##简介此仓库中的代码为上网友的问题,而创建的DEMO。
代码基于socket.io + express ,前端样式部分来自于socket.io官网中的DEMO程序。
##使用参考仓库clone之后,执行npm install安装所需要的模块。
然后在命令行执行node index.js (程序监听的端口为8163 )。
再然后,在浏览器中打开下面的页面,查看效果(推荐浏览器为: chrome )。
http://127.0.0.1:8163/index.html为访客所访问的页面。
http://127.0.0.1:8163/kefu.html为客服所访问的页面。
程序会自动为访客关联在线的客服,如果当前没有可用的客服,则每隔5秒查找一次。
##效果图 附言:此仓库不接受任何形式的Pull Request issue Pull Request ,请不要手贱乱点,谢谢合作。
2025/6/18 10:34:04 246KB
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这份资料是宁夏长庆高级中学2020届高三物理上学期第一次月考试题,主要测试学生对高中物理基础知识的理解和应用能力。
试卷分为选择题和非选择题两部分,总分100分,考试时间为100分钟。
下面我们将针对试卷中的部分内容进行解析。
1. 热传递原理:题目指出甲物体向乙物体传递热量是因为甲的温度较高。
这体现了热力学的基本定律之一,热量总是从高温物体流向低温物体。
2. 分子动能的理解:题目中提到,温度相同时,不同物质的分子平均动能相同。
这是因为在一定温度下,所有物质的分子运动速度的平均值是相同的,而动能与分子的速度平方成正比。
3. 分子热运动:题目正确地指出了温度越高,悬浮微粒的布朗运动越剧烈,这是因为分子运动更活跃,对微粒的碰撞更频繁。
4. 阿伏加德罗常数的应用:题目通过阿伏加德罗常数、摩尔质量和密度计算了单位体积或质量的铜原子数目,揭示了微观世界与宏观世界的联系。
5. 冰变水的能量变化:冰在0℃变为水,体积减小,但温度不变,因此分子的平均动能不变,而这个过程中需要吸收热量,这部分热量转化为分子间的势能,使得分子间的相互作用力增强。
6. 晶体特性:晶体的特性包括规则的几何外形、各向异性(某些晶体)、固定的熔点。
题目中指出晶体熔化时吸收热量,但分子平均动能不变,说明是分子势能在增加。
7. 空气的干湿程度:人们感觉到的空气湿度实际上指的是相对湿度,即空气中水蒸气的实际压强与同温度下饱和水蒸气压强的比值。
8. 浸润与不浸润现象:鸭子羽毛不湿是因为毛细现象,细玻璃棒尖端变球形是表面张力的结果,粉笔吸墨水是浸润现象,而雨伞不漏水则是由于不浸润现象。
9. 热力学第一定律:气体对外做功100 J,同时吸收热量120 J,根据热力学第一定律,其内能增加了20 J。
10. 汽缸中的柴油燃烧:迅速向里推活塞可以压缩空气,提高空气温度,可能使柴油达到燃点。
11. 热力学第一定律的正负号:物体对外界做功W为负,吸热Q为正,内能增加ΔU为正,符合能量守恒。
12. 理想气体状态变化:理想气体在温度不变时体积膨胀,单位体积内的分子数目减少,但分子平均动能不变,分子速率的分布依然遵循麦克斯韦-玻尔兹曼分布。
13. 玻璃管中的水银柱:根据连通器原理,当左右两管水银柱静止时,中间管内水银柱高度等于两管高度之差的一半。
14. 气体实验定律图象:图a可能表示查理定律(压强与体积成反比,温度保持不变),图b表示玻意耳定律(压强与体积的乘积为常数,温度变化),图c可能表示查理定律,图d表示盖-吕萨克定律(体积与温度成正比,压强保持不变)。
15. 玻璃管中的气体:如果玻璃管粗细均匀,竖直放置,上部封闭,下部开口,那么当管子倾斜时,气体体积会随着水柱下降而增加,而气体压强会降低,这与玻意耳定律相符。
这些题目涵盖了热力学、分子动理论、气体定律、能量守恒等多个高中物理的核心知识点,旨在考察学生的综合理解和应用能力。
2025/6/18 10:33:43 143KB
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高频电子线路期末考试,试题题库,绝对经典,知识点覆盖齐全。
2025/6/18 4:38:33 1.5MB 高频电子线路
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还在为找不到实验报告而发愁么,赶快来看看吧,虽然不是很好,一点借鉴意义还是有的哦!
2025/6/17 22:24:28 68KB WEB
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下载地址:我看的书是谭浩强的《C++面向对象程序设计》相对计科的书少了前六章直接从对象讲起,这本书也是本班使用人数最多的一本。
B打头的是《C++面向对象程序设计》书中的例子我写了注释和重要的地方一二章免了太简单从关于类与对象的进一步讨论开始写的后期还会更新。
数字打头的是每张后头规模大一点的习题前三章的后期也会更新。
编译环境:microsoftvisualstudio2005或以上版本devc++vc6.0都不可以。
vs2005下载地址ftp://222.199.239.199/Pub/4-Software/8_编程开发/VisualStudio2005/(本校ftp免流量)。
注意:调试程序时多线程调试一定要设为mtd银行排队叫号系统演示开发环境为microsoftvisualstudio2005C++窗体应用程序有mfc基础和vb基础理解实践触发编程的同学可以看看
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在计算机视觉领域,图像配准是一项关键任务,它涉及到将多张图像对齐,以便进行比较、融合或分析。
OpenCV(开源计算机视觉库)提供了一系列工具和算法来执行这项工作,其中包括相位相关法。
本文将深入探讨如何利用OpenCV实现相位相关图像配准,并详细介绍相关知识点。
相位相关是一种非像素级对齐技术,它通过计算两个图像的频域相位差异来确定它们之间的位移。
这种方法基于傅里叶变换理论,傅里叶变换可以将图像从空间域转换到频率域,其中图像的高频成分对应于图像的边缘和细节,低频成分则对应于图像的整体结构。
我们需要理解OpenCV中的傅里叶变换过程。
在OpenCV中,可以使用`cv::dft`函数对图像进行离散傅里叶变换。
这个函数将输入的图像转换为频率域表示,结果是一个复数矩阵,包含了图像的所有频率成分。
然后,为了进行相位相关,我们需要计算两个图像的互相关。
这可以通过将一个图像的傅里叶变换与另一个图像的共轭傅里叶变换相乘,然后进行逆傅里叶变换得到。
在OpenCV中,可以使用`cv::mulSpectrums`函数来完成这个步骤,它实现了复数乘法,并且可以指定是否进行对位相加,这是计算互相关的必要条件。
接下来,我们获得的互相关图在中心位置有一个峰值,该峰值的位置对应于两幅图像的最佳位移。
通过找到这个峰值,我们可以确定图像的位移量。
通常,这可以通过寻找最大值或最小二乘解来实现。
OpenCV提供了`cv::minMaxLoc`函数,可以帮助找到这个峰值。
在实际应用中,可能会遇到噪声和图像不完全匹配的情况。
为了提高配准的准确性,可以采用滤波器(如高斯滤波器)预处理图像,降低噪声影响。
此外,还可以通过迭代或金字塔方法逐步细化位移估计,以实现亚像素级别的精度。
在实现过程中,需要注意以下几点:1.图像尺寸:为了进行傅里叶变换,通常需要将图像尺寸调整为2的幂,OpenCV的`cv::getOptimalDFTSize`函数可以帮助完成这一操作。
2.零填充:如果图像尺寸不是2的幂,OpenCV会在边缘添加零,以确保傅里叶变换的效率。
3.归一化:为了使相位相关结果更具可比性,通常需要对傅里叶变换结果进行归一化。
一旦得到配准参数,可以使用`cv::warpAffine`或`cv::remap`函数将一幅图像变换到另一幅图像的空间中,实现精确对齐。
总结来说,OpenCV提供的相位相关方法是图像配准的一种高效工具,尤其适用于寻找微小的位移。
通过理解和运用上述步骤,开发者可以在自己的项目中实现高质量的图像配准功能。
2025/6/17 6:37:22 204KB OpenCV 相位相关 图像配准
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asp+acc点赞+踩程序,也是为了不懂的小白们学会如何写点赞系统,大家一起讨论学习,共同成长。
努力。
2025/6/17 5:17:49 30KB 点赞+踩程序
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实验报告请私聊-升级版见其它资源关于要求:编程实现通过用户界面,用户登录信箱认证过程(含base64方式编码)、发送信息及附件(常用格式)、邮件信息验证、伪造邮件地址黑名单。
好吧,其实前三点都是比较正常的功能需求,但是对于第四点,实在是难以理解,为什么发送器会有黑白名单?但是既然要求,那就做吧,按我个人的理解是这样的:显然黑白名单的功能不是发送器的,而是接收器的。
虽然题目清清楚楚写着发送器设计,但在功能上却要求实现接收器的功能。
这意味着除了使用SMTP协议发送邮件外,还需设计使用POP3协议接收邮件,在接收的时候采用黑白名单过滤的功能。
2025/6/17 4:53:13 918KB tcp/ip smtp pop3 base64
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大势至电脑文件防泄密软件是一款专门用来禁止电脑U盘、屏蔽移动硬盘和手机等所有带有USB存储功能的设备,而不影响USB鼠标键盘、加密狗、USB打印机等非USB存储设备使用的电脑安全管理软件。
同时,大势至USB接口禁用软件还可以禁止电脑发邮件、禁止网盘上传电脑文件、禁止QQ发送文件以及禁止FTP文件上传等,完全防止通过网络途径泄密的行为。
此外,大势至USB口监控软件还可以禁止随意安装软件、禁止随意打开网站、禁止电脑USB口插随身wifi等无线上网设备的使用,极大地保护了电脑自身的安全。
大势至禁用U盘软件的操作极为简单,点点鼠标就可以完全实现,而且还可以完全禁止注册表、组策略和设备管理器的使用,防止绕过大势至USB控制系统而重新启用U盘的行为。
总之,大势至USB口屏蔽软件是当前国内控制USB接口、禁用U盘最有效、最简单的,可以很好地保护公司电脑重要文件和商业机密的安全。
2025/6/17 1:14:49 21.44MB 安全相关
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该游戏玩法为玩家控制小球到达终点,包含小球移动,第三人称相机,死亡触发器,复活点更新触发器,场景关卡设计等项目源码内容。
均为C++实现,适合UE4新手学习。
2025/6/16 14:03:53 64B UE4源码项目 小游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡