清理你的mac,mac上最好用的资源清理工具,安装直接可用
2025/9/29 21:07:47 62.86MB mac 资源清理
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ProOrganica科技类Gatsby(React)应用程序。
与Cosmic无头CMS集成,可进行内容交付。
由Netlify托管。
本地化的应用程序(具有乌克兰语和英语内容)。
链接到GoogleAnalytics(分析)。
使用头盔优化的SEO。
2025/9/29 12:06:09 25.26MB JavaScript
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VC透明窗口效果的电子标尺源代码  屏幕测量类:  CMeasure:publicCWnd测量基类  方法:   //创建透明窗口,做公共初始化   CreateMeasure(虚拟)   //以当前鼠标点为基准输出信息   virtualvoidCMeasure::ExportInfo(CStringstr,CDC*pDC,CPointpoint)   //消息处理函数   afx_msgvoidOnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint);   afx_msgvoidOnLButto
2025/9/29 10:24:27 48KB VC 源码-界面窗体
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亲测可用,springboot整合quartz。
包含2个核心类QuartzConfiguration类和JobFactory类,修改数据库连接application和quartz.properties直接运行,访问http://localhost:8080/index。
2025/9/29 4:16:58 53KB springboot quartz 定时任务
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6205轴承的三维图块,方便初级cad制图人员的学习与观察。
2025/9/28 10:12:43 891KB 轴承cad
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程序中的mywidget.cpp使用的QwtPlot控件实现的是:曲线1,2利用随机数和定时器实现动态绘制,不同的是绘制时数据源和坐标轴。
曲线2的坐标轴跟随系统时间变化。
此外还实现图例控制曲线的显示和鼠标左键放大绘图/右键恢复绘图。
plot.cpp为新建一个C++类,基类QwtPlot,类型信息:继承QWidget实现:3条曲线的绘制(曲线3是动态的),通过控制图例实现不同曲线的显示。
此外还是先鼠标左键移动图,鼠标右键和滑动放大/缩小绘图。
2025/9/27 3:22:27 9KB Qwt Qt 动态绘图
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一款经典消除类小游戏。
【玩法】1.点击空白处,所在横纵十字线上同色方块会被消除.2.消除方块会累加得分,并恢复一定量的时间.3.方块数量少于某数值会出现新方块并回复时间.4.时间耗尽时,游戏结束
2025/9/27 1:09:14 57KB C++ 游戏
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4.3设计一个一维的int数组类IntArray(属性:下标下限、下标上限、int型指针),可以任意指定下标范围(初始化时要判断下标是否正确),并重载下标访问运算符“[]”实现数组类的下标访问。
在主函数中(创建一个下标1-10的数组对象,初始化并输出)进行测试。
2025/9/25 19:21:14 600B C++
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在IT行业中,断点续传是一项非常实用的技术,特别是在大文件传输时,它允许用户中断传输后在同一个位置继续,避免了重新下载或上传整个文件的麻烦。
在本项目"**C#断点续传(windows服务版)**"中,我们将探讨如何使用C#语言和Socket编程来实现这一功能,特别是在Windows服务环境下。
我们要理解**C#**是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、Web应用和服务。
在C#中,我们可以利用.NETFramework提供的丰富的类库来实现各种功能,包括网络通信。
**Socket**是网络通信的基础,它提供了进程间的通信能力,允许数据在网络中发送和接收。
在C#中,`System.Net.Sockets`命名空间提供了Socket类,我们可以利用它创建TCP连接,实现断点续传。
断点续传的关键在于记录当前传输的状态,包括已传输的字节数、文件的总大小等信息。
在服务器端,我们需要保存这些状态,以便客户端在下次连接时能够获取。
在Windows服务中运行,这个程序可以持续监听特定端口,等待客户端的连接请求。
实现步骤如下:1.**创建服务端Socket**:在Windows服务中启动时,初始化一个Socket并绑定到特定IP地址和端口,然后开始监听。
2.**处理客户端连接**:当客户端请求连接时,服务端接受连接,并创建一个新的Socket与客户端进行通信。
3.**文件信息交换**:服务端与客户端先交换文件的元信息,如文件大小、已传输的字节数等,确定断点续传的起点。
4.**数据传输**:客户端根据已知的起始位置,向服务端请求剩余的数据。
服务端读取文件的剩余部分,通过Socket发送到客户端。
5.**错误处理和断点标记**:在整个传输过程中,需检测异常并记录当前位置,以便发生中断时恢复。
客户端和服务器端都需要有保存和恢复断点位置的能力。
6.**关闭连接**:传输完成后,双方关闭Socket连接。
在提供的代码示例中,`socket_backpointpost(service)`可能是服务端的实现文件,包含上述步骤的逻辑。
在阅读和学习代码时,注意以下关键点:-如何创建和配置Socket对象。
-如何使用`BeginAccept`或`AcceptAsync`异步方法来监听客户端连接。
-如何通过`FileStream`读写文件,并配合`Socket.Send`和`Socket.Receive`方法进行数据传输。
-如何处理错误,保存和恢复断点信息。
深入理解这些概念并实践编写代码,可以帮助你掌握C#和Socket实现断点续传的关键技术和技巧。
通过这种方式,你可以构建稳定且高效的文件传输系统,尤其适用于大文件和网络环境不稳定的场景。
2025/9/25 8:29:53 46KB 断点续传 socket
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1.用python自建一个class类,不能使用其他高级库函数,如pytorch,tensorflow,含有两个隐含层,隐含层数量可以指定。
2.准确率达到90以上。
3.画出学习曲线:损失曲线核准确率曲线。
2025/9/25 7:11:10 13.63MB python 神经网络 jupyte
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡