曲面天线罩宽带频率选择表面计划
2015/3/7 5:18:44 517KB 研究论文
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曲面天线罩宽带频率选择表面计划
2021/2/5 4:14:40 517KB 研究论文
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本程序可以把STL曲面转划分成实体,现在可以支持ASCII类型的STL。
对于不闭合的也可以成生。
另外,本程序还兼有Tetgen的部分功能。
希望对于学习前建模功能的人有所协助。
2019/6/25 20:16:41 5.35MB tetgen FLAC3D前处理 PFC3D前处理
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从理论上推导出了绝对二次曲面包含了摄像机全部内参数和无穷远平面信息,并根据双目视觉之间的平移关系,扩展了无穷远平面信息对绝对二次曲面的线性约束,仅仅通过两幅图像就可以线性自标定和三维重建。
2015/4/23 5:47:16 75KB 自标定 绝对二次曲面
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用WPF简单完成数据可视化,效果图类似matlab中plot3绘制出的图形,代码中含有三维曲面显示,三维条状图显示等
2021/2/20 23:55:15 418KB WPF 3D 地形图 三维
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估计某个点的法向量,可以类似于点云的曲面法向量估计,将该点附近K近邻的点近似在一个局部平面上,之后就经过最小二乘法拟合该平面方程.本代码是基于PCL库,往库中添加新的法向量估计。
2021/7/14 15:13:27 4KB PCL 法向量估计
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计算机图形学课程设计代码(运用MFC编写的)之曲线曲面熟成
2020/6/25 14:46:53 1.94MB 曲线曲面
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几何化计算几何研究的对象是几个图形。
早期人们对于图像的研究一般都是先建立坐标系,把图形转换成函数,然后用插值和逼近的数学方法,特别是用样条函数作为工具来分析图形,取得了可喜的成功。
然而,这些方法过多地依赖于坐标系的选取,缺乏几何不变性,特别是用来处理某些大挠度曲线及曲线的奇异点等问题时,有一定的局限性。
几何图形是实际物体的抽象描述,几何化是指被研究对象本身的性质所决定的一种必然趋势。
代数化在国外,计算几何的代数化有一股很强的势头。
为了在计算机和图形显示终端表示和处理各种复杂的曲面和几何形体,需进行大量的计算,往往需要将问题代数化、线性化、离散化,特别对于最新式的全色连续色调的图像,必须对显示屏上的光栅网格点逐点进行计算扫描。
图形化随着交互式图形显示系统在CAGD中的广泛应用,计算机图形学作为新兴学科得到迅速发展。
其主要研究对象是图形的生成、变换、显示、剪取、隐藏线和隐藏面的消除、阴影色调及相应的光顺处理等。
其中剪取问题是计算机图形学的一个基本问题,剪取的关键是速度,尤其是在交互式动态显示和最新式的光扫描中。
2016/3/24 4:37:37 15.49MB 计算几何 算法与应用
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C++语言,在PCL环境下的三角形网格孔洞修复。
次要针对曲面重建之后,模型出现了大量孔洞,需要修复。
修复步骤很简单,就是基于最小角的剖分修复。
2018/11/26 3:19:13 7KB PC 点云 三角形网格 孔洞修补
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大概就是经过变换把三维坐标转换为屏幕上的二维坐标绘制三维曲面,经过一个一个的读字符识别算式。
2021/2/4 3:12:38 224KB 识别算式
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡