PyWavefrontPyWavefront读取Wavefront3D对象文件(something.obj,something.obj.gz和something.mtl),并为准备渲染的每种材质生成交错的顶点数据。
1.x版本支持Python3.4+0.x版本支持Python2.7还提供了一个简单的(可选)可视化模块来渲染对象。
交错的数据也可以由更现代的渲染器(如VBO或VAO)使用。
当前,已实现最常用的功能:职位纹理坐标法线顶点颜色材料解析纹理和纹理参数我们目前不支持参数空间顶点,线元素或平滑组。
如果缺少所需的功能,请在github上创建一个问题或请求请求。
该软件包位于或可以在上克隆。
pipinstallpywavefront还请查看以制定未来计划。
用法加载obj文件的基本示例:importpywavefrontscene=pywavefront.Wavefront('something.obj')一个更复杂的例子如果在obj或mtl文件中发现了不受支持的功能,则strict(默认值
2024/5/3 10:16:33 3.39MB python loader python3 opengl-library
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CSS自定义绘画/绘画工作集polyfill一个polyfill,它将Houdini的和PaintWorklets带到所有现代浏览器(Edge,Firefox,Safari和Chrome)。
在Firefox和Safari中,性能特别好,其中该polyfill利用-webkit-canvas()和-moz-element()来优化渲染。
对于其他浏览器,帧速toDataURL()CanvastoDataURL()/toBlob()速度控制。
从版本3开始,此CSS.supports()还包括CSS.supports(),CSS.registerProperty()和CSS
2024/5/3 9:02:17 24KB css polyfill houdini css-paint-api
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Teigha核心绘制库。
支持OpenGlDirectX等主流图形库渲染。
提供Teigha库,和相关例子,欢迎下载学习。
遇到问题可留言。
2024/4/16 18:21:22 37.82MB Teigha/ODA AutoCAD Dxf/DWG REGION/解析
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BetterTrailsv1.5,此插件可以更具曲线制作任何符合自己的拖尾,以及消失的样式,亲测有效,已经在项目使用了,不是unity的绘制网格,而是shader渲染,性能很好https://mp.csdn.net/postedit//这是我学习的链接,准备写一些,还么写
2024/4/15 18:32:50 41.65MB unity
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Flutter提供了一套DartAPI,然后在底层通过OpenGL这种跨平台的绘制库(内部会调用操作系统API)实现了一套代码跨多端。
由于DartAPI也是调用操作系统API,所以它的性能接近原生。
虽然Dart是先调用了OpenGL,OpenGL才会调用操作系统API,但是这仍然是原生渲染,因为OpenGL只是操作系统API的一个封装库,它并不像WebView渲染那样需要JavaScript运行环境和CSS渲染器,所以不会有性能损失。
我们要开发一个flutterUI界面,需要通过组合其它Widget来实现,在Flutter中,一切都是Widget。
当UI要发生变化时,我们不去直接修改DOM,而是通过更新状态,让FlutterUI系统来根据新的状态来重新构建UI。
2024/4/13 6:22:37 7.89MB 手机端开发 跨平台 高性能
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CUDA,ComputeUnifiedDeviceArchitecture的简称,是由NVIDIA公司创立的基于他们公司生产的图形处理器GPUs(GraphicsProcessingUnits,可以通俗的理解为显卡)的一个并行计算平台和编程模型。
通过CUDA,GPUs可以很方便地被用来进行通用计算(有点像在CPU中进行的数值计算等等)。
在没有CUDA之前,GPUs一般只用来进行图形渲染(如通过OpenGL,DirectX)。
开发人员可以通过调用CUDA的API,来进行并行编程,达到高性能计算目的。
NVIDIA公司为了吸引更多的开发人员,对CUDA进行了编程语言扩展,如CUDAC/C++,CUDAFortran语言。
注意CUDAC/C++可以看作一个新的编程语言,因为NVIDIA配置了相应的编译器nvcc,CUDAFortran一样。
2024/3/31 19:25:29 184.05MB 工具及程序
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ProOGRE3DProgramming中文翻译版本0.2.0.CHMOGRE中文帮助手册.chmOgreAPIReference.chmOgre结构OGRE的消息机制.pdfOGRE使用指南v0[1].01a.doc
2024/3/29 7:15:47 14.99MB ogre 教程 3D 游戏
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用于table表格渲染后,固定表头和固定列
2024/3/28 9:07:10 5KB tablet javascript
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Towxml是一个可将HTML、Markdown转为微信小程序WXML(WeiXinMarkupLanguage)的渲染库。
用于解决在微信小程序中Markdown、HTML不能直接渲染的问题。
特色支持代码语法高亮支持emoji表情wink支持上标、下标、下划线、删除线、表格、视频、图片(几乎所有html元素)……支持typographer字符替换多主题动态支持极致的中文排版优化
2024/3/26 16:54:53 379KB towxml 小程序 代码高亮 markdown
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将Qt控件和窗口封装进dll中,并使用MFC和Qt应用程序写出demo来调用该dll。
将dll中封装的Qt窗口嵌入到主程序中,实现窗口渲染和消息传递。
2024/3/24 18:15:07 37.42MB Qt Dll MFC 事件循环
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡