因为公司在年会的时候要抽奖,在网上下载的抽奖软件多少不符合要求,于是自己写了一个,写的比较粗糙,希望能对一些刚开始学习的人有点帮助吧。
软件使用VC2010开发完成,如果您有完善,请发送到我信箱一份3598392@qq.com。
-----★软件说明★-----1、背景音乐是软件目录下的bk.mp3,可以替换或者删除。
2、背景图片是软件目录下的bk.bmp(注:24位),可以替换或者删除。
3、软件目录下的Config.ini文件定义了标题的相关信息,其中R、G、B为字体对应的颜色,3D表示是否为3D字体,Text为标题内容。
Text内容可以为空。
Text内容可以为空。
InitialNum表示默认抽奖人数。
4、软件目录下的Names.txt中是所有要抽奖人员的名单,一个名字一行。
5、按空格键抽选或者继续随机,抽取后的人在软件重新启动后不会再次被抽到,可以按Ctrl+0重置数据。
重置之前的数据备份在Names.bk.txt中。
6、最多支持随机抽取8个人。
在非随机状态下,按Ctrl+1-8可以定义同时抽取的人的个数,这个个数在软件的左下角显示。
也可以在非随机状态下用鼠标点击这个数字。
7、按Alt+F4关闭程序。
2023/10/8 4:08:32 10.91MB 抽奖软件 VC C++ 2010
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在Windows环境使用QTCreator4.4.1编译ffplay(Ffmpeg3.3.3版本):(1)去掉了参数的解析,目前只支持内部写死文件路径;
(2)支持按键事件,比如左右箭头seek,空格键暂停等;
(3)在QT编译ffplay的目的是为了方便debug,以方便观察AVPacket、AVFrame等结构体的变量。
2023/10/5 20:53:06 34.62MB ffplay qt
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#首先安装QuartusII12.1(默认是32/64-Bit一起安装):#用Quartus_II_12.1_x64破解器.exe破解C:\altera\12.1\quartus\bin64下的sys_cpt.dll和quartus.exe文件(运行Quartus_II_12.1_x64破解器.exe后,直接点击“应用补丁”,如果出现“未找到该文件。
搜索该文件吗?”,点击“是”,(如果直接把该破解器Copy到C:\altera\12.1\quartus\bin64下,就不会出现这个对话框,而是直接开始破解!)然后选中sys_cpt.dll,点击“打开”。
安装默认的sys_cpt.dll路径是在C:\altera\12.1\quartus\bin64下)。
#把license.dat里的XXXXXXXXXXXX用您老的网卡号替换(在QuartusII12.1的Tools菜单下选择LicenseSetup,下面就有NICID)。
#在QuartusII12.1的Tools菜单下选择LicenseSetup,然后选择Licensefile,最后点击OK。
#注意:license文件存放的路径名称不能包含汉字和空格,空格可以用下划线代替。
#备注:此软件在WindowsXP和Windows7的32/64位操作系统下都验证过了,没有问题!WindowsVista32/64因为微软都放弃了,所以没有验证,理论上应该可以正常使用。
#仅限于学习,不要用于商业目的!严禁贴到网上!!!#此软件已经通过了诺顿测试,在其它某些杀毒软件下,也许被误认为是“病毒”,这是杀毒软件智能化程度不够的原因,所以暂时关闭之。
2023/10/2 6:58:30 14KB quartusII 破解 破解器 crack
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QuartusII9.1的安装目录不要含有中文汉字或空格包含破解工具和教程
2023/9/26 21:25:42 81KB QUARTUS
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超级加花器是专用于木马加花。
!(牧马游民)但使用前请关闭360,卡巴斯基等安全软件。
以防误杀!!花指令的名称可以使中文或者英文,花指令内容必须是连续的16进制码,不能有空格,花指令内容大小应小于255字节。
2023/9/24 22:28:42 303KB 超级加花器.rar 木马用
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1.经过以下栈运算后,x的值是()。
InitStack(s);Push(s,'a');Push(s,'b');Pop(s,x);Gettop(s,x);A.aB.bC.1D.02.循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为()。
A.rear=rear+1B.rear=(rear+1)mod(m-1)C.rear=(rear+1)modmD.rear=(rear+1)mod(m+1)3.栈和队列的共同点是()。
A.都是先进先出B.都是先进后出C.只允许在端点处插入和删除元素D.没有共同点4.若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0和3。
当从队列中删除一个元素,再插入两个元素后,rear和front的值分别为:()。
A.1和5B.2和4C.4和2D.5和15.程序填顺序循环队列的类型定义如下:typedefintET;typedefstruct{ET*base;intFront;intRear;intSize;}Queue;QueueQ;队列Q是否“满”的条件判断为(C)。
A.(Q.Front+1)=Q.RearB.Q.Front=(Q.Rear+1)C.Q.Front=(Q.Rear+1)%Q.sizeD.(Q.Front+1)%Q.Size=(Q.Rear+1)%Q.size6.若进栈序列为1,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则()不可能是一个出栈序列。
A.3,4,2,1B.2,4,3,1C.1,4,2,3D.3,2,1,47.向顺序存储的循环队列Q中插入新元素的过程分为三步:()。
A.进行队列是否空的判断,存入新元素,移动队尾指针B.进行队列是否满的判断,移动队尾指针,存入新元素C.进行队列是否空的判断,移动队尾指针,存入新元素D.进行队列是否满的判断,存入新元素,移动队尾指针8.关于栈和队列,()说法不妥。
A.栈是后进先出表B.队列是先进先出表C.递归函数在执行时用到栈D.队列非常适用于表达式求值的算符优先法9.若用数组S[0..m]作为两个栈S1和S2的共同存储结构,对任何一个栈,只有当S全满时才不能作入栈操作。
为这两个栈分配空间的最佳方案是()。
A.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为mB.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m/2C.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为mD.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m/2二、程序填空题(没特别标注分数的空的为3分,共23分)。
1.下面的算法是将一个整数e压入堆栈S,请在空格处填上适当的语句实现该操作。
typedefstruct{int*base;int*top;intstacksize;}SqStack;intPush(SqStackS,inte){if(S.top-S.base>=S.stacksize){S.base=(int*)realloc(S.base,(S.stacksize+1)*sizeof(int));if(!S.base){printf(“NotEnoughMemory!\n”);return(0);
2023/9/21 10:03:21 18KB C语言 数据结构 第三章 作业
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取消按空格选中自动提示,取消空格自动补全,取消空格自动上屏
2023/9/20 9:04:08 954KB eclipse
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设计题目与要求设计题目:文章编辑(限1人完成)功能:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。
静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行;
要求(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;
(2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;
(3)删除某一子串,并将后面的字符前移。
输出形式:(1)分行输出用户输入的各行字符;
(2)分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、"空格个数"、"文章总字数"(3)输出删除某一字符串后的文章;
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能检查表达式合法性:括号匹配,小数点检查,空格处理,操作符检查能求多位小数整数
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用原生js+html+css写一个像素鸟小游戏,按回车(enter)键开始/暂停游戏,按空格使小鸟向上飞,穿过钢管,获得胜利
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡