因为有些可耻的人抄袭现在免费送出去2019最新微信墙微信上墙婚庆会议大屏幕3D签到抽奖摇一摇微信上墙源码。
这是我在淘宝上面花了200大洋买的,php版本5.4以上,亲测可用,上墙,抽奖,摇一摇。
都可以使用。
绝对没有问题。
之前在网上花了2天时间也找了一些类似的,有免费下载的,也有包括在csdn上面用5个资源分下载类似的,发现都不能用,至少我在本地或有服务器上都没有调试成功,看了一下他们的代码,发现代码用的是公众号帐号和密码,来模拟微信登陆来获取用户信息。
微信已经在2016年就已经停止模似登陆了,登陆微信公众号,必须要扫描后,管理员确认后才可登陆。
所以,那些代码都不能用。
有些有csdn上传的这些代码基本上不能用(可能2015年前可以用,但是现在不能用),感觉太不负责任了,都是骗积分的。
当时因为公司年会要弄个微信上墙及现在抽奖活动,找这个代码也很辛苦,相信大家也一样辛苦,所以,把代码放出来,供大家下载学习使用。
这个代码,我是在淘宝上买的,本身内置了第三方的微信公众号授权,所以,如果你的公众号没有微信认证也可以用,直接扫码就可以发送微信上墙弹幕,不会出现第三方公众号信息。
如果你的微信公众号认证了,就用自己的,后台可以配置,填写你的公众号appid和appsecret即可,亲自设置保证可以使用
2023/8/23 10:29:30 66.38MB 微信抽奖 微信签到 电子弹幕 年会
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一、活动目的  1.体验“我”是集体的一份子,使学生明白团结合作力量大,在日常的生活、学习中我们应该多为别人着想、关心别人、帮助别人,发扬团结合作的精神。
  2.体会团结、友爱是每个人的义务和责任,确立“我为人人,人人为我”的生活准则,增强自身的服务意识和责任感。
  3、培养学生的集体荣誉感,增强班级凝聚力。
树立集体意识,让学生懂得在集体中约束自己,从点滴小事做起,学会团结友爱、互帮互助、谦让,养成良好的道德习惯,这样才能更好地维护集体的荣誉,办好事情。
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本项目主要是培训机构招生项目的教务系统,系统主要功能模块包括:系统管理模块(员工管理,角色管理与变更,权限管理与变更,数据字典),营销管理模块(短信与邮件管理,营销活动),招生管理模块(学员池,招生线索,试听与跟踪记录),班级管理模块(科目、教程、课程信息,教师管理,班级管理),学员管理模块(学员信息,学院评价,学员成绩),教务管理模块(班级事物,学员考勤),财务管理模块(学员缴费,员工薪水)等。
责任描述:主要负责班级管理模块,完成科目设置,班级分配,课程的安排,教师的添加和班级的管理,为其他模版的需求提供数据连接。
Spring,springMVC、Mybatis、JavaScript、JQuery
2023/8/6 14:05:29 13.97MB Mybatis Spring springMVC
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本文档为周易姓名测试,八字测算等功能。
供大家学习使用,如用于商业用途,一切责任由使用者承担。
2023/8/5 4:54:57 16.3MB 八字 周易 姓名测试 取名
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《基于模型的系统工程最佳实践》从方法论的角度,描述了基于模型的系统工程最佳实践。
主要从系统工程的视点出发,把系统开发的前期系统工程的工作任务、责任范围,以工作流的方式,解剖得淋漓尽致,为系统的后续开发和系统的确认与验证,提供了无缝衔接。
本书以系统工程实践者为对象,通过众多截屏、注释和最佳实践技巧,帮助读者清晰理解工作流的细节。
本书的目的是帮助读者在集成系统和软件开发中应用基于模型的系统工程标准建模语言SysML。
第1章绪论1.1范围1.2内容概述第2章HarmonySE基础2.1Rational集成系统嵌入式实时开发流程:Harmony2.2基于模型的系统工程流程2.2.1需求分析2.2.2系统功能分析2.2.3设计综合2.2.3.1架构分析(权衡分析研究)2.2.3.2架构设计2.2.4系统工程交付2.3SysML应用于基于模型的系统工程的基本工件2.3.1需求图2.3.2结构图2.3.2.1模块定义图2.3.2.2内部模块图2.3.2.3参数图2.3.3行为图2.3.3.1用例图2.3.3.2活动图2.3.3.3序列图2.3.3.4状态图2.3.4需求分析系统功能分析层次的工件关系2.4服务请求驱动的建模方法第3章Rhapsody项目结构3.1项目结构概览3.2需求分析套件包3.3功能分析套件包3.4设计综合套件包3.4.1架构分析套件包3.4.2架构设计套件包3.5系统层定义第4章案例:安全系统4.1案例工作流4.2创建Harmony项目结构4.3需求分析4.3.1DOORS:涉众需求的导入4.3.2DOORS:系统需求的导入4.3.3关联系统需求到涉众需求4·3.4DOORS一>Gateway->Rhapsody:导入系统需求4.3.5系统级用例定义……第5章交付到子系统开发
2023/7/25 19:50:26 5.72MB Harmony Rhapsody MBSE SYSML
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百度收费太贵了,找了一个之前做的,拿出来分享给大家,项目进度排期表模板,项目时间节点控制,可具体到责任人,EXCEL模板
2023/7/16 12:53:30 30KB 排期表 进度表 项目管理
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《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》,原名《CInterfacesandImplementations:TechniquesforCreatingReusableSoftware》,作者:【美】DavidR.Hanson,翻译:傅蓉周鹏张昆琪权威,出版社:机械工业出版社,ISBN:7111130057,PDF格式,大小10MB。
内容简介:本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用c语言库函数,掌握创建可重用c语言软件模块技术的参考指南。
本书倡导基于接口的c语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个c语言接口及其实现。
  本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api,本书是一本针对c语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。
  关于如何设计、实现和有效使用库函数的指南少之又少(如果说还有的话)。
这本力作填补了这个空白。
它可以作为下一代软件的工具书.所有的c语言程序员都应该阅读。
  ——w.richardstevens  “我向每位专业c语言程序员推荐这本书。
c语言程序员们忽视书中所描述的各种技术已经太长时间了。
”  ——normanramsey,贝尔实验室研究员每一位程序员和软件项目经理必须掌握创建可重用软件模块的技术:可重用软件模块是构建大规模、可靠应用的基石。
与当前某些面向对象语言不同,c语言为创建可重用应用程序接口(applicationprogramminginterface,api)提供的语言和功能支持非常少。
尽管大多数c语言程序员在自己所编写的每一个应用程序中都使用api和实现api的库.但只有相当少的程序员可以创建和发布新的、可广泛使用的api。
本书阐述了如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api。
书中提供大量实例具体说明这种方法。
作者详细描述了24个接口和它们的实现细节,有助于读者对这种设计方法的透彻理解。
本书具有如下特色:简洁明了的接口描述。
为对接口设计感兴趣的程序员提供了一个参考手册每一章接口的代码实现分析将帮助读者修改、扩充一个接口,或者设计相关接口深入探讨了“算法工程”:阐述如何将数据结构以及相关算法打包到可重用模块中24个api和8个实例程序的源代码都经过测试检查,每个程序都是按照”literate程序”的形式构成。
为源代码提供了全面完整的解释提供了非常少见的有关c语言编程技巧的文档记录可以方便地在http://www.cs.princeton.edu/software/cii/访问本书的所有源码目录:出版者的话专家指导委员会译者序前言第1章简介11.1literate程序21.2编程风格61.3效率7参考书目浅析9练习9第2章接口与实现112.1接口112.2实现132.3抽象数据类型152.4客户调用程序的责任172.5效率21参考书目浅析21练习22第3章原子253.1接口25.3.2实现26参考书目浅析31练习31第4章异常与断言334.1接口344.2实现384.3断言43参考书目浅析46练习46第5章内存管理495.1接口505.2产品级实现535.3校验实现55参考书目浅析62练习62第6章进一步内存管理656.1接口656.2实现67参考书目浅析72练习73第7章链表757.1接口757.2实现78参考书目浅析83练习83第8章表格858.1接口858.2例子:单词频率878.3实现92参考书目浅析98练习98第9章集合1019.1接口1019.2实例:交叉引用列表1039.3实现1099.3.1成员操作1109.3.2集合操作113参考书目浅析116练习116第10章动态数组11910.1接口11910.2实现122参考书目浅析124练习125第11章序列12711.1接口12711.2实现128参考书目浅析133练习133第12章环13512.1接口13512.2实现1
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JavaSE_chyjava基础汇集,各种demo测试,基于jdk1.8基本(java基础)集合(集合)数据结构(datastructure)套接字(套接字服务)第三方(第三方-ocr-ffmpeg)时间(日期相关)设计模式设计观察者模式实际上就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了能够收到信息,没订阅就收不到信息。
代理模式总体而言设计模式分为三大类创建型模式,共五种:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,转换器模式,组合模式,享元模式。
行为类型模式,共十种:策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,注释模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模式。
用一个图片来整体描述一下
2023/7/11 11:55:13 12.4MB Java
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基于STM32的VL53L0X程序源码,只供学习使用,勿作商业用途(责任自担)。
2023/7/8 8:05:45 353KB VL53L0X
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自定义InnoSetup安装界面(仿QQ安装界面),本脚本纯属学习使用,如发生问题,作者不负任何责任。
有异议,请联系1218476693@qq.com
2023/7/1 3:12:23 11.84MB Inno Setup,Java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡