c语言程序设计实例大全目录:第一部分基础篇001第一个C程序002运行多个源文件003求整数之积004比较实数大小005字符的输出006显示变量所占字节数007自增/自减运算008数列求和009乘法口诀表010猜数字游戏011模拟ATM(自动柜员机)界面012用一维数组统计学生成绩013用二维数组实现矩阵转置014求解二维数组的最大/最小元素015利用数组求前n个质数016编制万年历017对数组元素排序018任意进制数的转换019判断回文数020求数组前n元素之和021求解钢材切割的最佳订单022通过指针比较整数大小023指向数组的指针024寻找指定元素的指针025寻找相同元素的指针026阿拉伯数字转换为罗马数字027字符替换028从键盘读入实数029字符行排版030字符排列031判断字符串是否回文032通讯录的输入输出033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩035报数游戏036模拟社会关系037统计文件的字符数038同时显示两个文件的内容039简单的文本编辑器040文件的字数统计程序041学生成绩管理程序第二部分数据结构篇042插入排序043希尔排序044冒泡排序045快速排序046选择排序047堆排序048归并排序049基数排序050二叉搜索树操作051二项式系数递归052背包问题053顺序表插入和删除054链表操作(1)055链表操作(2)056单链表就地逆置057运动会分数统计058双链表059约瑟夫环060记录个人资料061二叉树遍利062浮点数转换为字符串063汉诺塔问题064哈夫曼编码065图的深度优先遍利066图的广度优先遍利067求解最优交通路径068八皇后问题069骑士巡游070用栈设置密码071魔王语言翻译072火车车厢重排073队列实例074K阶斐波那契序列第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数077打鱼还是晒网078怎样存钱以获取最大利息079阿姆斯特朗数080亲密数081自守数082具有abcd=(ab+cd)2性质的数083验证歌德巴赫猜想084素数幻方085百钱百鸡问题086爱因斯坦的数学题087三色球问题088马克思手稿中的数学题089配对新郎和新娘090约瑟夫问题091邮票组合092分糖果093波瓦松的分酒趣题094求π的近似值095奇数平方的有趣性质096角谷猜想097四方定理098卡布列克常数099尼科彻斯定理100扑克牌自动发牌101常胜将军102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列)104数字移动105多项式乘法106产生随机数107堆栈四则运算108递归整数四则运算109复平面作图110绘制彩色抛物线111绘制正态分布曲线112求解非线性方程113实矩阵乘法运算114求解线性方程115n阶方阵求逆116复矩阵乘法117求定积分118求满足特异条件的数列119超长正整数的加法第四部分图形篇120绘制直线121绘制圆122绘制圆弧123绘制椭圆124设置背景色和前景色125设置线条类型126设置填充类型和填充颜色127图形文本的输出128金刚石图案129飘带图案130圆环图案131肾形图案132心脏形图案133渔网图案134沙丘图案135设置图形方式下的文本类型136绘制正多边形137正六边形螺旋图案138正方形螺旋拼块图案139图形法绘制圆140递归法绘制三角形图案141图形法绘制椭圆142抛物样条曲线143Mandelbrot分形图案144绘制布朗运动曲线145艺术清屏146矩形区域的颜色填充147VGA256色模式编程148绘制蓝天图案149屏幕检测程序150运动的小车动画151动态显示位图152利用图形页实现动画153图形时
2023/10/2 22:29:03 3.1MB C语言 程序设计 源代码
1
做设计和游戏开发中常用到的天空盒和180度球天材质
2023/9/20 22:35:27 7.16MB 天空盒 球天 材质
1
滚你个球素材源码,可到https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/77408315查看效果。
没有积分的同学可以到文章中找获取方式。
2023/8/30 14:52:45 44.83MB unity3d
1
原先风靡桌游的3D平衡球,非常好玩
2023/8/27 2:05:04 15.9MB 3d游戏
1
《10000个科学难题》序  前言  奥特(Vaught)猜想与拓扑奥特猜想  超紧基数典型内模型问题  递归可枚举度中的格嵌入问题和双量词理论可判定性问题  高层有限波雷尔(Borel)等价关系中的两个问题  极小塔问题  r=rω?及s=sω?  连续统势确定问题  奇异基数问题  萨克斯(Sacks)关于波斯特(Post)问题的度不变解问题和马丁(Martin)猜想  图灵(Turing)等价问题  图灵(Turing)度的自同构问题  是否存在一个稳定的一阶完全理论,它有大于一的有穷多个可数模型  Cherlin-zilber猜想  带指数函数的实数理论的可判定性问题  Shelalh唯一性猜想  微分封闭域上的平凡强极小集  3-Calabi-Yau代数的分类  阿廷(Artin)群的Grobner-Shirshov基  布如意(Broue)交换亏群猜想  布朗(Brown)问题  凯莱(Cayley)图和相关的问题  福克斯(Foulkes)猜想  戈伦斯坦(Gorenstein)对称猜想  卡普兰斯基(Kaplansky)第六猜想  中山(Nakayama)猜想和广义中山(Nakayama)猜想  拉姆拉斯(Ramras)问题  Smashing子范畴上的公开问题  巴斯-奎伦(Bass-Quillen)猜想  非半单Brauer代数的表示理论  非交换曲面的分类  关于码交换等价于前缀码的猜测  关于半群上一类重要同余的一个系列推广模式  关于有限码具有有限完备化的判定问题  关于正则半群的两个嵌入问题  广义倾斜模中的两个猜想  考克斯特群的胞腔  满足正规子群极小条件的可解群的Fitting子群是否是幂零的?  模代数smash积的半素性  球极函数的提升Pieri型公式  稳定等价猜想  一些代数的Grobner-Shirshov基  由导出范畴建立量子群和典范基  有限维数猜想  ABC猜测  巴斯(Bass)猜想和索尔(Soule)猜想  Lichtenbaum猜想  里德一所罗门(Reed-Solomon)码的译码问题  沙努尔(Schanuel)猜想  [1]哥德巴赫(Goldbach)猜想  关于不同模覆盖系的厄尔多斯(Erdos)问题  关于倒数和发散序列的厄尔多斯图兰(Erdos-Turan)猜想  关于奇数阶阿贝尔(Abel)群的Snevily猜想  关于有限域上代数曲线点数的Drinfeld-Vladt界  朗兰兹(Langlands)纲领  类数1实二次域的高斯猜想  黎曼(Riemann)zeta函数在奇正整数点处值的超越性  黎曼(Riemann)猜想  欧拉常数的超越性  椭圆曲线的BSD猜想  希尔伯特第九问题:高斯二次互反律如何推广  希尔伯特第十二问题:构作数域的最大阿贝尔扩域  岩泽(Iwasawa)理论的主猜想  ……  编后记
2023/8/19 14:21:04 9.17MB 科学难题,数学,猜想
1
DRL-网球统一项目详情这是Udacity深度强化学习纳米学位的最终项目。
在这种环境下,两名特工控制球拍在球网上弹跳球。
如果探员将球击中网,则得到+0.1的奖励。
如果探员让一个球击中地面或将球击出界外,则其获得的奖励为-0.01。
因此,每个特工的目标是保持比赛中的球权。
观察空间由8个变量组成,分别对应于球和球拍的位置和速度。
每个代理都会收到自己的本地观察结果。
有两个连续的动作可用,分别对应于朝向(或远离)网络的运动和跳跃。
该任务是情节性的,并且为了解决环境,您的特工必须获得+0.5的平均分数(在连续两次情节达到最高分后,在两个特工中均取得了最高分)这些是此Unity环境的一些细节:INFO:unityagents:'Academy'startedsuccessfully!UnityAcademyname:AcademyNumb
2023/8/17 2:09:36 157KB JupyterNotebook
1
在距地面10m的高度,以15m/s的初速度竖直上抛一个橡皮球,试仿真此橡皮球的运动过程
2023/8/14 5:03:37 133KB 抛一个小球,matlab
1
C#仿360加速球http://blog.csdn.net/yuanwofei/article/details/16339825
2023/8/13 15:09:01 446KB C#加速球
1
该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。
网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。
圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。
示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。
2023/8/10 6:45:50 3.47MB 基本几何体 网格 立方体
1
对彩票双色球进行概率统计和预测排序的算法。
对每个号码出现频率和遗漏次数进行加权统计,然后排序,预测下期号码。
2023/8/8 15:42:36 3KB 双色球 概率 预测
1
共 228 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡