Dubbo缺省会在启动时检查依赖的服务能否可用,不可用时会抛出异常,阻止Spring初始化完成,以便上线时,能及早发现问题,默认check=true。
如果你的Spring容器是懒加载的,或者通过API编程延迟引用服务,请关闭check,否则服务临时不可用时,会抛出异常,拿到null引用,如果check=false,总是会返回引用,当服务恢复时,能自动连上。
可以通过check="false"关闭检查,比如,测试时,有些服务不关心,或者出现了循环依赖,必须有一方先启动。
关闭某个服务的启动时检查:(没有提供者时报错)关闭所有服务的启动时检查:(没有提供者时报错)关闭注册中心启动时检查:(注册订阅失败
2023/2/12 7:13:06 263KB dubbo高级配置学习(上)
1
在这篇文章中,将介绍一些提高ASP.NETWeb应用功能的方法和技巧。
众所周知,解决功能问题是一项繁琐的工作,当出现功能问题,每个人都会归咎于编写代码的开发人员。
以下为译文那功能问题到底该如何解决?以下是应用系统发布前,作为.NET开发人员需要检查的点。
当创建ASP.NETWeb应用程序,默认设置为「true」。
开发过程中,设置为「true」是非常有用多,但在应用程序发布部署时,需将其设置为「false」。
tracing是非常可怕的,你有没有忘记关闭它。
假如没用,请确定编辑web.config并且关闭它。
它将占用大量您的程序资源。
假如您用不到session会话跟踪请务必禁用它。
您可以在每个as
1
分配完成budget.py的Category类。
它应该能够根据不同的预算类别(例如食物,衣服和娱乐)实例化对象。
创建对象时,它们将以类别的名称传递。
该类应具有一个称为ledger的实例变量,该实例变量是一个列表。
该类还应该包含以下方法:接受金额和说明的deposit方法。
如果未给出描述,则默认为空字符串。
该方法应将对象以{"amount":amount,"description":description}的方式附加到分类帐列表。
与deposit方法类似的withdraw方法,但传入的金额应作为负数存储在分类帐中。
如果没有足够的资金,则不应在分类帐中添加任何内容。
如果撤回发生,则此方法应返回True,否则返回False。
一种get_balance方法,该方法根据已发生的存款和取款返回预算类别的当前余额。
一种接受金额和另一个预算类别作为参数的tran
2023/2/6 4:33:33 3KB Python
1
确保您的拉取请求遵循指定的约定。
有些约定可能无法通过ESLint或HoundCI之类的工具轻松检查。
这些范围可以从任意检查(例如Apullrequestmustberaisedbyauserwhosefirstnameisnotmorethan6characterslong到更实际的检查(例如Apullrequestmusthaveatleast2reviewcomments。
GitHint在检查这些类型的约定方面很成功。
GitHint获取有关拉取请求,提交,分支,树的元数据,并将该元数据传递给用户定义的脚本进行评估。
此类脚本应返回true或false以确定能否准备好合并合并请求。
要开始使用GitHint,请首先在您的存储库上,然后将添加到存储库的根目录中。
而已!有关更多信息,请访问。
2023/1/29 4:50:02 100KB github github-api continuous-integration ci
1
支持checkbox焦点代码voidSetIsChecked(bool?value,boolupdateChildren,boolupdateParent){if(value==_isChecked)return;_isChecked=value;if(updateChildren&&_isChecked.HasValue){foreach(TreeItemchildinchildren){child.SetIsChecked(_isChecked,true,false);}}if(updateParent&&parent!=null){parent.VerifyCheckState();}this.OnPropertyChanged("IsChecked");}
2023/1/18 0:44:08 103KB wpf treeview checkbox
1
tinymce是很强大的富文本编辑器,可以去官网下载,这里分享的是它官网的一个收费插件powerpaste的旧版本源码,但也不影响功能使用,此插件目前官网收费每月12美刀,我们就不花这钱了。
以vue为例说明:将tinymce下载后放到static目录下,powerpaste放到\static\tinymce\plugins目录下,在index.html中引入tinymce.min.js。
代码参数配置:tinymce.init({powerpaste_word_import:'propmt',powerpaste_allow_local_images:true,paste_data_images:true,powerpaste_html_import:'propmt',plugins:['找到paste交换成powerpaste']})
1
作者:leemail:roughstuff@qq.com开发环境:vc6.0程序功能:1.支持关键字,高亮显示,例如:voidifswitch()2.支持代码折叠功能,如下voidf(){}3.支持自动代码缩进intmain(){while(true){printf("great");}}4.支持行号显示,如程序左显示5.支持函数参数自动提示功能,初步实现了CreateWindow(...),WinMain()函数,待扩展6.支持函数自动完成功能,初步实现了Create...,str...的完成。
输入Create,str...便能看到效果7.支持两种注释方式//style1/* style2*/8.支持多文本模式。
9.支持文件的打开,保存,关闭10.支持五种快捷键。
CTR+A(全选)CTR+Z(UNDO)CTR+C(复制)CTR+X(剪切)CTR+V(粘贴)11.该程序对于中文有完满支持,不会出现乱码现象。
1
6、unity版本是2020.3.26f1c1。
1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。
双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。
2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。
4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。
4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。
5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者得到的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022/12/10 16:01:55 19.78MB unity 2d C#
1
阿贾克斯:dna:关于阿积士此微包是PHP中WordPressAJAX呼应的包装。
:floppy_disk:安装composerrequiremicropackage/ajax:joystick:用法基本用法useMicropackage\Ajax\Response;functionajax_action_handler(){ $response=newResponse(); //Handlenonce. $response->verify_nonce($action='my_action',$query_arg='noncefield',$send_if_failed=true); //Dosomechecksandimmediatelysendanerror. if(something_is_wrong()){ $response->error('Errormessage'); } //Thisisneverrea
2017/7/23 9:44:21 30KB php wordpress wrapper ajax
1
mongo图像转换器该软件包可协助您将需要上传的图像文件转换为mongoDB((无))GRIDfs或MULTER安装npm我-保存mongo-image-converter有关与MONGOOSE一起使用的注意事项如果您需要将大于(16mb)的文件存储到MongoDB,请随时使用Grid-fs请使用中间件“body-parser”!确保在组件内部转换图像,然后将其作为字符串传递给后端示例:(在NodeJSserver.js文件中)constexpress=require('express');constapp=express();constbodyParser=require('body-parser')app.use(bodyParser.json({limit:'16mb',extended:true}));//Makesureyouaddthesetwolinesapp.use(bodyParser.urlencoded({limit:'16mb',ext
2019/3/8 16:13:18 4KB react converter node mongodb
1
共 157 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡