我们从两个作为引言的章节开始+第1窣描述了对之后章节可能很有用的研究设计步猓。
第2章讨论了在医学研究中用到的随机实验•这个实验为我们嵌感兴味的问题提供了一个理想的基准。
在引言章节之后,本书第二部分共有三聿.分别讨论了回归、工具变虽和双重差分法的核心内容。
这三章内容既强凋估计值的一餃性质(比如回归总是可以近似条件期望函数等>,也强调了对估计值賦予因果解释所t的假设(比如条件独立假设、工具变t“就像”隨机分配、相似世界等)。
在本书第三部分我们转入扩展。
其中第6車考察对非连续实验的回归分析,我们既可将该部分内容#作回归控制这种研究策略的变体,也可将其看作是一类工具变曼估
2023/3/18 2:18:13 19.57MB resource
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该论文主要是讲述编写一个叫“雨不断下”的小游戏的整个过程。
包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。
其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA写的原因。
问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。
问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。
设计实现就在分析的基础上对涉及到的几个游戏的关键点进行具体设计,得出整个要实现的总体框架及给出最后实现的结果。
最后是评价总结,对优缺点、难点及扩展性等进行说明。
2023/3/10 18:08:41 246KB java 课程设计 (含源代码)
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目录摘要 IIAbstract III第一章 引言 11.1 课题背景 11.2 课题目的和意义 11.3 本文结构 1第二章系统应用的关键技术 32.1JSP技术引见 32.1.1JSP的概述 32.1.3JSP的强势与劣势 42.1.4JSP与ASP的比较 42.2Java组件JavaBeans 52.2.1什么是JavaBeans 52.2.2JSP与JavaBeans的关系 52.3J2EE概述 62.4关于Struts 72.4.1Struts简介 72.4.2Struts的主要功能 72.5关于Spring 92.5.1Spring简介 92.5.2为什么需要Spring 102.5.3Spring带给我们什么 102.6关于Hibernate 112.6.1为什么引入hibernate 112.6.2使用Hibernate的好处 112.6.3Hibernate的工作原理 122.7Mysql 142.7.1mysql的特点 142.7.2mysql的安装和配置(部分截图) 142.8Tomcat服务器 162.8.1Tomcat服务器简介 162.8.2Tomcat的特点 162.8.3Tomcat的优势 172.8.4Tomcat服务器的安装和配置 17小结 18第三章系统需求分析和总体设计 193.1系统功能需求 193.2系统角色及其功能分析 193.2.1系统的3个角色: 203.2.2系统角色的功能 203.3总体设计思想概述 203.4数据库设计 213.4.1E-R图 213.4.2数据表的设计 223.5系统的类设计 253.5.1DAO类设计 253.5.2POJO类设计(部分) 253.5.3过滤器类设计 263.5.4监听器类设计 263.6系统的用例图 273.6.1总体用例分析 273.6.2用户管理用例分析 283.6.3购物车管理用例分析 28小结 30第四章系统的详细设计 314.1数据库与POJO映射的实现 314.2主要模块的设计说明与界面 324.2.1用户管理模块 324.2.2购物车管理模块 394.2.3定单模块 454.3系统的测试 50小结 50第五章总结与展望 515.1工作总结 515.2后续工作展望 52参考文献 53附录 54致谢 58
2023/3/9 13:36:55 1.93MB java 购物网站 struts +
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利用Androidstudio实现简单且较为完整的记账app设计该文档涉及到了整个app设计的过程由于本人也是老手所以可能大部分代码和描述都比较繁琐,可以直接跳到优化方案了解可优化部分;
包含内容:引言项目总体分析数据库设计类设计项目实现测试难点分析总结(包括可参考博客)
2023/3/4 10:15:09 512KB Android
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目录引言 1第1章绪论 21.1选题的背景与意义 21.2国内外研究概况 21.3本文研究的主要问题 3第2章相关技术介绍 42.1ASP.NET简介 42.1.1什么是ASP.NET 42.1.2ASP.NET技术优势 42.2其他技术介绍 52.2.1.NETFramework 52.2.2C#语言 62.2.3ASP.NETAJAX 62.3ADO.NET介绍 7第3章软件可行性研究及其需求分析 83.1可行性研究 83.1.1技术可行性 83.1.2经济可行性 83.1.3操作可行性 93.2需求分析 93.2.1系统需求分析 93.2.2功能需求分析 93.2.3功能需求分析 10第4章系统分析 114.1系统结构分析 114.2业务流程分析 114.3数据流程分析 124.3.1数据流程图 124.3.2数据字典 13第5章系统设计 175.1总体设计 175.1.1系统思想与处理流程 175.1.2系统功能模块图 175.1.3模块设计 175.1.4系统模块数据流程分析 195.1.5系统平台设计 225.2详细设计 235.2.1代码设计 235.2.2数据库设计 255.2.3用户界面设计 295.2.4处理流程设计 38第6章系统实现与测试 406.1系统实现 406.1.1创建工程 406.1.2 创建数据访问层 406.1.3 用户登录模块 426.1.4 学生管理模块 436.1.5 教师管理模块 476.2系统测试 506.2.1系统测试策略说明 506.2.2测试报告 50第7章系统维护和改进 527.1系统维护 527.2系统改进和提高 52结论与展望 53致谢 54参考文献 55附录A外文文献及其中文翻译 56附录B主要参考文献的题录及摘要 69附录C主要源程序 71附录D使用说明书 90
2023/2/18 15:16:58 5.26MB 绝对值得;ASP.NET;SQL Server 2000
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引言1.1编写目的说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。
1.2背景说明:a. 待开发软件系统的名称;
b. 本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。
1.3定义列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料列出有关的参考资料,如:a. 本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
b. 属于本项目的其他已发表的文件;
c. 本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。
2程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
3程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重人的还是不可重人的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理等)。
3.2功能说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。
3.3功能说明对该程序的全部功能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4输人项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。
数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
3.5输出项给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。
3.6算法详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。
3.7流程逻辑用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。
3.8接口用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。
3.9存储分配根据需要,说明本程序的存储分配。
3.10注释设计说明准备在本程序中安排的注释,如:a. 加在模块首部的注释;
b. 加在各分枝点处的注释;
c. 对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释;
d. 对使用的逻辑所加的注释等等。
3.11限制条件说明本程序运行中所受到的限制条件。
3.12测试计划说明对本程序进行单体测试的计划,包括对测试的技术要求、输入数据、预期结果、进度安排、人员职责、设备条件驱动程序及桩模块等的规定。
3.13尚未解决的问题说明在本程序的设计中尚未解决而设计者认为在软件完成之前应解决的问题。
4程序2(标识符)设计说明用类似F.3的方式,说明第2个程序乃至第N个程序的设计考虑。
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目录摘要ⅠAbstractⅡ第一章引言1第二章研究现状与设计目标22.1设计背景22.2设计目标2第三章要解决的几个关键问题43.1数据库的建立43.2创建工程4第四章系统结构与模型54.1功能模块划分54.2系统流程图64.3创建数据库74.4设计表结构7第五章系统实现技术125.1创建工程125.1.1添加模块125.1.2添加类模块125.2设计登陆窗体175.2.1设计主界面195.3类型管理模块设计205.3.1设计类型编辑窗体205.3.2设计类型管理窗体225.3.3设计选择类型窗体235.4保险公司管理模块设计245.4.1设计公司信息编辑窗体245.4.2设计查看保险公司汽车信息窗体265.5车辆管理模块设计275.5.1设计车辆编辑窗口275.5.2设计车辆管理模块窗体285.5.3在主界面中增加代码295.6客户会员管理模块设计305.6.1设计客户会员信息编辑窗体305.6.2设计客户信息管理对话框315.6.3设计会员管理窗体325.6.4设计会员类型编辑窗体335.6.5设计会员类型管理窗体335.6.6在主界面中增加代码345.7汽车租赁管理模块设计355.7.1设计编辑汽车租赁信息的窗体355.7.2设计编辑汽车租赁信息窗体425.7.3设计汽车租赁管理窗体435.7.4在主界面中增加代码465.8汽车归还管理模块设计465.8.1设计编辑汽车归还信息的窗体465.8.2设计汽车归还管理窗体505.8.2在主界面中增加代码515.9用户管理模块设计515.9.1设计编辑用户信息窗体515.9.2设计用户管理窗体525.9.3在主界面中增加用户管理代码53第六章功能测试与分析546.1软件测试目的546.2开发运行环境与功能分析54结束语59致谢60参考文献61
2023/2/8 17:38:01 1.12MB 汽车租赁 信息管理系统 毕业设计
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内容简介本书论及了嵌入式工程师职业生涯的方方面面。
首先分析了嵌入式工程师必备的技能条件,讲述了掌握这些技能的学习途径。
然后结合实际讨论了设计小型嵌入式系统时经济使用的自底向上方法和设计大型嵌入式系统时经常使用的自顶向下方法。
最后讲述了嵌入式工程师的3种职业道路—做自由职业者、为小公司工作以及为大公司工作,分别讨论了每种职业道路的优热和风险,为嵌入式工程师的职业选择提供了理论指导和借鉴参考。
本书不仅适合各层次嵌入式技术人员阅读,而且对于想要成为嵌入式工程师的其他职位人员,甚至是在校学生,都具有实际的指导意义。
目录第1章引言11.1关于本书11.2什么是嵌入式工程师2第2章学习与教育42.1进入嵌入式工程领域的传统教育模式42.2非传统教育模式进入嵌入式工程领域92.3如果想编写嵌入式软件,那么至少要学习多少电子学知识182.4教育方面的圈套、死胡同,以及必须规避的培训骗局212.5必需掌握的实践技能25第3章自学自底向上的设计方法(小型嵌入式系统)283.1目标读者283.2intel8051微控制器及其变种313.3atmelavr微控制器393.4timsp430微控制器463.5microchippicmicro微控制器523.6满足特殊需求的异常架构微控制器583.7我应该学习什么编程语言呢?c++、c、汇编语言在小型嵌入式系统中613.8防盗版开发工具简介653.9基于avr微控制器和免费工具的8位嵌入式项目实例67第4章自学自顶向下的设计方法(大型嵌入式系统)93.4.1目标读者934.2嵌入式x86解决方案944.3arm处理器1034.4powerpc1124.5linux操作系统1144.6ecos操作系统1214.7面向大型嵌入式系统开发,应该学习什么编程语言1234.8处理器选择的最后建议124第5章做自由职业者1275.1你适合做自由职业者吗?其中的风险与好处1275.2从兼职工作到自由职业者——记账、纳税与工作量1285.3寻找并维护客户的方法1305.4迭代式项目:无休无止的噩梦1335.5适当地为自己的服务定价1365.6为自己建立良好的工作实践1385.7不仅仅是握手:合同的重要性140第6章在小公司工作1436.1分析自己的目标:小公司的优势和风险1436.2如何获得一份工作1446.3小公司里的责任和压力1466.4在小公司里的个人原动力1486.5严格管理有限的资源1496.6任务细目分类:一周的典型工作153第7章在大公司工作1547.1分析自己的目标:大公司的优势与风险1547.2如何获得一份工作1557.3全球化:项目外包与临时工作签证1577.4管理规程与个人:不要触犯了公司的管理规程1627.5管理与营销的关系1667.6任务细目分类:一周常见工作168第8章结束语170
2023/1/13 6:46:11 15.84MB Linux 嵌入式 工程师 必知必会
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引言    本系列适合0基础的人员,由于我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。
    在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。
本文的主题如下:    1、环境搭建    1.1、JDK安装    1.2、Eclipse安装    1.3、AndroidSDK安装    1.4、ADT安装    1.5、创建AVD    2、HelloWorld    1、环境搭建    1.1、JDK安装    如果你还没有JDK的话,可以
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目录1引言 22系统分析 32.1功能需求分析 32.2本系统采用的关键技术 42.2.1JSP技术 42.2.2JavaBean技术 42.2.3JDBC技术 52.2.4用JDBC访问数据库 62.3可行性分析 92.4系统运行环境 93系统概要设计 113.1总体功能 113.2E-R图 134系统详细设计 144.1后台数据库设计 144.1.1SQLSERVER介绍 144.1.2数据库表结构 154.2处理流程设计 174.2.1系统操作流程 174.2.2数据增加流程 184.2.3数据修改流程 184.3.4数据删除流程 194.3系统模块设计 204.3.1管理员登陆 204.3.2旧事管理 225系统调试与测试 265.1程序调试 265.2程序的测试 265.2.1测试的重要性及目的 265.2.2测试的步骤 285.2.3测试的主要内容 286结论 306.1系统评价 306.2安全性问题 30致谢 32参考文献 33
2016/6/23 3:15:17 3.87MB JSP+SQL网上新闻发布系统.rar
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡