雅典娜rAthena是一个协作软件开发项目,致力于创建健壮的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)服务器软件包。
该程序用C语言编写,用途广泛,可提供NPC,扭曲和修改。
该项目由世界各地的志愿者小组以及提供质量检查和支持的庞大社区共同管理。
rAthena是eAthena项目的延续。
目录1.先决条件在安装rAthena之前,需要使用某些工具和应用程序,这些工具和应用程序在可用的不同操作系统之间会有所不同。
硬件硬件类型最低限度推荐的中央处理器1个核心2芯内存1GB2GB磁盘空间300兆字节500兆字节操作系统和首选编译器操作系统编译器Linux/视窗所需的应用程序应用姓名数据库/吉特/可选应用应用姓名数据库2.安装完整安装说明3.毛病排除如果您在启动服务器时遇到问题,那么您应该做的第一件事就是检查
2021/1/17 20:50:10 32.36MB C++
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:精化阶段度量阶段的度量总结进一步阅读注释参考资料本文来自于RationalEdge:在软件开发项目生命周期的中间阶段应该度量哪些方面,以确保该项目的全面状况良好并按计划进行呢?通过本文弄清风险列表、待完成工作队列,以及其它项目工件是如何被客观地用来度量项目的全面状况的。
 这是由三部分组成文章中的第2部分,它描述的是作为管理软件开发项目的一部分,即评估策略问题。
第1部分介绍了作为评估项目全面状况机制的度量的概念,我还描述了可以协助您在先启阶段评估项目全面状况的特殊度量方法。
在这个系列的第2部分中,我专注于开发工作中的主流部分的度量方法:即详细精化和构建阶段
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“大神”项目为个人开发项目,包含了登陆注册,文件资源上传,地图导航等功能,仅供参考,请勿用于商业用途之前版本犹疑后端服务器未缴费停止了服务,导致前端无用了,现在已经恢复正常,请自行注册和登陆测试!随时跟进代码github:https://github.com/devilyouwei/dashen
2019/11/18 17:13:43 13.32MB app
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本开发项目采用正点原子STM32F429开发板,7寸TFTLCD屏,使用开发板自带按键或者红外遥控器均可对贪吃蛇游戏进行控制,实现贪吃蛇的前进、拐弯、暂停等功能,还可以设置贪吃蛇行进的速度,贪吃蛇行进网格为40X40格。
本开发项目并不是商业成品,不可用于商业活动,仅供学习研究使用,可用于对正点原子STM32F429开发板的学习及学习成果展示等方面。
贪吃蛇程序代码为作者原创编程,原创内容包括贪吃蛇游戏规则及算法设计和游戏代码实现两个部分,Snake.c、Snake.h两个文件中的全部代码均为作者原创,作者拥有代码所有权。
Snake.c为本开发项目的核心代码文件,拥有详细的中文注释说明文字,文件代码量约2800多行,该代码可以移植到其他型号的STM32芯片中。
本项目仅提供完整源代码,源代码中有相关注释说明,除代码中提供的注释外,不提供任何额外技术文档以及后续的相关技术支持。
源代码可以保证其能够在正点原子STM32F429开发板上正常运行,如需实现开发者本人的目标,需要开发者本人对代码进行进一步的修改。
nanjing194508为原创作者上传代码账号。
2019/6/13 16:02:18 1.01MB STM32F429 贪吃蛇 红外遥控 TFTLCD
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用WPF实现的加载数据的Loading动画,款式类似时钟,这个动画是用来提示用户现在程序正在加载数据和相应的文件。
这个动画是用前台代码实现的,开发项目可以直接拿到程序中使用,或是改造一下再使用。
2017/3/5 9:42:58 206KB WPF 加载 动画
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作为一种灵活性极强的构架风格,时下微服务在各种开发项目中日益普及。
在这种架构中,应用程序被按照功能分解成一组松耦合的服务,它们通过RESTAPIs相互协作。
通过这个设计原则,开发团队可以快速地不断迭代各个独立的微服务。
同时,基于这些特性,很多机构可以数倍地提升自己的部署能力。
然而凡事都有两面性,当开发者从微服务架构获得敏捷时,观测整个系统的运行情况成为最大的痛点。
如图1所示,多个服务工作联合对用户请求产生响应;
在生产环境中,应用程序执行过程中端到端的视图对快速诊断并解决功能退化问题至关重要的,而应用中多达数十的微服务(每个还对应数百个实例)使得理解这点变得非常困难。
信息是如何在服务中穿梭流动的
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(1)本套视频教程属于微信小程序企业实战最新内容精讲视频,没有废话;
由《微信小程序简明开发教程第二版》作者小刚老师亲身录制;
(2)本套课程视频后续会出配套书籍《微信小程序开发项目教程》;
(3)本套课程设计方式:由一个完整项目为主线,贯穿整个项目,基础内容讲解+实战演练+综合案例完整训练,基础内容由浅入深讲解,案例代码逐行讲解;
(4)本套课程提供57个精讲视频;
(5)提供完整教程素材、完整源代码、完整课件操作;
(6)提供学习过程中答疑,辅助可以快速学习;
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本压缩包内包含三个文件:test1、test2、实验3:IOS。
前两次实验是Android开发项目,开发环境:AndroidStudio。
最初一个文件是IOS实验项目,开发环境:Xcode。
三次实验项目名称分别为:SharePreferences的应用、SQLite数据库的使用、IOS基本控件的使用。
所属课程:移动终端应用开发。
(实验2部分功能自行完成)仅供参考。
2017/7/11 3:37:04 24.53MB 武汉理工 移动终端 应用开发 Android
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商清扫描版通过对金蝶二次开发实际项目的调研,编者从若干实际项目中提炼了“华立电子公司ERP二次开发”的内容,客户企业“华立电子”购买了ERP某些标准模块后,针对企业的具体业务对标准模块进行修改。
该项目把二次开发划分为由浅入深的3个阶段:基础开发阶段(即单据开发阶段)、报表开发阶段、插件开发阶段,阶段设置符合学生的认知规律。
  项目开发内容为在标准流程中增加两张个性化业务单据,两张业务单据把项目又划分为两个小型的二次开发项目,分别贯穿理论教学和实践教学,将教学和实践内容划分为3个阶段共13个学习情境,在每个学习情境中设置若干相关任务,模仿二次开发的真实环境引导学生学习。
2016/6/13 18:49:52 116B 金蝶ERP ERP二次开发 K3二次开发 K3
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Thisarticleisdirectedtothebeginningbioinformaticistorbiologistthinkingoflearningaprogramminglanguagetohelpwiththeirwork.IfyouarefamiliarwithPerl,PythonorJava,yourdecisionisprobablyalreadymade,basedonyourcurrentpreferredlanguage.However,ifyouhavenotalreadypassedthatdevelopmentalcheckpoint,thisoverviewmayhelpyoudecidewhichonetopursue.
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡