能输入窗口大小,传输的第一个字节号,能实现滑动窗口的动态滑动过程,发送方发送字节,接收方将按顺序接受的字节直接交给上层程序,错序的字节先储存在链表中,等到它之前的字节顺序到达后再一起交给上层程序。
之后发送窗口向前移动。


2024/5/22 8:24:42 5KB 滑动窗口协议 C语言
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其中有涉及到的技术有:1.串口发送10进制,16进制数据2.串口接收10进制,16进制数据3.Text文本行字体颜色设置(蓝色字体为串口返回的数据)4.INI配置文件读写操作(保存所有信息,方便下一次启用)5.中文乱码需加  RS232.Encoding=System.Text.Encoding.GetEncoding("UTF-8")里头有两种读取模式,第一种立即读取可用字节,第二种是不断读取(直到换行)这两种模式的不同可以提高调试的容错率,这里是其他串口调试软件没有的。
第二种读取法,是要读取到换行符号才会停止读取,不然会一直阻塞。
当不返回换行符,那可以将程序强行终止
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voidsha256_get(uint8_thash[32],constuint8_t*message,intlength);/*此函数用于对消息计算摘要值,输入任意大小消息,输出32字节摘要值*/voidhmac_sha256_get(uint8_tdigest[32],uint8_t*message,intmessage_length,uint8_t*key,intkey_length);/*此函数用于HMAC_SHA256加密,秘钥任意长度,输出32字节*/
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《WindowsPE权威指南》[1]内容全面,详尽地剖析了WindowsPE文件格式的原理及其编程技术,涉及安全领域的各个方面和Windows系统的进程管理和底层机制:实战性强,以案例驱动的方式讲解了WindowsPE文件格式在加密与解密、软件汉化、逆向工程、反病毒等安全领域的应用,不仅每个知识点都配有小案例,而且还有多个完整的商业案例。
全书共分为三大部分:第一部分简单介绍了学习《WindowsPE权威指南》需要搭建的工作环境和必须具备的工具,深入分析了。
PE文件头、导入表、导出表、重定位表、资源表、延迟导入表、线程局部存储、加载配置信息等核心技术的概念、原理及其编程方法,有针对性地讲解了程序设计中的重定位、程序堆栈、动态加载等;
第二部分讨论了PE头部的变形技术及静态附加补丁的技术,其中静态附加补丁技术重点讲解了如何在空闲空间、间隙、新节、最后一节四种情况下打补丁和进行编码的方法;
第三部分精心编写了多个大型而完整的PE应用案例,以PE补丁作为重要手段,通过对目标PE文件实施不同的补丁内容来实现不同的应用,详细展示了EXE捆绑器、软件安装自动化、EXE加锁器、EXE加密、PE病毒提示器以及PE解毒的实现过程和方法。
《WindowsPE权威指南》不仅适合想深入理解Windows系统进程管理和运作机制的读者,而且还适合从事加密与解密、软件汉化、逆向工程、反病毒工作的安全工作者。
此外,它还适合想全面了解WindowsPE文件结构和对程序字节码感兴趣的读者。
2024/5/12 22:38:37 3.57MB Windows PE 代码 光盘
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该代码实现实现了FPGA对EEPROM的字节读写访问,对于FPGA初学者而言,简单易懂!
2024/5/12 2:31:07 390KB FPGA IIC Verilo FPGA入门
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Rinex3.02通讯协议详细描述。
包含每个字节含义,GNSS信号参量
2024/5/2 5:42:36 556KB rinex gis 协议
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本工具支持Windows下一键解压/打包system.new.dat.br,system.new.dat,system.img,boot.img;
反编译,ADB,字节转换等多项功能当前版本更新:主程序*修改部分界面,更加美观其它功能*新增rawimage(ext4)转sparseimage(img)*新增sparseimage(img)转rawimage(ext4)其它*修复打包system.img,卡开机第一屏问题
2024/4/29 10:49:02 23.51MB 安卓 解压 打包
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外挂无间道驱动版-内存写入监视器-做外挂必备外挂无间道-内存写入监视器-偷别人的外挂数据-支持偷DLL和EXE[驱动版]一、支持各种语言外挂的支持:支持偷易语言模块写的外挂、支持偷VC++写的外挂支持偷VB写的外挂支持偷Dephi写的外挂......二、支持exe形式的外挂(用普通模式或驱动模式)三、支持DLL形式的外挂(用驱动模式)除了不能偷CALL数据,其他基址和偏移,还有一些汇编字节修改的数据全部可以偷。
小知识:对于如何帮助你偷到精确的数据有帮助。


游戏内存可以简单分:1、代码段内存(是游戏执行流程-穿墙的判断就在这里。
比如修改跳转JMP等)这个区域是只读的比如《植物大战僵尸》的无CD,去暂停窗口等变态修改都在这个代码段内存进行修改的又比如《武林外传》隐藏建筑物、穿墙、无限表情都是在这个代码段内存里面修改的还有《魔兽真三》全图挂、《梦三国》全图挂、《起凡》全图挂也是在这个代码段内存里面修改的《武神》的穿墙也是在这个代码段内存区域修改的2、数据段内存(是人物X坐标,人物血,人物蓝,人物走路速度等人物属性内存)这个区域是可读可写比如植物大战僵尸的阳光数值就是指针结构[6A9EC0]+768]+5560,这个数据是在数据段内存又比如《QQ西游》的飞天,加速,瞬移就是在这个数据段里面的(速度指针、x和y坐标指针、z坐标指针)包括《武神》的加速瞬移也是在这个数据段内存里面的(速度指针、x和y坐标指针)《武林外传》飞天指针结构、血指针结构、蓝指针结构总结:外挂无间道也得分这两种情况去偷。




即可汇编字节模式和基址偏移模式
2024/4/28 20:34:36 3.68MB 外挂偷数据
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原来的代码是VS2010编译的,现升级为VS2013后出现VS2013errorMSB8031:BuildinganMFCprojectforanon-Unicodecharactersetisdeprecated。
.YoumustchangetheprojectpropertytoUnicodeordownloadanadditionallibrary.Seehttp://Go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=286820formoreinformation.摸索了好久终于解决了,最佳解决方法如下:1、下载vc_mbcsmfc.exe2、关闭vs2013,然后安装vc_mbcsmfc.exe3、打开vs2013,点击项目->属性->常规(里面的)->字符集然后选择使用使用多字节字符集。
然后重新生成解决方案你就会惊喜的发现成功了
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Implementation'com.tonystark.android:socket:+'基础上写的socket使用工具传输字节和字符串
5KB socket
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡