使用项目1使用变量2创建过程画面3过程画面动态4建立消息系统5归档过程值6用户归档7使用交叉索引8组态和运行系统数据的文档9创建页面布局10创建行布局11布局编辑器中的COM服务器12建立多语言项目13用户管理的结构14WinCC在SIMATIC管理器中的集成15智能工具16
2025/5/31 22:21:13 24.86MB WinCC
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基础1…………PS窗口基础2…………创作基础基础3…………操作准备基础4…………抓图软件第01课…………新建图像第02课…………颜色修饰第03课…………选择工具第04课…………发布图片第05课…………抓图和存储1第06课…………抓图和存储2第07课…………视频图像第08课…………缩放图像第09课…………图层探秘1第10课…………图层探秘2第11课…………图层探秘3第12课…………通道第13课…………通道实战第14课…………蒙板第15课…………路径第16课…………文字处理第17课…………文字特效第18课…………图像特效
2025/5/31 5:37:07 11.05MB Photoshop 入门 教程 pdf
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功能1:画图工具画点实现功能2:画直线。
实现功能3:画折线实现功能4:画矩形.实现功能5:画圆角矩形。
实现功能6:画椭圆。
实现功能8:在鼠标按下的地方输入文字。

实现功能9:在菜单栏添加选择画哪种类型的图.实现功能10:右键弹出菜单。
实现功能11:添加快捷键。
实现功能12:左侧的工具栏。
实现功能13:改变字体。
实现功能14:画笔和画刷的颜色,画笔的粗细,和画笔的类型(实线,虚线,点线等等。


)实现功能15:在程序状态栏左下角显示当前鼠标的坐标。
实现功能16:在状态栏右下角显示当前计算机的时间。
实现功能17:改变图标(debug文件里面生成的.exe文件的图标)实现功能18:改变标题栏图标和标题,,实现功能19:在客户区显示背景。
2025/5/30 18:20:03 103KB MFC 画图工具
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这个是赛扬G3900的config配置文件可以用与安装12.512.610.1313.4
2025/5/30 5:04:35 6KB 黑苹果
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本项目是一个基于安卓的翻牌游戏项目源码。
12张中6对相同牌,用户可以设置几秒后翻面和游戏时间限制。
并且有消除特效,背景音乐以及音效。
第一次运行将有引导页,平时启动有欢迎页。
算是一个完整的游戏项目。
javaapk之前也介绍过很多安卓小游戏源码,感兴趣的可以自己在javaapk游戏分类中查找。
2025/5/29 10:39:19 6.91MB 益智游戏
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sendmail-8.12.8-4.i386.rpmsendmail-cf-8.12.8-4.i386.rpmsendmail-devel-8.12.8-4.i386.rpmsendmail-doc-8.12.8-4.i386.rpm
2025/5/28 18:06:07 2.91MB sendmail sendmail-cf sendmail-doc
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PMP培训讲义,项目管理知识体系指南(第六版本)PMP考前培训
2025/5/27 5:02:10 2.54MB PMP
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STM32全系列KeilMDKpack离线包注:由于上传大小限制,除了F0和F1的包,其他的提供链接通过百度云下载。
包括以下包,当前最新版本(20200115)Keil.STM32F0xx_DFP.2.0.0.packKeil.STM32F1xx_DFP.2.3.0.packKeil.STM32F2xx_DFP.2.9.0.packKeil.STM32F3xx_DFP.2.1.0.packKeil.STM32F4xx_DFP.2.14.0.packKeil.STM32F7xx_DFP.2.12.0.packKeil.STM32H7xx_DFP.2.3.1.pack
2025/5/26 9:32:32 109.33MB STM32
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Prony算法谐波分析matlab函数,已测试无误,程序使用方法及定义:function[jx,SNR,result]=myprony(x,p,dt)%实现《电网谐波与间谐波检测的分段Prony算法》郭成1%实现《现代信号处理》张贤达P122-124%实现《Prony算法在谐波、间谐波参数辨识中的应用》式(12)杨玉坤%intputx:原始数据%intputp:prony模型阶数%intputdt:采样间隔%outputjx:拟合数据%outputAm:振幅%outputQm:相位%outputam:衰减因子%outputfm:振荡频率%outputresult=[Am,Qm,am,fm]……
2025/5/26 1:30:22 2KB Prony 谐波分析 matlab
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一、VS2010/MFC编程入门教程之目录第一部分:VS2010/MFC开发环境VS2010/MFC编程入门之前言VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)第二部分:VS2010/MFC应用程序框架VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)第三部分:对话框VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)第四部分:常用控件VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框EditControl)VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、RadioButton和CheckBox)VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件ComboBox)VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件ScrollBar)VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件PictureControl)VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件ListControl上)VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件ListControl下)VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件TreeControl上)VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件TreeControl下)VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件TabControl上)VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件TabControl下)第五部分:菜单、工具栏与状态栏VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)第六部分:文档、视图和框架VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)第七部分:MF
2025/5/25 15:07:29 613KB 鸡啄米 VS2010 MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡