利用shapefile对栅格图像进行裁剪.;:Syntax;RasterSubsetViaShapefile,Fid,shpFile=string,[pos=array],;[inside={0|1}],[outFile={string|variable}],[r_fid=variable];;:Params:;Fid--输入文件FID;注:可通过ENVI_OPEN_FILE、ENVI_SELECT、ENVIRasterToFID等获取;;:Keywords:;pos--保留波段索引数组(可选),默认保留所有波段。
;shpFile--用于裁剪的shapefile完整路径;inside--保留shp文件外或内(可选,0或1),默认保留内部。
;注:设置0时,保留外部;
设置1时,保留内部。
;outFile--裁减结果文件路径(可选);注:如果不设置或设置为变量,则裁剪结果保存在临时目录中,outFile将保存输出文件名;注:如果设置为文件路径,则裁剪结果保存在指定路径中;r_fid--前往裁剪结果文件FID,如果范围-1,则表示裁剪失败。
2018/1/14 12:02:39 5KB IDL shapefile 影像 裁剪
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Wordclouds进去了。
如何使用wordCounts:=map[string]int{"important":42,"noteworthy":30,"meh":3}w:=wordclouds.NewWordcloud( wordCounts, wordclouds.FontFile("fonts/myfont.ttf"), wordclouds.Height(2048), wordclouds.Width(2048),)img:=w.Draw()选件输出高度和宽度字体:必须是无效的TTF文件。
字体最大,最小大小色彩背景颜色放置:随机或圆形掩蔽掩蔽可以提供算法无法放置单词的边界框列表。
可以使用“Mask功能在给定文件和遮罩颜色的情况下创建此类遮罩。
boxes:=wordclouds.Mask( conf.Mask.File, conf.Width, conf.Height, conf.Mask.Co
2021/7/1 3:16:04 2.4MB go golang image algorithm
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Wordclouds进去了。
如何使用wordCounts:=map[string]int{"important":42,"noteworthy":30,"meh":3}w:=wordclouds.NewWordcloud( wordCounts, wordclouds.FontFile("fonts/myfont.ttf"), wordclouds.Height(2048), wordclouds.Width(2048),)img:=w.Draw()选件输出高度和宽度字体:必须是无效的TTF文件。
字体最大,最小大小色彩背景颜色放置:随机或圆形掩蔽掩蔽可以提供算法无法放置单词的边界框列表。
可以使用“Mask功能在给定文件和遮罩颜色的情况下创建此类遮罩。
boxes:=wordclouds.Mask( conf.Mask.File, conf.Width, conf.Height, conf.Mask.Co
2021/7/1 3:16:04 2.4MB go golang image algorithm
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08.【String类、static、Arrays类、Math类】.zip
2017/6/14 12:34:02 903KB java
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API-MS-WIN一系列丧失DLL打包dll列表api-ms-win-core-console-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-datetime-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-debug-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-errorhandling-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-file-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-file-l1-2-0.dllapi-ms-win-core-file-l2-1-0.dllapi-ms-win-core-handle-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-heap-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-interlocked-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-libraryloader-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-localization-l1-2-0.dllapi-ms-win-core-memory-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-namedpipe-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-processenvironment-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-processthreads-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-processthreads-l1-1-1.dllapi-ms-win-core-profile-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-rtlsupport-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-string-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-synch-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-synch-l1-2-0.dllapi-ms-win-core-sysinfo-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-timezone-l1-1-0.dllapi-ms-win-core-util-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-conio-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-environment-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-heap-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-math-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-private-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-process-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-string-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-time-l1-1-0.dllapi-ms-win-crt-utility-l1-1-0.dllucrtbase.dll
2022/10/31 9:11:36 830KB dll
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将日语中的假名转换为罗马音,给日语新手们用次要使用string的replace方法进行替换,促音特殊处理使用时请加载字典,在DEBUG目录下
2020/11/18 18:53:13 72KB 日文假名 罗马音
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一个babel插件,用于从Flow类型声明中生成ReactPropTypes定义。
例子使用此输出:varReact=require('react');exporttypeQux={baz:'literal'};importtypeSomeExternalTypefrom'./types';typeFooProps={an_optional_string?:string,a_number:number,a_boolean:boolean,a_generic_object:Object,array_of_strings:Array,instance_of_Bar:Bar,anything:any,mixed:mixe
2016/1/11 8:45:11 385KB JavaScript
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Redis是一个Key-Value存储系统。
和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)和zset(有序集合)。
这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。
在此基础上,Redis支持各种不同方式的排序。
与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。
区别的是Redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修正操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
2015/6/15 2:13:27 2.58MB redis
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微软VisualStudio开发核心库mscorlib.dll源代码,是你了解底层代码最好的一个资源,如含有string类中的各种方法,我们经常用到的方法的代码全在此!!是加强你内功的一个非常好的资源!!
2020/9/20 19:16:24 2.56MB 微软 Visual Studio
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多个C#多线程开发实例usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespaceExample20{classProgram{classClass1:IDisposable{//析构函数,编译后变成protectedvoidFinalize(),GC会在回收对象前会调用调用该方法~Class1(){Dispose(false);}//通过实现该接口,客户可以显式地释放对象,而不需要等待GC来释放资源,据说那样会降低效率voidIDisposable.Dispose(){Dispose(true);}//将释放非托管资源设计成一个虚函数,提供在继承类中释放基类的资源的能力protectedvirtualvoidReleaseUnmanageResources(){//Dosomething...}//私有函数用以释放非托管资源privatevoidDispose(booldisposing){ReleaseUnmanageResources();//为true时表示是客户显式调用了释放函数,需通知GC不要再调用对象的Finalize方法//为false时肯定是GC调用了对象的Finalize方法,所以没有必要再告诉GC你不要调用我的Finalize方法啦if(disposing){GC.SuppressFinalize(this);}}}staticvoidMain(string[]args){//tmpObj1没有手工释放资源,就等着GC来慢慢的释放它吧Class1tmpObj1=newClass1();//tmpObj2调用了Dispose方法,传说比等着GC来释放它效率要调一些//个人认为是因为要逐个对象的查看其元数据,以确认能否实现了Dispose方法吧//当然最重要的是我们可以自己确定释放的时间以节省内存,优化程序运行效率Class1tmpObj2=newClass1();((IDisposable)tmpObj2).Dispose();}}}
2022/10/20 4:05:14 301KB C# 多线程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡