图书管理系统需求分析报告,UML建模,流程图,顺序图,用例图,用例图描述,类图
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1.2.Qt对象命名与类图
2023/9/29 14:08:25 70.11MB Qt C++
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DataUmlDesign是面向开发人员使用的一个永久免费的软件,提高软件的开发效率和代码的规范度。
它主要包括三大功能,数据模型、代码生成和UML建模,数据模型功能类似于PowerDesigner软件,代码生成类似于动软的代码生成器.DataUmlDesign是采用WPF开发的一款软件,该软件功能包括实体类建模、数据库设计、模型与数据库同步、数据库与模型同步、代码生成、文档生成、数据库生成实体模型等功能。
以往的软件修改模型之后还得修改数据表结构,需要同步修改两个地方,而DataUmlDesign解决了该问题,软件开发人员只需要修改模型结构或数据表结构,然后利用软件的同步功能即可达到模型与数据表结构的一致性。
方便开发人员轻轻松松地管理自己的模型与数据库。
DataUmlDesign的自定义模板采用微软的4T技术,开发人员可以配置自己的代码模板。
如实体层、数据访问层和UI层都可以用模板来配置,由模型一键生成代码,实现模型与代码的一致性。
DataUmlDesign支持数据的导入与导出,可以导出模型结构的文档,也支持其实数据导入生成数据模型(下一版本将实现)。
DataUmlDesign目前只支持MSServer和Oracle数据库、C#和Java语言,其它数据库和语言下一版本将实现。
DataUmlDesign功能特点1)、模型设计DataUmlDesing数据建模采用图形化设计,基于UML标准,遵循UML类图概念。
模型中的类和数据库中的表对应,类的成员分为字段、属性、事件等,类的属性对应数据表中的字段。
类的属性成员的属性又包括数据表中字段的所有属性。
类与类的关联关系包括单向关联、双向关联、组合、聚合。
关联关系与数据表中的外键相对应。
关联关系也具有属性。
2)、模型和数据库同步数据模型与数据库绑定,设计模型之后可以一键把模型提交到绑定的数据库中,如果数据库中表存在,则会更新数据表结构,如果数据库中代不存在,则会创建一张新表,用户不需要关心如何数据库类型,DataUmlDesign会帮你完成所有功能。
如果数据表中增加了字段或修改了某个字段,需模型中需没有更改,只需把数据表同步到模型即可,不需要开发人员对照数据表结构来修改模型结构。
3)、代码生成DataUmlDesing采用代码模板来生成代码,软件开发人员可以根据自己的要求来设计代码模板。
代码模板可以生成任务语言的代码。
软件开发人员可以用代码模板获取到类的所有属性以及关联的类。
2023/9/26 4:52:24 8.13MB 数据建模
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eclipse插件,安装后可以用java类直接生成类图,在eclipse4.3.2版本中测试过可以使用。
直接将文件解压,解压出来的文件夹放到eclipse的plugins文件夹下面,重启eclipse之后在windows-preferences下面看到green选项就说明安装成功了。
需要gef,不过eclipse4.3.2里面自带的gef就满足要求了,如果eclipse版本比较低就需要考虑greenuml,gef和eclipse版本兼容问题,具体可以参考:http://green.sourceforge.net/builds.html上的版本对应消息
2023/9/22 12:18:50 1.16MB green uml
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Eclipse的插件objectaid-1.1.4(UML)安装本地安装包。
根据.java文件将各个类之间的关系以UML中的类图(Classdiagram)的形式展示出来
2023/9/17 6:03:53 8.06MB Eclipse UML ObjectAid
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在原有版本上完整修复了目录链接。
前言1范围2规范性引用文件3术语和定义4缩略语5文档过程5.1概述5.2源材料准备5.3文档计划5.4文档开发5.5评审5.6与其他公司的文档开发子合同6文档编制要求6.1软件生存周期与各种文档的编制6.2文档编制中的考虑因素7文档编制格式7.1可行性分析(研究)报告(FAR)7.2软件开发计划(SDP)7.3软件测试计划(STP)7.4软件安装计划(SIP)7.5软件移交计划(STrP)7.6运行概念说明(OCD)7.7系统/子系统需求规格说明(SSS)7.8接口需求规格说明(IRS)7.9系统/子系统设计(结构设计)说明(SSDD)7.10接口设计说明(IDD)7.11软件需求规格说明(SRS)7.12数据需求说明(DRD)7.13软件(结构)设计说明(SDD)7.14数据库(顶层)设计说明(DBDD)7.15软件测试说明(STD)7.16软件测试报告(STR)7.17软件配置管理计划(SCMP)7.18软件质量保证计划(SQAP)7.19开发进度月报(DPMR)7.20项目开发总结报告(PDSR)7.21软件产品规格说明(SPS)7.22软件版本说明(SVD)7.23软件用户手册(SUM)7.24计算机操作手册(COM)7.25计算机编程手册(CPM)附录A(规范性附录)面向对象软件的文档编制A.1综述A.2总体说明文档A.3用况图文档A.4类图文档A.5顺序图文档A.6协作图文档A.7状态图文档A.8活动图文档A.9构件图文档A.10部署图文档A.11包图文档参考文献
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非常轻量级且好用的UML建模工具,我一般都用这个画图然后转换成类图,或者把别人的工程逆向成UML,挺好用的,不需要注册,直接安装即可
2023/8/18 9:56:03 21.66MB starUML C++逆向工程 UML画图工具
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Jsp网络购物系统包括完全的系统实现是课程设计的有效参考资源
2023/8/17 1:40:17 758KB jsp 购物系统 类图 用例图
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目录第1章UML类图实训1.1知识讲解1.1.1UML概述1.1.2类与类的UML表示1.1.3类之间的关系1.2实训实例1.2.1类图实例之图书管理系统1.2.2类图实例之商场会员管理系统1.3实训练习第2章面向对象设计原则实训2.1知识讲解2.1.1面向对象设计原则概述2.1.2单一职责原则2.1.3开闭原则2.1.4里氏代换原则2.1.5依赖倒转原则2.1.6接口隔离原则2.1.7合成复用原则2.1.8迪米特法则2.2实训实例2.2.1单一职责原则实例分析2.2.2开闭原则实例分析2.2.3里氏代换原则实例分析2.2.4依赖倒转原则实例分析2.2.5接口隔离原则实例分析2.2.6合成复用原则实例分析2.2.7迪米特法则实例分析2.3实训练习第3章创建型模式实训3.1知识讲解3.1.1设计模式3.1.2创建型模式概述3.1.3简单工厂模式3.1.4工厂方法模式3.1.5抽象工厂模式3.1.6建造者模式3.1.7原型模式3.1.8单例模式3.2实训实例3.2.1简单工厂模式实例之图形工厂3.2.2工厂方法模式实例之日志记录器3.2.3抽象工厂模式实例之数据库操作工厂3.2.4建造者模式实例之游戏人物角色3.2.5原型模式实例之快速创建工作周报3.2.6单例模式实例之多文档窗口3.3实训练习第4章结构型模式实训4.1知识讲解4.1.1结构型模式概述4.1.2适配器模式4.1.3桥接模式4.1.4组合模式4.1.5装饰模式4.1.6外观模式4.1.7享元模式4.1.8代理模式4.2实训实例4.2.1适配器模式实例之算法适配4.2.2桥接模式实例之跨平台视频播放器4.2.3组合模式实例之杀毒软件4.2.4装饰模式实例之界面显示构件库4.2.5外观模式实例之文件加密4.2.6享元模式实例之围棋棋子4.2.7代理模式实例之日志记录代理4.3实训练习第5章行为型模式实训5.1知识讲解5.1.1行为型模式概述5.1.2职责链模式5.1.3命令模式5.1.4解释器模式5.1.5迭代器模式5.1.6中介者模式5.1.7备忘录模式5.1.8观察者模式5.1.9状态模式5.1.10策略模式5.1.11模板方法模式5.1.12访问者模式5.2实训实例5.2.1职责链模式实例之在线文档帮助系统5.2.2命令模式实例之公告板系统5.2.3解释器模式实例之机器人控制程序5.2.4迭代器模式实例之商品名称遍历5.2.5中介者模式实例之温度转换器5.2.6备忘录模式实例之游戏恢复点设置5.2.7观察者模式实例之股票变化5.2.8状态模式实例之银行账户5.2.9策略模式实例之电影票打折5.2.10模板方法模式实例之数据库操作5.2.11访问者模式实例之奖励审批5.3实训练习第6章模式联用与综合实例实训6.1设计模式补充知识6.1.1反射与配置文件6.1.2GRASP模式6.1.3架构模式与MVC6.2模式联用实训6.2.1适配器模式与桥接模式联用6.2.2组合模式与命令模式联用6.2.3外观模式与单例模式联用6.2.4原型模式与备忘录模式联用6.2.5观察者模式与组合模式联用6.2.6访问者模式、组合模式与迭代器模式联用6.3综合实例实训6.3.1多人联机射击游戏6.3.2数据库同步系统6.4实训练习附录A参考答案A.1第1章实训练习参考答案A.2第2章实训练习参考答案A.3第3章实训练习参考答案A.4第4章实训练习参考答案A.5第5章实训练习参考答案A.6第6章实训练习参考答案参考文献
2023/8/13 15:25:23 32.93MB 设计模式 UML
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类图测试文档_图片.rar
2023/8/7 8:03:27 9.9MB android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡