VS2015编译好的64位GDAL-2.20库,集成了proj-5.1.0、geos-3.6.3、FileGDB_API-1.5,资源中包含bin、data、html、include、lib五个目录,开发可以直接调用include和lib,bin中含有示例程序和相应的dll。
2025/9/18 11:42:34 8.19MB GDAL vs2015 proj geos
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sourceinsight4.0最完美的配置文件,已经经过很多人去验证过了,我们公司开发全都使用这个配置,特别方便。
2025/9/18 10:52:05 315KB sourceinsigh 4.0 配置 主题
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AndroidStudio开发的手机通讯录,包括基本的通讯录功能,如:查看、修改、添加、删除联系人,拨打电话、发送短信、查看通话记录、短信记录、开场动画等。
添加或修改联系人信息时可以上传用户头像,头像来源可以是拍照或从相册选取,关键代码包含比较完整的注释,使用AndroidStudio或Eclipse导入即可使用。
2025/9/18 10:46:57 21.67MB android
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Qt开发必备工具,官网下载速度极慢,这里直接分享一个解压直接好用的,版本较高的mingw-win32版本,支持qt-4.8.6编译等,亲测OK的。
2025/9/18 8:27:03 44.34MB Qt compile tool chain
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云原生运行时安全性。
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最新发行阅读。
发展稳定转数黛比二元Falco项目最初由创建,是一个孵化中的开源云原生运行时安全工具。
Falco可以轻松使用内核事件,并使用Kubernetes和其他云本机堆栈中的信息丰富这些事件。
Falco具有一组专门针对Kubernetes,Linux和云原生构建的安全规则。
如果系统中违反规则,Falco将发送警报,通知用户违规及其严重性。
安装Falco如果您想在生产中运行Falco,请遵守。
Kubernetes工具链接注意舵Falco社区定期发布头盔图表。
迷你库Falco驱动程序已放入minikube中,以便于部署。
类使用kind运行Falco需要主机系统上的驱动程序。
GKE我们建议使用eBPF驱动程序在GKE上运行Falco。
发展Falco设计为可扩展的,因此可以内置到云原生应用程序和基础架构中。
Falco有一个端点和一个在定义的API。
Falco项目为此端点支持各种SDK。
开发工具包语言资料库走锈PythonFalco可以检测到什么
2025/9/18 7:37:42 1.07MB kubernetes security containers cncf
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EasyTouch是Unity界最广泛的触摸插件,简单易用,适合开发者的应用!
2025/9/18 6:25:40 13.07MB Unity
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叉叉小精灵是叉叉脚本为开发者提供的独立应用加密打包服务,自定义icon和应用名称,制作专属开发者自己的脚本应用APP
2025/9/18 1:40:13 6.79MB 叉叉
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该程序能够通过PN532对RFID卡进行读写操作,完全通过windows端的软件实现,无需写代码,开发板,测试完全没问题。
2025/9/17 21:15:40 133KB PN532 RFID
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软件说明:BarcodeXActiveX控件能产生几乎所有类型的条形码。
它可以和数据源绑定,用于数据库报告。
条形码可以导出为位图,元文件,剪贴板等。
支持的条形码格式有:EAN-13、EAN-8、EAN-2、EAN-5、UPC-A、UPC-E、Code39、Code39Ext、Code93、Code128、EAN-128、ISSN、ISBN、Plessey、Code11、Code25、Code25Int.、Codebar甚至PDF4172维条形码。
BarcodeXActiveX控件能用于任何Windows应用程序(比如MSWord,MSAccess,VisualBasic,VisualStudio.NET等),包括VB.NET运用实例。
BarcodeXActiveX控件的程序界面如下:BarcodeXActiveX控件的特点:Windows95/98/NT/2000/XP的32位BitActiveXControl(OCX);
能工作于VisualStudio.Net、ASP、VBScript等;
把条形码导出到ASP网页;
可选的位于条形码下的文本行,支持Windows所有字体;
前台和背景颜色可配置;
调整条形码大小;
旋转条形码;
把条形码导出为BMP或EMF格式图片;
支持的条形码格式有:PDF-417、EAN-13、EAN-8、EAN-5、EAN-2、UPC-A、UPC-E、Code39、Code39Ext、Code128、EAN-128、ISSN、ISBN、Codebar、Code25、Inteleaved25、Post25、Code11、Code93、Plessey;
自动计算和添加校验位数;
能工作于支持ActiveX的程序和开发环境如:MicrosoftOffice97、VisualStudio、VisualC++、VisualBasicandVisualBasicforApplications(VBA)、J++,VisualFoxPro、Access97、Word97、Excel、Works4.5、FrontPage97/98、Powerbuilder、Delphi;
不需要其他的DLL;
能把条形码拷贝到剪贴板;
在VB里可把条形码用做图片对象;
安装和卸载方便。
2025/9/17 16:34:26 1.11MB 控件 条形码 ActiveX BarcodeX
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在游戏开发领域,视觉元素是吸引玩家注意力和营造沉浸式体验的关键组成部分。
"飞机大战纯图片素材"这个压缩包提供了一系列用于创建飞机大战游戏的图片资源。
这些素材涵盖了游戏中的核心元素,包括飞机、NPC(非玩家角色)、道具、子弹以及背景,为开发者提供了丰富的图形素材库。
我们要关注的是飞机的图片。
飞机作为游戏的主角,其设计至关重要。
不同的飞机可能代表不同的角色或者级别,比如初级飞机、中级飞机和高级飞机。
这些飞机的图片需要有明显的外观差异,以便玩家能快速识别并产生兴趣。
设计师通常会通过颜色、形状和细节来区分不同级别的飞机,同时保持整体风格的一致性,以保证游戏的视觉统一性。
接下来是NPC,它们在游戏中起到了辅助或阻碍的角色。
三种NPC可能包括友军飞机、敌方飞机和其他环境元素。
友军飞机可以提供支援,如治疗或增强火力;
敌方飞机则是玩家需要击败的目标,可能有不同的攻击模式和生命值;
环境元素如障碍物或敌方防御系统,增加了游戏的挑战性。
NPC的设计同样需要考虑与游戏主题的协调,以及与玩家飞机之间的互动效果。
道具是游戏中提升玩家能力的重要元素,这里有两种道具可能包括攻击力增强、护盾提升、速度增加等。
道具的图标需要简洁明了,一眼就能让玩家理解其功能,同时也要符合游戏的整体艺术风格。
例如,一个加号图标通常表示生命值或能量的恢复,而一把剑则可能代表攻击力的提升。
子弹是游戏中不可或缺的元素,两种类型的子弹可能意味着不同的射击模式或者效果。
基础的子弹设计可能是单发或连续射击,而另一种可能带有特殊效果,如散射、追踪或爆炸。
子弹的视觉效果需要明显,以便玩家能清楚地看到它们的轨迹,同时也要有相应的动画效果来增强战斗感。
背景图片为游戏场景提供了视觉背景,可以是蓝天白云、城市景观或者是太空星际。
背景的设计应与游戏的主题相匹配,并且可以动态变化以增加视觉吸引力,如云层移动、星空闪烁等。
同时,背景应当不会与游戏中的其他元素冲突,以免干扰玩家对目标的识别。
这个"飞机大战纯图片素材"集合为游戏开发者提供了一个全面的资源库,涵盖了游戏中的关键视觉元素,帮助他们快速构建起一个生动有趣的飞机大战游戏世界。
无论是新手还是经验丰富的开发者,都可以借助这些素材快速迭代游戏原型,进行美术设计,或者优化现有项目的视觉表现。
在游戏开发过程中,良好的视觉设计不仅能够提升游戏的品质,还能够增加玩家的沉浸感,从而提高游戏的吸引力和留存率。
2025/9/17 16:21:53 391KB 飞机大战
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡