SMPTEST2082-1:速率为11.88Gb/s和11.88/1.001Gb/s的12G-SDI(包括多链路12G-SDI),提供由任何ST2082-x映射映射的数据.
2024/7/2 14:35:51 652KB SMPTE 2082
1
本书适用于那些想要写出更快、更可靠程序的程序员。
通过掌握程序是如何映射到系统上,以及程序是如何执行的,读者能够更好的理解程序的行为为什么是这样的,以及效率低下是如何造成的。
粗略来看,计算机系统包括处理器和存储器硬件、编译器、操作系统和网络互连环境。
而通过程序员的视角,读者可以清晰地明白学习计算机系统的内部工作原理会对他们今后作为计算机科学研究者和工程师的工作有进一步的帮助。
它还有助于为进一步学习计算机体系结构、操作系统、编译器和网络互连做好准备
2024/7/2 8:05:40 20.53MB linux 计算机系统
1
第1章C++关键语法及其在VC++中的应用1.1重载1.1.1函数重载1.1.2运算符重载1.1.3函数重载在MFC中的应用举例1.1.4运算符重载在MFC中的应用举例2.2虚拟函数1.2.1静态联编与动态联编1.2.2虚拟函数的定义1.2.3虚拟函数的实现机制1.2.4虚拟函数的应用1.2.5纯虚拟函数1.2.6虚拟函数在MFC中的应用举例1.3静态成员1.3.1静态成员变量1.3.2静态成员函数1.3.3静态成员变量在MFC中的应用举例1.3.4静态成员函数在MFC中的应用举例1.4类模板1.4.1类模板的定义1.4.2使用类模板和模板类1.4.3模板在MFC中的应用举例1.5多重继承和内嵌类1.5.1继承方式与访问权限1.5.2多重继承和虚拟基类1.5.3内嵌类与类合成1.5.4类继承与类合成的应用1.5.5多重继承和内嵌类在COM中的应用第2章MFC类结构与窗口操作2.1MFC类结构2.1.1CObject类2.1.2CCmdTarget类2.1.3CWinThread类2.1.4CWnd类2.2CWnd类与Windows窗口的关系2.2.1使用WIN32API创建窗口2.2.2亲自动手创建窗口封装类2.2.3CWnd类如何封装Windows窗口2.3CWnd的派生类2.3.1CFrameWnd类2.3.2CView类2.3.3CDialog类2.4窗口操作2.4.1检索窗口2.4.2屏幕坐标与客户区坐标2.4.3窗口之间的层次关系2.4.4父窗口与子窗口2.5Windows窗口类2.5.1窗口类的结构2.5.2系统定义的窗口类2.5.3窗口的子类化和超类化第3章消息映射与消息处理3.1MFC的消息映射3.1.1消息映射机制3.1.2消息映射的宏定义3.2非窗口消息3.2.1命令消息3.2.2通知消息3.2.3反射消息3.2.4非窗口消息的传递路由3.2.5非窗口消息的扩展3.3特殊消息和处理函数3.3.1空闲消息处理3.3.2命令状态更新消息3.3.3使用OnCmdMsg0函数分发非窗口消息第4章控件子窗口4.1控件的创建和子类化4.1.1控件的创建4.1.2控件的子类化4.2控件的属主画与自定义画4.2.1属主画消息处理和虚拟函数4.2.2几个控件的属主画特性4.2.3控件的自定义画4.3自定义控件4.3.1自定义控件的窗口类4.3.2自定义控件的通知消息4.3.3自定义控件的绘制4.3.4自定义的分隔条控件第5章界面优化5.1开发使用控制条5.1.1为控制条按需分配客户区5.1.2控制条基类CControlBar5.1.3控制条的停靠与浮动5.1.4实现停靠浮动子窗口5.2工具栏优化5.2.1添加按钮文本5.2.2创建工具栏的子控件5.3菜单优化5.3.1动态创建菜单5.3.2菜单的属主画第6章文档视图框架6.1CWinApp应用类6.1.1应用类全局对象6.1.2注册表和INI文件操作6.1.3命令行参数处理6.2单文档模板框架6.2.1文档、框架、视图的动态创建6.2.2非拆分视图的切换6.3多文档模板框架6.3.1CMDIFrameWnd主框架6.3.2CMDIChildWnd子框架6.3.3CDocument类的文档管理功能6.4编写多框架的应用程序6.4.1创建多框架的必要性6.4.2自动创建的多框架程序6.4.3改进自动创建的多框架程序6.4.4手工创建多框架程序6.5拆分视图6.5.1认识CsplitterWnd窗口拆分类6.5.2应用Cview::OnCreate0消息处理函数实现拆分6.5.3创建非视图的拆分子窗口6.5.4拆分视图的创建删除和隐藏显示第7章屏幕绘图与打印7.1MFC设备环境类7.1.1基类CDC7.1.2CWindowDC与CClientDC7.1.3WM_PAINT窗口消息与CPaintDC类7.1.4使用设备上下文的剪裁区提高刷新效率7.2脱离视图的MFC打印功能7.2.1准备打印设备和打印参数7.2.2单页打印7.2.3分页打印7.2.4调整图文打印尺寸7.3窗口的自动打印7.3.1自动打印的消息处理7.3.2自动打印客户区和非客户区第8章多线程的创建与控制8.1工作者线
2024/6/30 22:51:08 18.07MB VC++ 编程技术 Visual C++
1
原子定义定义包提供AtomIDE的定义功能产品特点转到定义(使用键盘映射或上下文菜单)。
入门在Atom中安装atom-ide-definitions。
安装您要使用的IDE语言包:TypeScriptJavaScriptPython防锈防锈您也可以在Atom中搜索。
(可选)安装对cmd/ctrl+click支持的您可以在扩展设置中设置优先级和语法范围贡献请参阅。
2024/6/28 18:54:04 111KB atom atom-package hacktoberfest go-to-definition
1
在线分选matlab代码,采用核映射将数据映射到高维空间,在特征空间中对多类信号,进行聚类分选
2024/6/24 14:56:44 4KB 雷达 分选 核聚类
1
以获胜神经元为中心设定一个邻域半径,该半径圈定的范围称为优胜邻域。
2024/6/24 3:02:16 2KB 代码
1
poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值),poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)poi导出导入封装(使用注解建立实体与excel映射关系+反射设置实体属性值)
2024/6/20 7:33:34 8.12MB poi
1
实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
1
博客地址:http://blog.csdn.net/vipbooks一直以来根据数据库表结构自动生成项目框架代码都是一件让人很头痛的事情,如果能自动生成框架的结构性代码,那么项目组成员的开发效率能迅速提高60%以上,开发人员就只要关注业务代码的编写了。
TableGo可以根据数据库表结构自动生成JavaBean、MyBaits的Mapper映射配置文件、数据库设计文档,更重要的是可以根据每个项目的不同开发框架编写自定义模板生成各模块的结构性代码,让开发人员的开发效率提高60%以上,并且可以通过模板定义好开发规范统一开发风格和标准,提高代码的规范性和可维护性。
只要设计好数据库并且添加好备注,就能通过自定义模板生成任意编程语言的程序代码,并且能够生成各种代码备注。
实现只要把数据数据库设计好,整个项目就完成了很大一部分代码的编写,大大节省了项目的开发成本。
支持MySQL、Oracle、SQLServce、PostgreSQL四种数据库,支持Window、Linux、MacBook等多种操作系统。
TableGov5.8.8版震撼发布,此次版本更新如下:1、新增两个扩展字段,用于生成自定义模板时使用。
2、自定义模板新增模板目录,可以选择不同分类目录下的模板。
3、自定义模板生成加强,可以根据参数自动生成文件名和扩展名。
4、自定义模板新增和调整了多个参数,使模板编写更加方便快捷。
5、Entity主键生成策略新增identity和sequence。
6、开放自定义作者的配置。
7、修复一些Bug并进行了一些优化。
2024/6/9 15:04:19 56.35MB java mybaits 数据库 模板
1
《医学图像编程技术》是医学图像编程的入门级教材和参考书。
《医学图像编程技术》通过一个个由浅入深的编程范例,介绍了如何使用三维可视化工具箱VTK和医学图像分割与配准工具箱ITK进行三维医学图像编程。
《医学图像编程技术》的主要内容包括VTK与ITK的联合安装和使用、VTK编程入门范例、VTK的数据结构、VTK的可视化算法(包括颜色映射、抽取轮廓、剪切、纹理等)、VTK的医学图像处理功能(包括图像分割、图像平滑、重切分、体绘制等)、VTK的综合应用等。
《医学图像编程技术》最后介绍了常用医学图像处理软件MIPAV、3DSlicer在结构像、功能像、脑图谱、弥散张量成像和纤维束跟踪等方面的应用。
《医学图像编程技术》可作为医学影像学专业高年级本科生和研究生教材,也可作为大学教师、公司研发人员、硕博研究生进行医学图像研究时的技术参考书。
《医学图像编程技术》中的医学图像数据和编程范例在随书携带的光盘中,可供读者运行和上机实验。
2024/6/9 4:47:50 18MB VTK
1
共 460 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡