当我们继续探索其他数学主题时,巩固基础将为您提供清晰的信息。
表达功能让我们找到一种通常讨论功能的方法。
我们将函数描述为$f(x)$。
$f(x)$是我们表达函数的通用方法。
我们并不是说输出等于$y$或其他,我们只是说函数返回了输出。
例如,我们可以说以下内容:$$f(x)=3x$$上面的表达式表示输出等于$x$的3倍。
请注意,该输出随输入而变化的数学表达式与以编程方式表示函数随输入如何变化非常吻合。
在编程中,我们可以
2025/8/16 4:41:17 35KB JupyterNotebook
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书名:无线通信基础原书名:FundamentalsofWirelessCommunication原出版社:CambridgeUniversityPress分类:电子电气>>通信作者:DavidTse,PramodViswanath译者:李锵周进等译;
马晓莉审校出版日期:2007-06-30语种:简体中文开本:16开页数:440定价:59.00元人民币目录第1章绪论11.1本书目标11.2无线系统21.3本书结构4第2章无线信道72.1无线信道的物理建模72.1.1自由空间、固定发射天线与接收天线82.1.2自由空间、运动天线92.1.3反射墙、固定天线102.1.4反射墙、运动天线112.1.5地平面反射122.1.6由距离和阴影引起的功率衰减132.1.7运动天线、多个反射体142.2无线信道的输入/输出模型142.2.1无线信道的线性时变系统142.2.2基带等效模型162.2.3离散时间基带模型182.2.4加性白噪声212.3时间相干与频率相干222.3.1多普勒扩展与相干时间222.3.2时延扩展与相干带宽232.4统计信道模型252.4.1建模基本原理252.4.2瑞利衰落与莱斯衰落262.4.3抽头增益自相关函数272.5文献说明312.6习题31第3章点对点通信:检测、分集与信道不确定性363.1瑞利衰落信道中的检测363.1.1非相干检测363.1.2相干检测393.1.3从BPSK到QPSK:自由度研究413.1.4分集433.2时间分集443.2.1重复编码443.2.2超越重复编码473.3天线分集523.3.1接收分集533.3.2发射分集:空时码543.3.3MIMO:一个2×2实例563.4频率分集613.4.1基本概念613.4.2具有ISI均衡的单载波623.4.3直接序列扩频673.4.4正交频分多路复用703.5信道不确定性的影响753.5.1直接序列扩频的非相干检测763.5.2信道估计773.5.3其他分集方案793.6文献说明813.7习题81第4章蜂窝系统:多址接入与干扰管理884.1概述884.2窄带蜂窝系统904.2.1窄带分配:GSM系统914.2.2对网络和系统设计的影响924.2.3对频率复用的影响934.3宽带系统:CDMA944.3.1CDMA上行链路954.3.2CDMA下行链路1054.3.3系统问题1064.4宽带系统:OFDM1074.4.1分配设计原理1084.4.2跳频模式1094.4.3信号特征与接收机设计1104.4.4扇区化1114.5文献说明1124.6习题113第5章无线信道的容量1215.1AWGN信道容量1215.1.1重复编码1225.1.2填充球体1225.2AWGN信道的资源1255.2.1连续时间AWGN信道1255.2.2功率与带宽1265.3线性时不变高斯信道1305.3.1单输入多输出(SIMO)信道1305.3.2多输入单输出(MISO)信道1315.3.3频率选择性信道1315.4衰落信道的容量1365.4.1慢衰落信道1365.4.2接收分集1385.4.3发射分集1405.4.4时间分集与频率分集1435.4.5快衰落信道1465.4.6发射端信息1495.4.7频率选择性衰落信道1565.4.8总结:观点的转变1565.5文献说明1585.6习题159第6章多用户容量与机会通信1676.1上行链路AWGN信道1686.1.1逐行干扰消除获得的容量1686.1.2与传统CDMA的比较1706.1.3与正交多址接入的比较1716.1.4一般K用户上行链路容量1726.2下行链路AWGN信道1736.2.1对称情况:获取容量的两种方案1746.2.2一般情况:叠加编码获取容量1766.3上行链路衰落信道1796.3.1慢衰落信道1796.3.2快衰落信道1806.3.3完整的信道辅助信息1826.4下行链路衰落信道18
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采用动量梯度下降算法训练BP网络。
训练样本定义如下:输入矢量为p=[-1-231-115-3]目标矢量为t=[-1-111]有注释
2025/8/15 10:58:52 1KB 神经网络
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基于NSGA-II的多目标优化算法及论文,算法代码可运行,论文已在cscwd2018会议中发表
2025/8/15 7:36:34 875KB NSGA-II 多目标优化
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根据Coello和Pulido等在2004年发表的文章HandlingMultipleObjectivesWithParticleSwarmOptimization制作,内附原文及代码
2025/8/15 0:05:22 1.18MB MOPSO MATLAB
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二维方向-of-arrival(DOA)估计是无线通信、雷达和声学信号处理领域中的一个关键问题。
在这些系统中,多个同时发射或接收的信号源可能来自不同的方向,而DOA估计就是确定这些信号源相对于接收阵列的方向。
本程序集是一个用Matlab编写的DOA估计算法实现,提供了对二维空间中信号源方向的估计。
标题中的"二维DOA估计程序_DOA估计_matlab"表明这是一个基于Matlab的软件工具,用于进行二维空间内的DOA估计。
Matlab因其强大的数值计算能力和丰富的信号处理库,常被用于开发此类算法。
描述提到"二维DOA估计程序,直接运行脚本,可以得到角度估计的结果",这说明该程序包含一个可以直接执行的Matlab脚本,用户无需深入了解内部算法细节,只需运行脚本,即可获取信号源的方位角信息。
这对于教学、研究或者快速原型验证来说非常方便。
标签"doa估计"和"matlab"进一步确认了程序的主要功能和所使用的编程语言。
在压缩包中的文件"基本DOA估计程序-20210110"很可能包含了主脚本文件和其他辅助文件,如数据集、函数库等。
这些文件通常会提供算法的实现,包括初始化参数设置、信号模型定义、阵列几何结构描述、估计方法(如MVDR(最小范数均方差准则)、MUSIC(多信号分类)、ESPRIT(估计信号参数的旋转不变技术)等)以及结果的可视化。
在实际应用中,二维DOA估计可以应用于多个场景,如:1.雷达系统:确定目标的精确位置,提升探测能力。
2.无线通信:多用户检测,提高频谱效率。
3.声纳系统:水下目标定位,提高海洋探测精度。
4.智能音频系统:定向麦克风阵列,用于语音增强和噪声抑制。
在Matlab中,实现DOA估计通常涉及以下步骤:1.**信号模型**:定义输入信号的数学模型,包括信号源数量、信号功率、频率、时延等。
2.**阵列设计**:选择合适的天线或麦克风阵列布局,如线阵、圆阵或U型阵列等。
3.**数据预处理**:对采集到的数据进行去噪、采样同步等预处理。
4.**DOA估计算法**:根据选择的算法(如MUSIC、ESPRIT、LMS等)计算角度估计。
5.**后处理**:可能包括角度细化、误检剔除等步骤。
6.**结果展示**:将估计的DOA值以图形方式呈现,便于理解和分析。
通过这个Matlab程序,用户可以方便地调整参数,测试不同算法的效果,并且快速获得直观的结果。
这对于学术研究、工程实践和教育都是非常有价值的资源。
2025/8/14 20:22:56 4KB doa估计 matlab
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根据开放群组的业务领导层IT架构指引:“有效的企业架构(EnterpriseArchitecture,EA)对企业的生存和成功具有决定性的作用,是企业通过IT获得竞争优势的不可缺少的手段。
”企业架构如同战略规划,可以辅助企业完成业务及IT战略规划。
在业务战略方面,可使用TOGAF及其架构开发方法(ArchitectureDevelopmentMethod,ADM)来定义企业的愿景/使命、目标/目的/驱动力、组织
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1、简介管理运筹学软件2.0版是1.0版的升级版,是《管理运筹学》(高等教育出版/韩伯棠编著)的随书软件。
该软件的模块有:线性规划、运输问题、整数规划(0-1整数规划、混合整数规划和纯整数规划)、目标规划、最短路径、最小生成树、最大流量、最小费用最大流、关键路径、存贮论、排队论、决策分析、预测问题、对策论和层次分析法,共15个子模块该软件只可以作为学习和研究使用,请勿作其他用途。
1.1运行环境操作系统:Windows2000及以上版本(WindowsXP请升级到SP2)。
1.2使用协议该软件(管理运筹学软件2.0)由北京理工大学管理与经济学院韩伯棠教授开发,作者保留所有权利。
请勿对该软件进行修改,反编译。
由于作者水平和时间有限,软件中问题和错误难免,欢迎您将使用中的意见和建议反馈给作者。
1.3联系方式联系地址:北京理工大学管理与经济学院联系人:韩伯棠(教授)邮编:100081Email:hbt5@bit.edu.cn,jy07@bit.edu.cn2、使用具体使用方法请参照《管理运筹学》(高等教育出版/韩伯棠编著)书中附录。
2025/8/14 17:41:42 5.97MB 运筹
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DraftBot是基于文本冒险游戏在Node.js中开发的机器人。
这个故事发生在中世纪的世界中,玩家体现了一位冒险家,他想赢得国王发起的比赛,以赢得公主的手。
为了实现这一目标,他必须旅行,并通过经历许多危险来赚取积分,其中包括小偷,荒野和可怕的孩子。
每隔几个小时,玩家可以使用“报告”命令获得随机事件:他们使用报告下方的React与多项选择系统进行互动。
每个选择都有多个问题,可能会伤害角色,治愈他们甚至给他们一些东西。
在旅途中,他们赚钱,赚钱和赚钱,可以用它们在商店里购买药水,东西或特效,与其他玩家交战并登上排行榜。
如何启动机器人在创建自己的实例之前,请注意,您可以通过bot不一致的链接将bot添加到服务器中。
如果您决定继续创建自己的bot实例,则应该拥有最少的计算机技能。
Bot支持团队将优先考虑主玩家,并且只会提供有限的帮助。
这是一个简短的入门指南。
(视窗)安装git::下载机器人:gitclonehttps://github.com/BastLast/DraftBot-A-Discord-Adventure安装NodeJS(至少需要12个
2025/8/14 13:40:10 1.64MB nodejs game bot player
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡