原文:h​t​t​p​s​:​/​/​z​h​u​a​n​l​a​n​.​z​h​i​h​u​.​c​o​m​/​l​e​a​r​n​-​r​o​b​o​t​i​c​s​​​​​雷​锋​网​本​期​公​开​课​面​向​想​入​手​R​O​S​却​又​不​知​从​何​下​手​的​小​伙​伴​,​为​大​家​梳​理​好​学​习​思​路​。
​内​容​包​括​但​不​限​于​R​O​S​全​球​使​用​现​状​、​核​心​概​念​、​工​作​原​理​等​学​习​重​点​,​及​仿​真​环​境​、​工​具​库​等​需​了​解​的​内​容​。
​介​绍​了​具​体​的​学​习​路​径​及​有​用​的​资​源​链​接​。
2023/11/13 6:30:46 3.67MB ROS 机器人
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清除多维子材质球里面没有用到的材质球,精简优多维子化材质球。
用法:直接拖进max操作视图
2023/11/10 10:12:42 32KB Max 插件 优化清除 多维子材质球
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GRC(Graph-basedRelaxedClustering)是一种具有便捷性和自适应性的谱聚类算法,但对于大数据集,繁重的时间开销限制了其实用性.针对此不足,该文通过对GRC聚类指示向量进行约束并融合中心约束型最小包含球(Center-ConstrainedMinimalEnclosingBall,CCMEB)理论提出了大数据集快速谱聚类算法CCMEB-CGRC.该算法继承GRC的便捷性和自适应性的同时又具有渐近线性时间复杂度的优点,从而较好地解决了大数据集快速有效谱聚类的问题.仿真实验的结果验证了该算法的有效性和快速性.
2023/11/9 9:31:33 487KB 大数据 谱聚算法
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里面包含了一些兔子马猫龙球立方体等各种形状的off格式3d模型
2023/11/4 0:19:41 7.61MB off 3d 三维模型
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基于OpenMV与STM32的寻球小车实现的小功能有:①设别颜色小球,并自动追寻小球②简单测试与颜色小球的粗略距离,并且在小球10cm处停车③按键调节PID参数以及调节识别的颜色
2023/10/25 14:14:08 36.45MB OpenMV 追球小车 PID调节 STM32
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包含石头墙壁金属地面材质球.
2023/10/18 1:54:48 114.42MB unity
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游戏介绍:采用HTML(非HTML5)、CSS、JavaScript编写,网页上部为砖块,下部为挡板。
开始后球从挡板中间斜向上移动碰撞墙壁和砖块,碰到砖块后砖块消失。
通过键盘的左右键移动位于底部的挡板接球。
小球击中砖块后有可能下落绿色或黄色魔法棒,挡板移动碰到黄色魔法棒时挡板变短,碰到绿色魔法棒时挡板变长。
作者:张金鹏
2023/10/7 3:09:43 18KB JS 弹球游戏
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要求:(1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等;
(2)有全局光照效果和纹理功能;
(3)程序具有交互功能.详细实验报告.北邮图形学作业
2023/10/6 9:39:12 56KB OPEN GL
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processing小项目,实现了鼠标点击屏幕向下释放一个弹力球,同时有动态背景
2023/10/6 9:33:25 1KB processing
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包含以下内容:第一部分基础篇001第一个C程序 002运行多个源文件 003求整数之积 004比较实数大小 005字符的输出 006显示变量所占字节数 007自增/自减运算 008数列求和 009乘法口诀表 010猜数字游戏 011模拟ATM(自动柜员机)界面 012用一维数组统计学生成绩 013用二维数组实现矩阵转置 014求解二维数组的最大/最小元素 015利用数组求前n个质数 016编制万年历 017对数组元素排序 018任意进制数的转换 019判断回文数 020求数组前n元素之和 021求解钢材切割的最佳订单 022通过指针比较整数大小 023指向数组的指针 024寻找指定元素的指针 025寻找相同元素的指针 026阿拉伯数字转换为罗马数字 027字符替换 028从键盘读入实数 029字符行排版 030字符排列 031判断字符串是否回文 032通讯录的输入输出 033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩 035报数游戏 036模拟社会关系 037统计文件的字符数 038同时显示两个文件的内容 039简单的文本编辑器 040文件的字数统计程序 041学生成绩管理程序 第二部分数据结构篇042插入排序 043希尔排序 044冒泡排序 045快速排序 046选择排序 047堆排序 048归并排序 049基数排序 050二叉搜索树操作 051二项式系数递归 052背包问题 053顺序表插入和删除 054链表操作(1) 055链表操作(2) 056单链表就地逆置 057运动会分数统计 058双链表 059约瑟夫环 060记录个人资料 061二叉树遍利 062浮点数转换为字符串 063汉诺塔问题 064哈夫曼编码 065图的深度优先遍利 066图的广度优先遍利067求解最优交通路径 068八皇后问题069骑士巡游 070用栈设置密码 071魔王语言翻译 072火车车厢重排 073队列实例 074K阶斐波那契序列 第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数 077打鱼还是晒网 078怎样存钱以获取最大利息 079阿姆斯特朗数 080亲密数 081自守数 082具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083验证歌德巴赫猜想084素数幻方 085百钱百鸡问题 086爱因斯坦的数学题 087三色球问题088马克思手稿中的数学题 089配对新郎和新娘 090约瑟夫问题091邮票组合 092分糖果 093波瓦松的分酒趣题 094求π的近似值 095奇数平方的有趣性质096角谷猜想 097四方定理 098卡布列克常数 099尼科彻斯定理 100扑克牌自动发牌 101常胜将军 102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列) 104数字移动 105多项式乘法 106产生随机数 107堆栈四则运算 108递归整数四则运算 109复平面作图 110绘制彩色抛物线 111绘制正态分布曲线 112求解非线性方程 113实矩阵乘法运算114求解线性方程 115n阶方阵求逆 116复矩阵乘法 117求定积分 118求满足特异条件的数列 119超长正整数的加法 第四部分图形篇120绘制直线 121绘制圆 122绘制圆弧 123绘制椭圆124设置背景色和前景色125设置线条类型 126设置填充类型和填充颜色 127图形文本的输出 128金刚石图案129飘带图案 130圆环图案 131肾形图案 132心脏形图案 133渔网图案 134沙丘图案135设置图形方式下的文本类型 136绘制正多边形 137正六边形螺旋图案 138正方形螺旋拼块图案139图形法绘制圆 140递归法绘制三角形图案 141图形法绘制椭圆 142抛物样条曲线 14
2023/10/4 7:05:15 1.83MB C程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡