MySQLworkbench8.0菜单汉化MySQLworkbench8.0菜单汉化使用百度翻译翻的文档,修改方法替换MySQL\MySQLWorkbench8.0CE\data里面的main_menu.xml文件(建议先备份)。
代码翻译的亲测有效,我个人觉得还是英文好
2025/3/30 17:43:35 10KB MySQL workbench
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开发IDE:Eclipse_4.5.2;
使用语言:Java;
类库支持:JDK_1.8;
技术点:C/S架构(客户端/服务器),多线程,TCP网络通信,IO流实现功能:1.登录:实现登录功能,成功则跳转到对应角色(普通储户和VIP储户)的功能菜单。
2.开户:输入姓名,密码,开户金额来新增储户(开户金额10000以上自动设置为VIP储户)。
3.普通储户模块:1)查余额:显示账户余额2)存款:输入金额--》增加账户余额;
3)取款:输入金额--》减少账户余额;
4)修改密码:输入新密码替换旧密码。
4.VIP储户模块:1)--4)同普通储户;
5)查询积分:显示积分余额(100元==1积分);
6)兑换积分:输入额度--》减少积分余额。
2025/3/30 9:45:23 37KB C/S IO流 TCP
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本软件是川崎机器人辅助编程工具,出于对川崎机器人高精数控设备热爱特别汉化了本软件.汉化基于原程序修改,初期试验替换了软件内置的日语语言,但是由于程序没有调用变更语言的函数无法选择更换语言,故直接替换掉了英文内容.汉化说明:1.基于原程序进行汉化,替换掉了英文内容.2.由于对AS语言和指令不是特别熟悉所以部分汉化内容可能与实际意思有差异.3.汉化内容:菜单界面,对话框界面,标题栏,提示框内容,调用系统的窗口说明.4.版权对话框添加汉化信息.5.为保证稳定性保留两个汉化版本.KCwinTCP_sc为标准资源汉化(标准资源汉化),只汉化了菜单界面,对话框界面.KCwinTCP_all为完整资源汉化(标准资源汉化+非标准资源汉化),汉化了所有可见的英文提示内容.6.汉化所用软件:PEID0.95ResHackerUltraEdit7.如果软件存在使用问题和汉化内容不符请及时通知我.※特别提示:由于非标准资源的特殊性,汉化后字符长度不符,故采用0填充和空格填充,稳定性未测试.※如果KCwinTCP_all使用中出现问题请改用KCwinTCP_sc.汉化:闪剑QQ:2950***
2025/3/28 20:12:36 296KB KCwinTCP E控
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模拟腾讯的对对碰游戏,基本功能已经实现.有声音效果,可以按F1F2F3F4F5来运行各功能或右键菜单来体验各种功能
2025/3/28 17:48:46 15.43MB 对对碰 MFC/c++
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辩论赛&演讲比赛计时软件邦企计算机服务中心成立于2009年9月,是一家从事计算机软件开发、硬件维修、网络工程等计算机技术服务业务的技术中心,中心凭借精湛的计算机技术,帮助企业发展壮大,为企业信息化建设,提供高效、稳定、便捷的解决方案。
本软件适用于各大辩论赛现场和演讲比赛现场,大大起到活跃现场气氛和增添活动氛围。
辩论赛计时软件功能:1.功能齐全:可以设置正反双方的辩论观点。
2.按照辩论赛正规流程的时间设置,也可以操作人员按照现场的实际情况设置正反方时间;
3.自动提醒:在剩余时间还有30秒时,系统会自动提醒。
4.实用新颖、功能强大:支持正反双方驳论是,同时计时。
5.两种计时方式:同时可以设置是按照秒计时还是按照分钟计时两种计时方式共用户选择。
6.演讲比赛计时,可设置演讲主题。
7.升级后,发布setup.exe安装版,并在桌面建立快捷方式图标和开始程序中创建菜单和卸载功能。
2025/3/26 9:51:23 1.22MB 辩论赛&演讲比赛计时软件
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使用方法:1、将压缩文件中的DevExpress.Data.v13.1.dll、DevExpress.Utils.v13.1.dll两个文件替换原来的文件。
2、将压缩文件中的Install.bat中的DEV_PATH的值修改为对应的路径保存。
3、在“开发者命令提示”中运行Install.bat。
“开发者命令提示”在开始菜单中“MicrosoftVisualStudio2012-VisualStudioTools”下。
4、如果编译程序时提示“lc.exe已退出代码为-1”时,则删除程序中原有的DevExpressdll引用,重新添加一下程序中的DevExpressdll引用即可。
发布程序时需对“sn-Vr*,b88d1754d700e49a”进行处理,你可以在自己的程序启动时执行此命令,也可在安装程序脚本中处理,根据自己的情况处理。
如果不对“sn-Vr*,b88d1754d700e49a”进行处理,程序可能会出错,原因程序签名问题。
2025/3/25 21:23:31 2.95MB dev devexpress 13.1.8 破解
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源程序中存放的是用ASP技术开发的一个电子商务网站。
本程序是运用ASP+SQLServer开发的,因此需要机器上安装SQLServer2000。
另外,还需要进行一下其他基本的配置:1.安装IIS(安装方法(略))2.设置IIS:(1)“开始”—>“设置”—>“控制面板”,在“控制面板”中双击“管理工具”,在“管理工具”中双击“Internet服务管理器”图标。
(2)在“Internet服务管理器”对话框中双击计算机名,然后右击“默认Web站点”,从弹出的菜单中选择“属性”菜单,打开“默认Web站点属性”对话框(3)单击“文档”选项卡,点击“添加”按钮,输入“index.asp”,单击“确定”3.在IIS下建立虚拟目录:(1)“开始”—>“设置”—>“控制面板”,在“控制面板”中双击“管理工具”,在“管理工具”中双击“Internet服务管理器”图标。
(2)在“Internet服务管理器”对话框中双击计算机名,然后右击“默认Web站点”,选择“新建”—>“虚拟目录”(3)在“虚拟目录创建向导”中输入虚拟目录的名字,—>“下一步”—>找到源程序所在的文件夹—>单击“确定”4.在SQLServer下附加数据库:(1)打开“企业管理器”,依次展开控制台根目录中的各个选项,在“数据库”文件夹上单击右键,选择“附加数据库”(2)在“附加数据库”向导中找到“源程序”文件夹下的“eshop.mdf”文件,单击确定。
5.运行程序方法:在浏览器的地址栏输入“localhost/(虚拟目录的名字)”。
如:localhost/hj。
其中hj是建立的虚拟目录的名字。
6.在源程序中有一个conn.asp的文件,是数据库连接的文件。
其中有一句话是:connstr="driver={SQLServer};server=(local);UID=sa;PWD=;DATABASE=eshop"其中“pwd=;”后面跟的是SQLServer的密码,由于在建立的时候,本人的SQLServer是空密码,所以pwd后面什么都没有,如果运行的机器上SQLServer上有密码,就在pwd后面加上密码。
2025/3/24 21:54:31 305KB asp sql 系统 考试
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亿博滑雪场售票系统V2.0第1章. 系统初始化第2章. 系统菜单第3章. 售票3.1. 门票销售3.2. 押金打印3.3. 押金返还3.4. 商品销售3.5. 装备租赁3.6. 装备归还第4章. 数据查询4.1. 售票查询4.2. 商品查询4.3. 会员卡查询4.4. 押金查询4.5. 装备租赁查询第5章. 数据统计5.1. 实时销售统计5.2. 银行账户统计5.3. 门票销售统计5.4. 人员销售统计5.5. 商品销售统计5.6. 押金统计5.7. 装备租赁统计5.8. 会员消费统计第6章. 系统管理6.1. 用户管理6.2. 娱乐项目管
2025/3/24 19:11:43 17.1MB 旅游 滑雪场 游乐场 售票系统
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题目:7.集合运算(单循环链表)1.问题描述:设有两个带头结点的单循环链表存储的集合A、B,其元素类型为字符或者整形,且以非递减方式存储,其头结点分别为ha、hb。
要求下面各问题中的结果集合同样以非递减方式存储,结果集合不影响原集合。
2.实现要求:⑶编写集合元素测试函数IN_SET,如果元素已经在集合中返回0,否则返回1;
⑷编写集合元素输入并插入到单链表中的函数INSERT_SET,保证所输入的集合中的元素是唯一且以非递减方式存储在单循环链表中;
⑶编写求集合A、B的交C=A∩B的函数,并输出集合C的元素;
⑷编写求集合A、B的并D=A∪B的函数,并输出集合D的元素;
⑸求集合A与B的对称差E=(A-B)∪(B-A)的函数,并输出集合D的元素;
⑹设计一个菜单,具有输入集合元素、求集合A、B的交C、求集合A、B的并D、求集合A与B的对称差E、退出等基本的功能。
3.测试数据:字符型和整形由同学们自定,但集合A、B的元素个数不得少于15个。
2025/3/20 4:44:03 374KB 数据结构
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本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画。
本书主要介绍计算机图形学经典理论知识,同时每一章都给出一至两个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相关知识与技术,使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。
书后有两个附录,分别为含有8个实验的课程实验指导与3套模拟试题及其答案。
目录第1章计算机图形学概述1.1什么是计算机图形学1.2计算机生成的图片用在哪里1.2.1艺术、娱乐和出版行业1.2.2计算机图形学、感知和图像处理1.2.3过程监视1.2.4仿真显示1.2.5计算机辅助设计1.2.6科学分析与体可视化1.3计算机图形学中制作图像的基本元素1.3.1折线1.3.2文本1.3.3填充区域1.3.4光栅图像1.3.5光栅图像的灰度和色彩表达1.4图形显示设备1.4.1线画显示1.4.2光栅显示器1.4.3视频卡/3D加速器1.4.4其他的光栅显示设备1.4.5硬拷贝光栅设备1.5图形输入的基本单元和设备1.5.1逻辑上的输入图形基元类型1.5.2物理输入设备的类型本章小结本章习题进一步阅读第2章OpenGL绘图入门2.1生成图像初步2.1.1设备无关的编程和OpenGL2.1.2窗口的编程2.1.3如何打开一个窗口画图2.2OpenGL的基本图形元素2.2.1几个点丛绘制的例子2.3OpenGL中的直线绘制2.3.1绘制折线和多边形2.3.2使用moveTo()和lineTo()绘制线段2.3.3绘制边校正的矩形2.3.4边校正矩形的长宽比2.3.5填充多边形2.3.6OpenGL中的其他图形元素2.4与鼠标和键盘的交互2.4.1用鼠标交互2.4.2键盘交互2.5程序中的菜单设计与使用本章小结案例分析进一步阅读第3章更多的绘图工具3.1概述3.2世界窗口和视口3.2.1窗口到视口的映射3.3裁减线3.3.1如何裁减一条线3.3.2Cohen-Sutherland裁减算法3.4正多边形、圆和圆弧3.4.1正多边形3.4.2正n边形的变种3.4.3绘制圆弧和圆3.4.4曲线的逐次细化3.5曲线的参数形式3.5.1曲线的参数形式3.5.2绘制参数曲线3.5.3极坐标形状本章小结案例分析进一步阅读第4章图形学中的向量工具4.1概述4.2向量回顾4.2.1向量基本运算法则4.2.2向量线性组合4.2.3向量的度量和单位向量4.3点积4.3.1点积的性质4.3.2两个向量的夹角4.3.3b·c的符号和正交性4.3.4二维正交向量4.3.5正交投影和点到直线的距离4.3.6投影的应用:反射4.4两个向量的叉积4.4.1叉积的几何解释4.4.2求平面的法向量4.4.3判断平面多边形的凸性4.5重要几何对象的表示4.5.1坐标系统和坐标框架4.5.2点的仿射组合4.5.3两个点的线性插值4.5.4使用内插的艺术和动画4.5.5预览:用二次、三次内插生成贝塞尔曲线4.5.6表示直线和平面4.6求两个线段的交点4.6.1直线求交的应用:过三点的圆4.7直线和平面求交及裁剪4.8多边形求交问题4.8.1处理凸多边形和凸多面体4.8.2射线与凸多边形的交点以及裁剪问题4.8.3Cyrus-Beck裁剪算法4.8.4更高级的裁剪问题本章小结案例分析进一步阅读第5章物体变换5.1概述5.2几何变换初步52.1点和物体变换5.2.2仿射变换5.2.3二维基本仿射变换的几何效果5.2.4仿射变换的逆变换5.2.5组合一个仿射变换5.2.6二维组合变换的实例5.2.7仿射变换的一些有用的性质5.3三维仿射变换5.3.1基本三维变换5.3.2组合一个三维仿射变换5.3.3旋转的组合5.34总结三维仿射变换的性质5.4如何实现坐标系变换5.5在程序中使用仿射变换j.5.1为后面的使用保存CT5.6使用OpenGL绘制电维场景5.6.1观察过程和图形绘制管道概述5.6.2OpenGL中的建模和视点工具5.6.3用OpenGL绘制基本形状5.6.4使用sDI。
从文件中读取一个场景的描述本章小结案例分析进一步阅读第6章使用多边形网格建
2025/3/20 3:15:07 56.37MB Computer Graphics
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡