通讯信号处置作者:张贤能保铮出书社:国防产业出书社出书日期:2000年12月页数:609装帧:开本:16开版次:1目录第一章概论1.1无线通讯本领的严正变更1.2通讯信号处置的首要钻研规模1.3本书的结构与内容枚举1.4对于读者使用本书的多少点建议第二章通讯信号的展现及特色2.1失调进程与轮回失调进程2.2复信号2.3窄带信号与体系的复基带展现2.4随机信号的复基带展现2.5带限信号与带限信道2.6周期信号的相关函数本章小结第三章无线信道3.1引言3.2从容空间的无线信号传布模子3.3反射、绕射与散射3.4阴影败落3.5多径传输信道的冲激照料模子3.6败落信道的动态特色3.7慢败落以及快败落3.8遴选性败落3.9干扰3.10信号模子3.11时变信道的盘算机仿真本章小结第四章挪动通讯的调制本领4.1调幅4.2调频与调相4.3脉冲成形本领4.4二进制数字调制4.5多进制数字调制4.6恒包络调制本章小结第五章分集付与与最佳付与机第六章扩频信号第七章多址通讯本领第八章信源编码与信道编码第九章信道辩识与失调第十章自顺应失调第十一章阵列信号处置第十二章通讯中的自顺应阵列处置第十三章多用户检测第十四章空时二维处置第十五章CDMA体系的信号处置参考文献索引
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摘要:阐发了通用点阵式电子器件的现状及其所具备的特色,以绘制二维曲线为例,介绍了付与整数数字微分法(INTEGERDDA)的绘制算法,详尽叙述了点阵式电子器件中的图形展现原理,并松散MGLS-12032A/B液晶以及WH4005微型打印机举行验证,患上到了比力好的下场。
   关键词:单片机图形展现点阵式MGLS-12032A/BWH40051引言铛铛代界,电子本领迅大阻滞,点阵式器件在信息产业、兵工产业等规模中患上到了普及的使用,点阵式器件详尽搜罗液晶展现模块(LCD)以及汉字针式打印机等器件。
就展现器而言,目前,绝大大都微机化体系中普通付与三种展现器,即:CRT屏幕展现器、LED七段展现器以及LCD液
2023/4/4 17:31:14 81KB
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《数字水印原理与本领》从本领角度对于数字水印的底子情景、实际、主流算法、成果、检测本领以及典型使用举行了片面介绍,对于水印钻研使用中碰着的首要下场举行了体系叙述,并辅以丰厚的例子,还在附录部份给出了首要算法的源代码。
另外,书中对于数字水印本领的首要产物以及实际使用案例举行了介绍。
《数字水印原理与本领》可作为低级院校信息与通讯工程、盘算机迷信与本领等业余高年级本科生以及钻研生的课本或者参考书,也可供措信托息清静以及数字版权管理的无关人员浏览。
 第1章绪论  1.1引言  1.2数字水印阻滞的汗青与现状  1.3数字水印的底子原理以及框架  1.4数字水印的特色以及分类  1.5数字水印的侵略方式  1.6数字水印本领的使用规模  参考文献  第2章基于边信息的水印体系模子  2.1基于通讯实际的底子水印模子  2.2含边信息嵌入的水印体系  2.3含边信息编码的水印体系  2.4基于人类感知模子的含边信息水印体系  2.5小结  参考文献  第3章数字水印嵌入算法  3.1引言  3.2功夫/空间域数字水印算法  3.3基于扩频的数字水印算法  3.4基于量化的数字水印算法  3.5量化与扩频嵌入方式的松散  3.6不合变更域上水印算法的鲁棒性比力  3.7小结  参考文献  第4章数字水印体系的成果评估  4.1容量  4.2保真度  4.3约莫侵略的鲁棒性  4.4若干失真的鲁棒性  4.5小结  参考文献  第5章数字水印检测——信息藏匿检测原理及本领  5.1信息藏匿检测的不雅点  5.2信息藏匿检测原理及分类  5.3对于LSB信息藏匿的检测  5.4二值图像的信息藏匿检测  5.5JPEG图像的信息藏匿检测  5.6小结  参考文献  第6章数字水印的使用  6.1数字水印使用综述  6.2弥留金融信息的内容认证体系  6.3保密通讯体系  6.4挪动数字版权管理体系  6.5电子印章体系  6.6小结  参考文献
2023/4/1 15:41:35 5.64MB 数字水印 原理与技术 王颖 肖俊
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一、引言咱们都知道软件的测试(在以产物为主的软件公司中叫做QA—QualityAssessment)占了全部软件工程的30%-50%,但有这么一种说法,纵然是最优异测试专家方案进去的测试案例,也没法残缺地检测到内存上的下场。
使用C/C++开拓的团队未必有被其内存下场折磨过的阅历,内存下场络续是C/C++开拓人员的心头之痛。
尤为当法度圭表标准越来越多时,类的络续以及联系瓜葛越来越多时,内存下场也就越来越多,许多时候,开拓人员在不经意的时候就带入了内存下场。
这是C/C++天下中很难防止的货物,哪怕是有10年以上开拓阅历的新手,也难以防止或者是杜绝内存下场。
并且,内存的下场是让人很难觉察的,尤为是对于内存下场排名第
2023/3/27 3:14:05 384KB C/C++内存问题检查利器—Purify
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251TCP/IP详解卷2:实现基本信息原书名:TCP/IPIllustrated,Vol.2:TheImplementation原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)GaryR.WrightW.RichardStevens译者:陆雪莹蒋慧丛书名:计算机科学丛书出版社:机械工业出版社ISBN:7111075676上架时间:2000-7-1出版日期:2011年4月开本:16开页码:901版次:1-19所属分类:计算机>计算机网络>网络协议>TCP/IP教材>研究生/本科/专科教材>工学>计算机教材>计算机教材>本科/研究生>计算机专业教材>计算机专业课程>计算机网络内容简介  本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。
书中给出了约500个图例,15000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。
本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。
还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。
读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。
本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。
作译者作者:W.RichardStevens国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP详解》(三卷本)作者  W.RichardStevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;
受人尊敬的计算机图书作家;
同时他还是广受欢迎的教师和顾问。
Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。
早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。
他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;
还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。
Stevens先生不幸病逝于1999年9月1日,他的离去是计算机界的巨大损失。
陆雪莹陆雪莹,女,1973年1月出生。
1994年?月毕业于南京通信工程学院无线通信专业,获工学学士学位。
1997年2月于南京通信工程学院计算机软件专业毕业,并获硕士学位。
1997年9月至今,任南京通信工程学院计算机教研室教员,同时于解放军理工大学攻读军事通信学博士学位,讲师职称,主要研究方向:智能化网络管理,计算机网络分布式处理。
曾参加国家“863”项目,并参加编写专业著作2本,翻译专业著作3本,在各级学术刊物上发表论文5篇。
蒋慧蒋慧,女,1973年2月出生。
1995年毕业于南京通信工程学院计算机系,获计算机应用专业工学学土学位。
1998年于南京通信工程学院计算机软件专业毕业,并获硕士学位。
1998年9月至今,于解放军理工大学攻读博士学位。
自1995年以来,在国内外重要学术刊物和会议上发表8篇论文,其中2篇论文被IEEE国际会议录用。
已出版3本有关网络的译作。
目前从事软件需求工程、网络协议验证方式化方法以及函数式语言等方面的研究。
目录封面-1第1章 概述11.1 引言11.2 源代码表示11.2.1 将拥塞窗口设置为111.2.2 印刷约定21.3 历史21.4 应用编程接口31.5 程序示例41.6 系统调用和库函数61.7 网络实现概述61.8 描述符71.9 mbuf与输出处理111.9.1 包含插口地址结构的mbuf111.9.2 包含数据的mbuf121.9.3 添加IP和UDP首部131.9.4 IP输出141.9.5 以太网输出141.9.6 UDP输出小结141.10 输入处理151.10.1 以太网输入151.10.2 IP输入151.10.3 UDP输入161.10.4 进程输入171.11 网络实现概述(续)171.12 中断级别与并发181.13 源代码组织201.14 测试网络211.15 小结22第2章 mbuf:存储器缓存242.1 引言24
2023/3/19 18:45:10 27.27MB TCP IP详解 实现 详细书签版
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我们从两个作为引言的章节开始+第1窣描述了对之后章节可能很有用的研究设计步猓。
第2章讨论了在医学研究中用到的随机实验•这个实验为我们嵌感兴味的问题提供了一个理想的基准。
在引言章节之后,本书第二部分共有三聿.分别讨论了回归、工具变虽和双重差分法的核心内容。
这三章内容既强凋估计值的一餃性质(比如回归总是可以近似条件期望函数等>,也强调了对估计值賦予因果解释所t的假设(比如条件独立假设、工具变t“就像”隨机分配、相似世界等)。
在本书第三部分我们转入扩展。
其中第6車考察对非连续实验的回归分析,我们既可将该部分内容#作回归控制这种研究策略的变体,也可将其看作是一类工具变曼估
2023/3/18 2:18:13 19.57MB resource
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该论文主要是讲述编写一个叫“雨不断下”的小游戏的整个过程。
包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。
其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA写的原因。
问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思,规划,要实现的基本功能,玩法及规则等。
问题分析就是用面向对象的分析的方法对我们的构思进行解析,抽象出类、属性、方法等,为第四步的具体实现打基础。
设计实现就在分析的基础上对涉及到的几个游戏的关键点进行具体设计,得出整个要实现的总体框架及给出最后实现的结果。
最后是评价总结,对优缺点、难点及扩展性等进行说明。
2023/3/10 18:08:41 246KB java 课程设计 (含源代码)
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目录摘要 IIAbstract III第一章 引言 11.1 课题背景 11.2 课题目的和意义 11.3 本文结构 1第二章系统应用的关键技术 32.1JSP技术引见 32.1.1JSP的概述 32.1.3JSP的强势与劣势 42.1.4JSP与ASP的比较 42.2Java组件JavaBeans 52.2.1什么是JavaBeans 52.2.2JSP与JavaBeans的关系 52.3J2EE概述 62.4关于Struts 72.4.1Struts简介 72.4.2Struts的主要功能 72.5关于Spring 92.5.1Spring简介 92.5.2为什么需要Spring 102.5.3Spring带给我们什么 102.6关于Hibernate 112.6.1为什么引入hibernate 112.6.2使用Hibernate的好处 112.6.3Hibernate的工作原理 122.7Mysql 142.7.1mysql的特点 142.7.2mysql的安装和配置(部分截图) 142.8Tomcat服务器 162.8.1Tomcat服务器简介 162.8.2Tomcat的特点 162.8.3Tomcat的优势 172.8.4Tomcat服务器的安装和配置 17小结 18第三章系统需求分析和总体设计 193.1系统功能需求 193.2系统角色及其功能分析 193.2.1系统的3个角色: 203.2.2系统角色的功能 203.3总体设计思想概述 203.4数据库设计 213.4.1E-R图 213.4.2数据表的设计 223.5系统的类设计 253.5.1DAO类设计 253.5.2POJO类设计(部分) 253.5.3过滤器类设计 263.5.4监听器类设计 263.6系统的用例图 273.6.1总体用例分析 273.6.2用户管理用例分析 283.6.3购物车管理用例分析 28小结 30第四章系统的详细设计 314.1数据库与POJO映射的实现 314.2主要模块的设计说明与界面 324.2.1用户管理模块 324.2.2购物车管理模块 394.2.3定单模块 454.3系统的测试 50小结 50第五章总结与展望 515.1工作总结 515.2后续工作展望 52参考文献 53附录 54致谢 58
2023/3/9 13:36:55 1.93MB java 购物网站 struts +
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利用Androidstudio实现简单且较为完整的记账app设计该文档涉及到了整个app设计的过程由于本人也是老手所以可能大部分代码和描述都比较繁琐,可以直接跳到优化方案了解可优化部分;
包含内容:引言项目总体分析数据库设计类设计项目实现测试难点分析总结(包括可参考博客)
2023/3/4 10:15:09 512KB Android
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目录引言 1第1章绪论 21.1选题的背景与意义 21.2国内外研究概况 21.3本文研究的主要问题 3第2章相关技术介绍 42.1ASP.NET简介 42.1.1什么是ASP.NET 42.1.2ASP.NET技术优势 42.2其他技术介绍 52.2.1.NETFramework 52.2.2C#语言 62.2.3ASP.NETAJAX 62.3ADO.NET介绍 7第3章软件可行性研究及其需求分析 83.1可行性研究 83.1.1技术可行性 83.1.2经济可行性 83.1.3操作可行性 93.2需求分析 93.2.1系统需求分析 93.2.2功能需求分析 93.2.3功能需求分析 10第4章系统分析 114.1系统结构分析 114.2业务流程分析 114.3数据流程分析 124.3.1数据流程图 124.3.2数据字典 13第5章系统设计 175.1总体设计 175.1.1系统思想与处理流程 175.1.2系统功能模块图 175.1.3模块设计 175.1.4系统模块数据流程分析 195.1.5系统平台设计 225.2详细设计 235.2.1代码设计 235.2.2数据库设计 255.2.3用户界面设计 295.2.4处理流程设计 38第6章系统实现与测试 406.1系统实现 406.1.1创建工程 406.1.2 创建数据访问层 406.1.3 用户登录模块 426.1.4 学生管理模块 436.1.5 教师管理模块 476.2系统测试 506.2.1系统测试策略说明 506.2.2测试报告 50第7章系统维护和改进 527.1系统维护 527.2系统改进和提高 52结论与展望 53致谢 54参考文献 55附录A外文文献及其中文翻译 56附录B主要参考文献的题录及摘要 69附录C主要源程序 71附录D使用说明书 90
2023/2/18 15:16:58 5.26MB 绝对值得;ASP.NET;SQL Server 2000
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡