"飘逸传世引擎源代码"是一套专为游戏开发设计的引擎,主要应用于类似"飘逸传世"这样的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
这个引擎的源代码提供了游戏服务器和客户端的核心功能,允许开发者深入理解和定制游戏逻辑,以适应不同的游戏需求。
以下是基于这个主题的详细知识点:1.**Delphi7**:这是一个集成开发环境(IDE),由Borland公司开发,用于编写Windows应用程序,特别是基于ObjectPascal的程序。
在"飘逸传世引擎"中,Delphi7是用于编译源代码的工具,意味着引擎部分或全部使用Pascal语言编写。
2.**游戏引擎架构**:游戏引擎通常包含多个组件,如渲染引擎、物理引擎、脚本系统、音频引擎、网络引擎等。
"飘逸传世引擎"可能包括这些核心模块,用于处理游戏画面、交互、物理效果、声音以及玩家间的网络通信。
3.**服务器组件**:-**DBServer**:数据库服务器,负责处理游戏中的数据存储和检索,例如玩家信息、游戏进度等。
-**Wolsrv**:可能是游戏世界的服务器,处理玩家的行动、交互和地图同步。
-**SelGate、RunGate**:可能代表选择网关和运行网关,这两个组件通常用于处理客户端连接,分配玩家到适当的服务器,以及处理游戏会话的建立和断开。
4.**SDK(SoftwareDevelopmentKit)**:提供给开发者的工具集,包含了库、文档、示例代码等,帮助他们使用引擎构建游戏。
SDK可能包含与"飘逸传世引擎"交互所需的API接口和开发指南。
5.**PlugOfEngine**:可能是指引擎的插件系统,允许开发者添加自定义功能或扩展引擎能力,实现特定的游戏机制。
6.**Common**:公共模块,可能包含了引擎中多个组件共用的函数和类,例如基础数据结构、工具函数等。
7.**控件**:可能是指用户界面(UI)相关的组件,如按钮、文本框等,供开发者构建游戏菜单和界面。
8.**.bpg文件**:这是Delphi项目的专属格式,包含了项目设置、源代码文件引用等信息。
"P.Y.Engine.bpg"很可能是"飘逸传世引擎"的主项目文件。
通过研究和理解这些源代码,开发者不仅可以学习到游戏开发的基本原理,还能掌握如何利用"飘逸传世引擎"构建自己的游戏世界。
这个引擎的开放源码性质鼓励了社区参与和创新,使得游戏开发更加灵活和自定义化。
然而,由于缺少具体代码细节,实际的学习和使用可能需要一定的编程基础和对游戏开发流程的理解。
2024/12/24 20:27:24 21.88MB 飘逸传世 飘逸引擎
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使用SQLite,但是引用SQLite后报错。
可尝试添加引用,以浏览本地文件夹方式添加SQLite.dll,将interop.dll放到相对应的启动文件夹下(不需要引用)。
如果部署环境是service2016则需要安装VisualC++2010SP1,已经在包里面了。
sqlite需要相对应版本的interop,所有尽量使用我文件夹中配套的。
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签名引用js
2024/12/24 4:32:11 21KB js
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这是做电机矢量控制必有的一本教材,好多的著名的书籍都引用了这本书,大家可以看看原版是什么样的,很清晰
2024/12/24 0:09:10 13.68MB 矢量控制,经典教材
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为了便于顺利测验程序现说明如下注意:1)程序运行涉及到路径问题,请不要改动我的文件夹名称或者文件名程序引用数据库 \Data\ATM.mdb程序引用图片及语音素材 \resaccess数据库服务#import"c:\programfiles\commonfiles\system\ado\msado15.dll"no_namespacerename("EOF","adoEOF")2)你的初始 账号10086 密码10086我的 账号435002密码435002你可以在UsrInfoSimple.jpg这张图片上看到3)程序登录界面上的数字键需要用鼠标单击,为了方便退出,我没有自动获取焦点,请输入时手动获取编辑框焦点4)运行前,请打开你的放音设备,否则语音不能工作其他:1)已经编译好的程序为ATM.exe在ATM文件夹内,注意不在Debug文件夹内,你编译时可以由vc获取路径,若不在编译时运行请把程序放到Debug文件夹外层2)我保留了预编译文件,如果你编译提示找不到.pch文件请将所有预编译文件删掉重新编译3)银行取款机卡直接插入,因此对卡号容错为做细致设置,重点在密码检错上若果遇到其他错误请帮忙改正谢谢
2024/12/22 9:31:25 10.73MB c++ mfc 模拟ATM取款机 界面以及语音提示
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包含两个服务端源代码(返回XML、返回Text),三个客户端源代码(客户端添加服务引用方式、客户端通过wsdl.EXE生成代理类的方式、客户端HttpWebRequest方式)
2024/12/14 17:32:49 605KB WebService 三种访问方式
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第一套,没答案。
常州工学院试卷数据库系统概论试题(答案及评分标准)填空题(每题2分,共20分)1.关系模型的基本数据结构是一张___________表。
由_____和列组成。
.2.数据库管理系统在三级模式之间提供了两层映象,这两层映象保证了数据库系统的数据能够具有较高的_______________和_______________。
3.实体完整性是___________不能取空值。
4.关系代数的基本运算是:并,差,选择,____________和___________。
5.在SQL中,_______________表示对输出结果要进行排序。
6.如果F只涉及X中的属性,则ΠX(σF(E))等价于_______________。
7.在SQL查询时,如果要去掉查询结果中的重复元组,需使用_______________。
8.关系完备系统支持_______________和_______关系操作。
9.数据库恢复时,可定期对数据库进行复制和转储,其中转储可分为___________、____________、______________和______________转储。
10.如果一个事务并发调度的结果与___________________执行结果等价,则......填空题(每题2分,共20分)1.数据模型通常由_________________,_________________和_______________组成。
.2.有了_______________可以保证数据和应用程序之间的逻辑独立性;
有了_______________,可以保证数据和应用程序之间的物理独立性。
3.参照完整性是定义___________和_______________之间的引用规则。
4.数据操作主要分为________________和_______________两大类。
5.在SQL中,与关系代数中的投影运算对应的是_______________。
6.如果F只涉及X中的属性,则ΠX(σF(E))等价于_______________。
7.在SQL查询时,如果要去掉查询结果中的重复元组,需使用_______________。
8.关系完备系统支持_______________和_______关系操作。
9.数据库恢复时,可定期对数据库进行复制和转储,其中转储可分为___________、____________、______________和______________转储。
10.如果一个事务并发调度的结果与___________________执行结果等价,则这个并发调度称为___________________。
选择题(单选,每题2分,共20分)......
2024/12/14 3:40:39 344KB 常州工学院 数据库系统
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资源内有js,将它引用到项目中,在用资源内的方法,将固定格式的table表格转为Excel下载
2024/12/13 14:20:36 79KB js Excel下载
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鹏哥特色教程之C#入门到精通-eNet网络学院  本视频教程非常全面,几乎涵盖了C#语言的全部内容。
你最好选择一本书,再结合视频教程,效果更佳。
但是好书不多,好书的标准是:内容简单、例子多。
最关键的是:你要能看懂。
有些章节讲得很慢,主要是要照顾初学者。
建议大家不要看得太快,有些章节需要反复看。
不可急于求成。
第一章,基础部分1.一个简单的窗口程序2.鹏氏注释法(小聪明)3.变量4.常量5.数据类型(结合第3节观看)6.再说数据类型7.算术表达式8.运算符的简化9.我眼花了吗10.判断语句(选择语句)11.循环语句12.比较运算符13.逻辑表达式14.数组15.函数(或称方法)第二章,中级部分16.类17.类的成员属性18.只读属性和索引19.再说索引20.构造函数和析构函数21.静态类、静态方法、静态变量22.方法的重载23.方法的参数(ref,out,params)24.类的继承20.完善我的留言板(2)21.完善我的留言板(3)22.完善我的留言板(4)25.异常处理26.命名空间27.接口28.泛型29.抽象类30.访问限制关键字31.所有的类的父类32.委托33.事件34.枚举35.结构体36.this关键字37.base关键字38.值类型39.引用类型40.装箱和拆箱41.丢人的自我介绍
2024/12/11 15:08:57 10.65MB c# 教程 VS2005 Csharp
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首先感谢作者陈育圣和莊永裕为我们展现出如此优秀的作品《基於全局相似转换的猜测之自然影像拼接》,资源为该论文的电子文档(核心部分做了翻译,可能存在瑕疵,敬请谅解),文档仅用于学习,请用到该文章的做好引用声明。
ChenYS,ChuangYY.Naturalimagestitchingwiththeglobalsimilarityprior[C]//Proceedingsofthe14thEuropeanConferenceonEuropeanConferenceonComputerVision.Amsterdam,Netherlands:Springer,2016:186-201.[DOI:10.1007/978-3-319-46454-1_12]
2024/12/9 7:20:05 13.79MB 图像拼接 NISwGPS ECCV 多图拼接
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡