实验1进程调度(2学时)一、实验目的通过实验加强对进程调度算法的理解和掌握。
二、实验内容编写程序实现基于优先级的时间片轮转调度算法。
三、实验要求1、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB来代表,其中:进程名:作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为p1,p2,p3,p4,p5。
指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。
状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。
进程的初始状态都为就绪状态。
2、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程随机确定它的要求运行时间和优先级(数值越大,优先级越高)。
3、进程调度依据优先级进行,优先级随着时间动态增加,每经过一个时间片,优先级加1。
4、此程序是模拟处理器调度,因而,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。
5、在所设计的程序中应有显示语句,能显示每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
2023/3/9 22:43:08 8KB code
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在Windows2000环境下,创建一个包含n个线程的控制台进程。
用这n个线程来表示n个读者或写者。
每个线程按相应测试数据文件的要求,进行读写操作。
请用信号量机制分别实现读者优先和写者优先的读者-写者问题。
读者优先:如果一个读者申请进行读操作时已有另一读者正在进行读操作,则该读者可直接开始读操作。
写者优先:如果一个读者申请进行读操作时已有另一写者在等待访问共享资源,则该读者必须等到没有写者处于等待形态后才能开始读操作。
2023/3/8 1:49:25 2.37MB 多线程 读者写者优先问题
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进程调度-先来先服务-时间轮转法-最高优先数作业调度-先来先服务-短作业优先-响应比高者优先存储管理-初次适应法-循环初次适应法-最佳适应法-最差适应法
2023/2/17 14:08:10 944KB 操作系统
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这是用javascript完成的银里手算法
2023/2/14 22:42:58 18KB 操作系统 实验 银行家算法
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C语言实现银里手算法,操作系统实验报告,附带源码与实验截图
2023/2/13 8:19:37 140KB 银行家算法
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进程调度:先来先服务、静态优先数调度、最短时间调度作业调度:来先服务算法、短作业优先算法、高响应比算法内存分配:初次适应算法FF、循环初次适应算法NF、最佳适应算法BF、最坏适应算法三种算法WF
2023/2/11 6:22:28 1.33MB 广工 操作系统
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操作系统实验指点,从第一章的linux概述,第二章的linux内核分析到第十一章的系统显示实验,共十一章的实验指点
2023/2/8 22:07:18 5.29MB 操作系统实验 linux
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用C#语言编写的一个单道处理系统的作业调度模拟程序,以图形界面动态展示作业的调度情况。
分别采用先来先服务(FCFS),最短作业优先(SJF)、响应比高者优先(HRN)的调度算法。
对每种调度算法都要求打印每个作业开始运行时辰、完成时辰、周转时间、带权周转时间,以及这组作业的平均周转时间及带权平均周转时间,以比较各种算法的优缺点。
运行程序需要安装.NETFramework2.0补充说明:程序中修改添加作业的DataGridView控件绑定到对象,并且使用自动生成列,在有的电脑里运行可能会出现列乱了,而导致无法修改作业,有需要者下下来稍微修改下就可以了。
要修改作业还有个办法就是到程序目录下修改Txt文档,所有作业情况保存在里面并从那读取出来的。
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操作系统实验指导书,一个nesC应用程序有三个部份。
:一连串的C声明和定义,一组接口类型,和一组组件。
nesC应用程序命名环境构造如下:最外层的全局命名环境,包含三个命名域:一个C变量,一个用于C声明和定义的C标签命名域,和一个用于组件和接口类型的组件和接口类型命名域。
通常,C声明和定义可以在全局命名环境内部引入自己的嵌套命名域(用于函数声明和定义的函数内部代码段,等等)。
每个接口类型引入一个命名域,用于保存接口的指令或事件。
这种命名域是嵌套于全局命名环境的,所以指令和事件定义能影响全局命名环境中的C类型和标签定义。
每个组件引入二个新命名域。
规格命名域,嵌套于全局命名环境,包含一变量命名域用于存放组件规格元素。
实现命名域,嵌套于规格命名域,包含一个变量和一个标签命名域。
对于结构,作用范围变量命名域包含组件用以引用其包含组件的名字(7.1节).对于模块,作用范围保存作业,以及模块体中的C声明和定义。
这些声明,及其它可能引入自己的嵌套在作用范围内的命名域(比如函数体,代码段等等).由于这种命名域的嵌套结构,模块中的代码可以访问全局命名环境中的C声明和定义,但是不能访问其他组件中的任何声明或定义.。
构成一个nesC应用程序的C声明和定义,接口类型和组件由一个随选的装载程序决定。
nesC编译器的输入是一个单独的组件K。
nesC编译器首先装载C文件(第9.1节),然后装载组件K(9.2节)。
程序所有代码的装载是装载这两个文件的过程的一部分。
nesC编译器假定所有对函数,指令及事件的调用不以自然的属性(第10.3节)都发生被装载的代码中(例如.,没有对非自然的函数"看不见的"调用)。
在装载文件预处理的时候,nesC定义NESC符号,用于识别nesC语言和编译器版本的数字XYZ。
对于nesC,XYZ至少为110。
装载C文件,nesC组件及接口类型的过程包括定位对应的资源文件。
文件定位的机制不是本参考手册中所要讨论的。
要详细了解通用编译器是如何作业的,请阅读《thenccmanpage.》装载C文件X如果X已经被装载,就不用再做什么。
否则,就要定位并预处理文件X.h。
C宏定义(由#define和#undef)的改变会影响到所有的后面的文件预处理。
来自被预处理的文件X.h的C声明和定义会进入C全局命名环境,因而对所有的后来的C文件加工,接口类型和组件是有影响的。
2015/2/14 1:08:24 1.18MB 指导书
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操作系统实验指导书,一个nesC应用程序有三个部份。
:一连串的C声明和定义,一组接口类型,和一组组件。
nesC应用程序命名环境构造如下:最外层的全局命名环境,包含三个命名域:一个C变量,一个用于C声明和定义的C标签命名域,和一个用于组件和接口类型的组件和接口类型命名域。
通常,C声明和定义可以在全局命名环境内部引入自己的嵌套命名域(用于函数声明和定义的函数内部代码段,等等)。
每个接口类型引入一个命名域,用于保存接口的指令或事件。
这种命名域是嵌套于全局命名环境的,所以指令和事件定义能影响全局命名环境中的C类型和标签定义。
每个组件引入二个新命名域。
规格命名域,嵌套于全局命名环境,包含一变量命名域用于存放组件规格元素。
实现命名域,嵌套于规格命名域,包含一个变量和一个标签命名域。
对于结构,作用范围变量命名域包含组件用以引用其包含组件的名字(7.1节).对于模块,作用范围保存作业,以及模块体中的C声明和定义。
这些声明,及其它可能引入自己的嵌套在作用范围内的命名域(比如函数体,代码段等等).由于这种命名域的嵌套结构,模块中的代码可以访问全局命名环境中的C声明和定义,但是不能访问其他组件中的任何声明或定义.。
构成一个nesC应用程序的C声明和定义,接口类型和组件由一个随选的装载程序决定。
nesC编译器的输入是一个单独的组件K。
nesC编译器首先装载C文件(第9.1节),然后装载组件K(9.2节)。
程序所有代码的装载是装载这两个文件的过程的一部分。
nesC编译器假定所有对函数,指令及事件的调用不以自然的属性(第10.3节)都发生被装载的代码中(例如.,没有对非自然的函数"看不见的"调用)。
在装载文件预处理的时候,nesC定义NESC符号,用于识别nesC语言和编译器版本的数字XYZ。
对于nesC,XYZ至少为110。
装载C文件,nesC组件及接口类型的过程包括定位对应的资源文件。
文件定位的机制不是本参考手册中所要讨论的。
要详细了解通用编译器是如何作业的,请阅读《thenccmanpage.》装载C文件X如果X已经被装载,就不用再做什么。
否则,就要定位并预处理文件X.h。
C宏定义(由#define和#undef)的改变会影响到所有的后面的文件预处理。
来自被预处理的文件X.h的C声明和定义会进入C全局命名环境,因而对所有的后来的C文件加工,接口类型和组件是有影响的。
2017/1/3 12:03:08 1.18MB 指导书
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡