电磁场与社会发展---电磁水处理技术引言:在工业循环冷却水系统中,随着系统的运行换热表面会生成水垢,水垢的大量沉积将降低换热表面的传热效果,使水的流动阻力增大甚至阻塞水流,还会诱发垢下腐蚀,严重影响系统的正常运行。
为了解决循环水系统的结垢问题,必须对系统进行阻垢处理,常用的有化学法和物理法。
化学阻垢法主要有石灰软化法、离子交换法、投加阻垢剂和化学清洗法,但这些方法操作复杂、运行成本高,并且会对环境造成二次污染。
随着水资源的日益短缺和环境保护要求的提高,各种用于防垢处理的物理方法及技术应运而生。
电磁水处理技术是一种物理抑垢方法,因其无添加试剂,无毒无污染,操作简单,成本低等优点,受到业界的广泛关注。
针对国内外学者的研究情况,从电磁水处理技术的概念和原理、发展现状、关键问题、对社会发展的影响以及发展趋势进行了分析。
2024/8/29 2:09:32 513KB 电磁场 社会发展 电磁水处理 报告
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在线教学系统的文献综述前言、国内外研究现状、参考文献等
2024/8/26 0:07:05 22KB 文献综述
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华为公司信息安全管理体系建设与咨询服务的工作说明书SOW,清晰明确的阐述了项目以ISO27000标准为基础,开展信息安全管理体系的标准化建设及认证服务的项目目标和范围、启动和现状分析、资产识别和风险评估、体系建立和推广、体系运行和认证、项目管理、交付物等项目服务内容。
2024/8/13 0:53:35 221KB SOW ISO27001 ISO27000 工作说明书
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PB+SQL的医院信息管理系统毕业论文第一章引言.…………………………………….…………………………………(4)第二章研究现状、设计目标和设计过程...….……………………………………(5)2.1数据库技术现状概述………………………………………………..(5)2.2本数据库与其它大型数据库管理系统软件的比较………………….(5)2.3本软件的设计目标.…………………………………………………(5)2.4本软件的设计思路及设计过程……………………………………….(6)2.4.1概要设计…………………………………………………………….(7)2.4.2详细设计……………………………………………………………(7)第三章开发环境..……………………………………………………………...(8)3.1系统配置..……………………………………………………………...(8)3.2开发语言..……………………………………………………………...(8)3.2.1PowerBuilder简介………………………………………………..(8)3.2.2PowerBuilder特点………………………………………………..(8)3.2.3使用PB开发系统的优越性………………………………………..(9)第四章系统需求..…..……………………………………………………………(10)4.1研究设计中要解决的问题……………………………………………(10)4.1.1数据结构要适合医疗数据信息特点………………………………(10)4.1.2系统规划要与医院实际相结合……………………………………(10)4.1.3网络数据库平台要先进……………………………………………(10)4.1.4应考虑网络安全性问题……………………………………………(10)4.2系统情况描述…………………………………………………………(10)4.3功能介绍..……………………………………………………………(11)4.4可行性分析……………………………………………………………(11)4.5系统分析..……………………………………………………………(11)4.5.1系统功能分析………………………………………………………(11)第五章系统结构与模块……………………………………………………………(14)5.1程序结构描述……………………………………………………………(14)5.1.1系统运行模式…………………………………………………………(15)5.2数据结构/数据库表……………………………………………………(15)5.2.1病历库…..……………………………………………………………(15)5.2.2挂号库…..……………………………………………………………(16)5.2.3专家排班表设置库……………………………………………………(16)5.2.4专家排班表库…………………………………………………………(17)5.2.5专科排班表设置库……………………………………………………(17)5.2.6专家当天排班表库……………………………………………………(18)5.2.7科室处方月报表库……………………………………………………(18)第六章程序各模块的实现技术…………………………………………………….(19)6.1程序流程图……………………………………………………………(20)6.2各模块实现的主要相关技术……………………………………………(20)6.2.1用户登录……………………………………………………………(20)6.2.2病人登记模块相关技术……………………………………………(20)6.2.3挂号模块相关技术…………………………………………………(24)6.2.4专家排班表设置相关技术…………………………………………(29)
2024/8/11 15:56:56 638KB 医院信息系统 毕业论文 PB SQL
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随着我国改革开放的不断推进,国内人民生活水平的不断提高,旅游出行的人民越来越多,商务活动也相当的活跃;
再加上入境旅游的人也越来越多,入境从事商务活动的外宾也越来越多。
传统的手工已不适应现代酒店管理的需要,及时、准确、全方位的网络化信息管理成为必需。
在酒店的管理及业务日益复杂、要求在不断提高的现状下,利用高科技、现代化的电脑自动化管理系统来处理日益繁重的酒店业务,对于酒店是必须具备的管理方式。
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利用车联网获取车辆运行参数和道路等交通基础设施使用状况,感知实时道路交通路况,能有效减少交通拥堵,实现绿色出行,并提供丰富的智能交通信息服务.车联网将促进汽车、交通和信息技术产业向更加现代化、网络化和智能化的方向发展.对车联网的现状进行了较为全面的研究,包括车联网的概念、技术优势、信息服务以及网络架构等.
2024/8/7 6:30:53 316KB 车联网
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汽车工业已经成为我国工业第五大支柱产业,其产业链长、关联度高、消费拉动大,被业内人士公认为涉及面最广、技术复杂程度最高的领域之一,在国民经济和社会发展中发挥着重要作用。
而推动汽车行业发展的重点在于汽车物流的发展。
在由供应物流、生产物流和销售物流组成的汽车供应链体系中,汽车零部件物流是整个汽车供应链的源头、是最复杂的环节,涉及数百家零部件供应商和上万个零部件种类。
而提高供应物流运作效率的关键在于选择何种物流运作模式进行运输调度。
汽车零部件物流采用循环取货模式设计的车辆路径进行零部件配送,可以有效地降低运输费用和包装费用,从而降低整个供应链的成本。
循环取货车辆路径问题特点是取货车辆按照设计好的路径在规定的时间窗口内从供应商处将货物运送至汽车厂,同时将从汽车厂返回的空箱送回供应商处。
循环取货是小批量、多频次、及时的、闭环拉动式的取货模式,具有节省库存,提高送货质量和物流运作效率的优点,对降低整个汽车供应链的成本具有重要的作用。
基于以上分析,本文运用物流工程学、运筹学、计算机科学等方法,对汽车供应物流循环取货的关键问题—车辆路径问题进行研究。
首先结合所研究问题的背景和意义及国内外研究现状,提出了本文的研究重点及思路,并系统地阐述了汽车物流、循环取货、车辆路径问题及禁忌搜索算法的相关理论。
其次,建立了循环取货车辆路径问题的数学模型,并进行了拆分约束、重量约束和时间窗约束。
最后,对禁忌搜索法进行改进,同时对各个要素进行设计。
同时,结合本文给出循环取货的具体算例,用C#编程实现本文设计的算法进行算例求解对初始数据进行拆分和不拆分的判断,进行数据分析,证明本文所建立模型的合理性。
2024/8/2 21:39:45 2.18MB 循环取货 matlab
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随着各大院校的扩招,学生数量不断增加,学生管理成为学校管理中的重中之重。
传统的学生管理方法,就学生的个人的自然情况出发,对其进行管理,但是,这种方法不但效率低,而且还要耗费大量的人力,已经不能满足各大院校的学生管理要求。
提高学生管理的管理水平,优化资源,尽可能地降低学校的管理成本,成为学生管理的新课题。
学生管理系统是从学生管理的现状出发,根据学生管理的新要求进行开发设计的,它解决了学生管理中数据信息量大,修改不方便,对一系列数据进行统计与分析花费时间长等问题,帮助学生管理人员有效管理学生信息,成为高校管理中必不可少的管理工具。
本系统主要实现了以下功能: 学生信息录入 学生成绩录入 程序等级设置 学生违规处理 学生成绩排行 学生信息查询 学生成绩查询、打印
2024/8/1 4:58:06 7.82MB vc学生管理系统 vc实例 vc数据库
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第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象布局1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存布局6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2024/7/29 21:32:26 181.87MB 游戏攻防
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该资源包含了arcgis的规划,现状,矿产的,分区县,乡镇的符号库。
2024/7/28 14:07:29 5.19MB arcgis 符号库 规划 现状
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡