图片处理1、输入geoMESHuv8('0.txt',32,48),选择分析区域边界点,系统自动在区域内划分单元网格,在默认文件夹内会生成MESH_0.txt和ELE_0.txt两个文件。
  2、修改geoPIV8_launcher_0.txt文件,将文档内的filename of initial mesh行的文件名由0.txt改为MESH_0.txt。
 将文档内的Location of image files行的照片存放目录改为当前你的存放目录。
  3、输入geoPIV8,选择geoPIV8_launcher_0.txt文件,在默认文件夹内会生成PIV_1_2.txt和PIV_2_3.txt两个文件。
2024/10/5 19:10:05 7KB piv
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编制质量手册涉及组织结构、职责权限的划分及调整理顺,以及各生产、服务过程环节、质量活动内容的控制办法,是一项十分复杂的系统工程。
要使这项工作有计划、有步骤、按期、按质、按量地完成,就必须加强组织领导。
尤其是组织管理者,具有不可推卸的责任。
管理者不参与手册编写这件事本身,就已经违背了标准的规定。
自然也不是要管理者事必躬亲,可成立质量手册(质量文件)编写领导小组,其成员由各主管领导组成,其主要任务是:
2024/10/5 9:46:11 23KB 质量手册编制的基本程序
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谷歌安卓开发SDKPlatform-Tools这是adb,fastboot等工具包。
把解压出来的platform-tools文件夹放在androidsdk根目录下,并把adb所在的目录添加到系统PATH路径里,即可在命令行里直接访问了adb,fastboot等工具。
platform-tools保存着一些Android平台相关通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android2.3开始这些工具被划分为通用了。
打开网址看详细教程https://blog.csdn.net/qq_30483585/article/details/80605153
2024/10/5 4:36:19 4.56MB 刷机
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WinHex是一款16进制编辑器。
在电脑取证、数据恢复、底层数据处理以及IT安全等领域方面很有用,可以查看和编辑所有类型的文件,及从数码相机卡和系统文件已崩溃的硬盘中恢复被删除的文件或丢失的数据。
主要特性:*磁盘编辑,可适用:硬盘、软盘、CD-ROM、DVD、ZIP、SmartMedia和CF等;
*强大的FAT、NTFS、Ext2/3、ReiserFS、CDFS、UDF目录浏览器;
*内存编辑:可访问其它进程的虚拟内存;
*用模板编辑数据结构(例如修复分区表WinHex_16.2.rar/启动扇区);*连接、分割文件,合并、划分奇偶字节/字;
*分析、比较文件;
*灵活的搜索和替换功能;
*磁盘克隆;
*驱动器镜像及备份(可压缩或按650M分割);*API及脚本功能;
*128位加密、校验和、CRC32、哈希散列(MD5,SHA-1,...);
*擦除机密文件以保护数据或隐私;
*导入所有剪贴簿格式,包括ASCII16进制值;
*在二进制、16位ASCII码、IntelHex和MotorolaS间相互转换;
*ANSIASCII,IBMASCII,EBCDIC,(Unicode)字符集;
*即时窗口切换,打印,随机数生成器;
*支持大于4G的文件。
内含ZWT的注册机(有部分垃圾杀毒软件会报毒,实际上没有任何问题,请放心使用。
其实内附user.txt已经含有注册信息!)界面使用简体中文的方法:Help菜单-setup-ChinesePlease!
2024/10/4 4:04:44 2.27MB WinHEX专家版
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摘要:餐饮管理系统作为一个餐饮的基本管理,是餐饮服务业对职工以及餐饮的日常管理。
开发餐饮管理系统,正是完善餐饮业信息化管理的重要环节。
人工操作已很难满足餐饮业信息化管理的要求,面对庞大的信息量,该方式现存在很多弊端。
因此,建立现代化的智能管理系统势在必行。
这样也大大减轻了餐饮业内部人员的工作量,提高了工作效率,使原本复杂和枯燥无味的工作变得简约而轻松。
在系统设计中包括系统整体设计,逻辑框架与数据流程,各个功能模块划分,系统功能模块的设计与具体实现等部分。
该系统侧重于顾客开台,点菜和结帐,通过已编制好的程序,完成对管理员的登录、桌台信息和职工信息的添加、查询,以及管理员的增、删、改、查等,本系统使用的开发工具是.NET开发程序,采用SQLServer2005数据库。
实现餐饮数据及职工的数据采集、数据统计和信息查询过程,完善餐饮管理现代化,方便管理人员统计、考查员工工作情况,方便餐饮业管理部门查询宾馆一段时间内盈余情况,准确地掌握餐饮业近期情况和相关数据。
关键词:餐饮管理;
VisualC#.NET;
SQLServer2005数据库;
目录1生产实习概况 21.1主要任务 21.2分工 22需求分析 22.1功能需求 33系统设计 33.1登陆模块 33.2主界面模块 73.3开台模块 103.4点菜结帐模块 123.5桌台信息管理模块 173.6职工信息管理模块 203.7系统设置模块 223.8辅助工具和关于以及帮助模块 27总结 29致谢 30参考文献 31
2024/10/2 21:04:22 2.42MB C# SQL2005
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目录第一章需求分析…………………………………………………………41.1、用户需求………………………………………………………41.2、拓扑结构………………………………………………………4第二章硬软件的选择与配置……………………………………………72.1、硬件选择………………………………………………………72.2、硬件配置………………………………………………………122.3、软件的选择……………………………………………………132.4、软件的配置……………………………………………………13第三章服务软件的配置与设计…………………………………………153.1、WEB配置………………………………………………………153.2、DNS配置……………………………………………………….163.3、FTP配置………………………………………………………163.4、DHCP配置……………………………………………………….173.5、IP地址的划分与配置………………………………………….18第四章WEB页面………………………………………………………20第五章总结………………………………………………………………21参考文献……………………………………………………………22附录…………………………………………………………………23
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在使用SpringCloud之前,我们对微服务实践是没有太多的体会和经验的。
从最初的开源软件云收藏来熟悉SpringBoot,到项目中的慢慢使用,再到最后全面拥抱SpringCloud。
这篇文章给大家介绍我们使用SpringBoot/Cloud一年多的经验总结。
在开始之前我们先介绍几个概念,什么是微服务,它的特点是什么?SpringBoot/Cloud都做了那些事情?他们三者之间又有什么关系?微服务的概念源于2014年3月MartinFowler所写的一篇文章“Microservices”。
文中内容提到:微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相协调、互相配
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一、本课题的研究意义如今,游戏风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰?布什纳尔先生始料不及的。
在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。
游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。
然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢?在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。
但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。
随着终端设备开发能力的加强,作为娱乐终端的游戏也得到了很大程度的发展。
这也加速了游戏在全球风行程度,所以对于游戏的研究和设计具有很重要的意义,这也是本课题研究的意义所在。
用java语言来设计一个游戏,不同于现在的大型网络游戏和手机游戏,也不同于其他的小型的单机控制程序,它对游戏编写者对java语言特点认知、语法运用、工作模式、面向对象的理解的把握都提出了更高的要求,特别是在游戏运行当中对外部按键的处理,各子程序的调用流程,先后顺序等码的复杂程度也都是一般程序不能比的。
可以这样说,能完整的编出游戏,并可以稳定运行,会让我们对游戏有一个更深刻的认识;
对游戏编写的难度有一个更切身的理解;
对自己的编程能力及逻辑思维能力有一个很大的提高;
再一次看到了java语言的面向对象性、动态性、高性能性,相信对java语言的学习也不无帮助。
二、课题的国内外开发动态随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不段提高,选择一款好玩、精美、画面、品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。
可以说在人们的日常生活中,除了工作,学习,玩一款自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。
所以,开发一款大家都比较喜欢的,高品质的休闲游戏,将会收到人们的普遍欢迎。
让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,健壮的,安全的,可移植的,性能很优异的语言。
Java是休闲互动游戏开发的先导语言,使用java作为开发工具,是一种很理性的选择。
三、课题的基本内容这是一款十分变态虐心的休闲游戏。
游戏主打像素风格,粗看画面十分简陋,,游戏中玩家需要点击屏幕操作一只小鸟在类似《超级马里奥》的绿色管道改变的数字中穿行,游戏的方式是飞翔的小鸟带数字和2048游戏的结合体,要是不幸小鸟带的数字碰到不对应的数字障碍,或者不点击屏幕就直接GameOver。
游戏里对小鸟的触碰判定非常严格,只要稍微节奏慢少许或者快了一点就会结束。
由于游湖完全没有道具辅助,很多时候开局连第一个障碍也过不了就不得不重来。
虽然只是一款小游戏,玩法也不特别,不过却抓住了玩家输不起的心理,用超高难度吸引玩家来挑战。
四、拟需要解决的主要问题飞翔的小鸟+2048小游戏开发的技术难点主要两个方面:一是界面的布局;
二是游戏数据的安排。
游戏很注重玩家的感受,所以界面的布局很重要,其次数据的显示在一个游戏的玩耍中也很重要,合理规划设计,开发出让玩家享受的游戏。
正确理解实际运行中玩家的感受,解决游戏中模块的科学划分与结构组织,更好更快的开发设计游戏。
五、课题设计的实现方案(1)本游戏开发语言的选飞翔的小鸟游戏以纯java语言来开发编写。
Java是由SunMicrosystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。
由JamesGosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。
1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。
用Java实现的HotJava浏览器(支持Javaapplet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。
从此,Java被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器均支持Javaapplet。
另一方面,Java技术也不断更新。
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成有力冲击。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
(2)本游戏开发工具的选择飞翔的小鸟游戏使用的开发工具是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台eclipse来开发实现。
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
Eclips
2024/9/23 4:36:11 53KB 毕业设计 开题报告
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openVSp的格式与网格划分资料,转CART3D的教程
2024/9/23 3:40:57 9.61MB openVSP
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为了提供满足客户需求的组合Web服务,将Web服务的属性分为功能属性和非功能属性(即服务质量QoS属性).通过服务类对功能属性进行划分,并按照服务类以QoS属性的组合类型方式进行服务组合.提出了将基于QoS的服务选择转换成有限方案的多目标决策问题,同时给出选择组合服务的最优执行计划的规划算法.实验表明此方法既利用了现有工作流技术的成果,又具有动态绑定和QoS支持.
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡