使用暂停使用React.Suspense执行异步动作安装您可以从Yarn获取此软件包:yarnadduse-suspender和NPM:npmiuse-suspenderAPIcreateSuspender(suspender[,ctx])->{Function}为给定函数创建一个新的useSuspender。
{Function}fn–将用于每个useSuspender调用的函数。
{any}ctx–将用于每个useSuspender调用的thisArg。
useSuspender([...args])->{any}使用给定的参数执行异步操作。
这个函数将抛出一个Promise来通知React.Suspense并解决悬浮器的结果。
{any[]}args–使用以下命令调用悬挂器的参数useSuspender.callE
2024/4/15 13:19:22 131KB react javascript preact async
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基于kinectv2的人体动作识别,配套博客(http://blog.csdn.net/baolinq/article/),基于mfc,可以识别左移右移、上蹦下跳等,也可以自己自定义其他动作,加一些判定代码即可。
使用的时候可能需要自己新建一个工程,为了上传文件小一点,我只上传了主要的代码文件~~
2024/3/31 13:34:33 2.25MB kinect v2 动作识别 MFC
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在电力电子装置中的一个重要组成部分,输入连接到控制电路的PWM信号输出端,输出连接到装置各IGBT的门极和发射极,将装置中的控制电路产生的数字PWM信号进行隔离传输和电平转换和功率放大,实现控制电路对IGBT进行开通和关断动作的控制,从而实现装置的功率变换功能。
2024/3/27 18:28:31 8.58MB IGBY
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针对目前五指仿人五指机械手控制方式的局限性,我们设计了一种以操作人员体感手势图像为输入控制信号,操控五指仿人五指机械手的手指按照体感手势进行实时地动作的机械手控制系统。
系统首次采用LeapMotion作为体感设备采集手势数据;
利用计算机程序分析体感数据,发现手势并进行判别;
运用MSP430单片机设定体感手势对应的控制指令;
五指仿生机械手按照单片机的控制指令,完成指定的动作。
经过实际装置测试,五指仿真机械手的手指可以按照体感手势进行实时地动作。
本项目包含三部分内容(1)基于LeapMotionAPI所编写的手势判断处理模块,该程序在LeapAPI自带的Gesture之外,可识别“剪刀”“石头”“布”“竖起大拇指”等4种手势。
(2)LeapMotion上位机与MSP430G2553单片机串口通信程序。
(3)MSP430G2553接收上位机传来参数并产生相应PWM波控制舵机程序。
上位机开发环境:Win7+VS2013语言C++单片机开发环境:Win7+CCSV5.5语言C本项目受中国石油大学(华东)大学生创新训练项目支持
2024/3/13 13:10:12 1.43MB leap motion; MSP430G2553; 体感控制;
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煤气泄漏报警器是非常重要的燃气安全设备,它是安全使用城市煤气的最后一道保护。
煤气泄漏报警器通过气体传感器探测周围环境中的低浓度可燃气体,通过采样电路,将探测信号用模拟量或数字量传递给控制器或控制电路,当气体浓度超过控制器或控制电路中设定的值时,控制器通过执行器或执行电路发出报警信号或执行关闭燃气阀门等动作。
气体报警器的探测气体的传感器主要有氧化物半导体型、催化燃烧型、热线型气体传感器,还有少量的其他类型,如化学电池类传感器。
这些传感器都是通过对周围环境中的可燃气体的吸附,在传感器表面产生化学反应或电化学反应,造成传感器的电物理特性的改变.
2024/3/9 4:09:41 754KB 煤气泄露报警
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角色动作,spine动作,骨骼动作,待机动作,角色动作,spine动作,骨骼动作,待机动作。
2024/3/8 16:13:56 81KB spine
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7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作).7z
2024/3/4 20:39:13 311KB 7-13-5-2(通过移动关节绑
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让初音在你的放鼠标键盘的桌面上跳舞!注意不是电脑屏幕的桌面。
网上大家都是相互复制粘贴的教程,但软件和文件都下载不到了。
给大家分享出来。
里边有模型、动作数据、音频文件,可以自己合成PMM。
也有成型的PMM文件,可以直接用。
步骤:1、解压缩2、打印根目录下黑白图案。
(建议打印文档大小设成8cm*8cm)3、运行D:\MikuMikuDance\ARToolKit_MMD_20100405_source\ARToolKit_MMD.exe确定\按S键。
让摄像头全部把黑白图案拍摄上就可以看到全息3D的初音跳舞了。
2024/3/4 9:15:38 20.14MB 初音 全息3D初音 跳舞初音
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前段时间写的射箭小游戏,射箭动作以及箭的抛物线运动以及随着运动改变状态,碰撞升级等均已实现。
2024/2/28 11:04:54 11.2MB 射箭 cocos
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810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡