精品课程建设平台1.0版源码asp.net精品课程建设平台1.0版,可满足现有高校的精品课程建设需求,采用三层模式开发,开发工具为vs2008、sqlserver2008数据库。
是一款比较完整的DNet编程学习及精品课程网站二次开发框架平台。
源码在vs2008下可直接调试运行,仅供大家自创参考,网站前后台均通过Web\index.aspx页面进入。
数据库文件:Web\App_Data\Eligible.mdf(可在sql2008附加).系统管理员账号:admin密码:111111信息管理员账号:infoadmin密码:111111教师管理帐号:jiaoshi密码:111111
2017/5/18 20:16:31 35.02MB ASP NET 精品课程 网站源码
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使用方法:1.选择你要转换的文件或文件夹的原来的编码方式和目标编码方式。
2.选择需要转换编码方式的文件或文件夹。
3.单击转换按钮。
默认要转换的文件格式为:.txt.h.cpp.c.java.cs.asp.aspx.js.master.css.htm.html.inc.sitemap.skin.bat.vbs.lrc如果你想自定义要转换的文件格式,请建一个名为EncodingChange.txt的文本文件和程序放在同一目录下,内容为你要转换的文件格式的后缀名,中间用空格或逗号或回车隔开,例:.txt,.h.cpp.c.java.cs,.asp.aspx.js.master.css.htm.html.inc.sitemap.skin.bat.vbs.lrc(注意,不能少了“.”,输入时要在英文输入法下用半角输入)亲试,非常完满,含源码,你可以基于此源码修改界面(如果你想的话)。
2017/7/21 5:26:11 96KB 工具 源码 编码
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出自:【孟宪会之精彩世界】 发布日期:2005年1月27日 8点48分0秒 [有删改] 由于某些原因,在我们的应用中会遇到一个用户只能在一个地方登录的情况,也就是我们通常所说的单点登录。
在ASP.NET中实现单点登录其实很简单,下面就把主要的方法和全部代码进行分析。
  实现思路  利用Cache的功能,我们把用户的登录信息保存在Cache中,并设置过期时间为Session失效的时间,因而,一旦Session失效,我们的Cache也过期;
而Cache对所有的用户都可以访问,因而,用它保存用户信息比数据库来得方便。
  SingleLogin.aspx代码  <%@ Page langua
2021/5/8 20:52:31 56KB .NET AS session
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使用vs2005开发,数据库为Access2003,使用时请将App_data下的vote.mdb拷贝到e盘下,当然你也可以通过修改源代码来改变数据库的位置,本人管理投票项目(ItemManager.aspx),进行投票(Default.aspx),图形化显示投票结果(ViewVote.aspx),使用Session来防止用户反复投票,这个小项目是你学习asp.net的一个比较不错的项目.
2019/2/18 20:43:06 5.34MB 简单 asp.net 投票系统
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《射频通信电路(第二版)——普通高等教育“十一五”国家级规划教材(新版链接为:http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=22572443)》系统地引见了射频通信电路各模块的基本原理、设计特点以及在设计中应考虑的问题。
全书分为射频电路设计基础知识、调制与解调机理、收发信机结构和收发信机射频部分各模块电路设计四大部分,其中模块电路包括小信号低噪声放大器、混频器、调制解调器、振荡器、锁相及频率合成器、高频功率放大器及自动增益控制电路的原理及设计方法。
《射频通信电路(第二版)——普通高等教育“十一五”国家级规划教材(新版链接为:http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=22572443)》可作为电子信息类本科生的电子线路(Ⅱ)即高频电子线路课程的教材,也可供相关工程技术人员参考。
2021/7/13 14:11:26 9.09MB 射频 通信 电路 微波
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2015/10/17 6:18:40 126KB aspx页面的增删改查
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打开登录窗体,输入用户名、密码成功后打开主窗体。
用户名Admin,密码nopassword.参考http://blog.csdn.net/Knight94/archive/2006/04/06/652394.aspx的文章实现。
2016/11/4 14:30:04 29KB 打开登录窗体
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C#,保护进程,通过VisualStudio.NET2005平台,控制系统不能结束本身进程,控制系统不能结束指定进程,已经生成了一个动态链接库,方便调用,(C#工程源代码),具体内容访问:http://blog.csdn.net/kangkanglx/archive/2010/06/25/5692984.aspx
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Delphi教程系列书籍(036)《Inside深入核心VCL架构剖析》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com【Delphi系列书籍下载】(辛劳整理,大家珍惜!!!)http://blog.csdn.net/shuaihj/archive/2010/11/22/6036817.aspx
2021/5/17 11:49:45 4.91MB Delphi 教程 系列书籍 (036)
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最近有项目要做一个高功能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。
但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。
一些心得体会:1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2020/5/13 2:27:34 15KB IOCP 完成端口 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡