控件方式封装,可直接拖动,自适应尺寸,内含Demo。
因笔者审美缘故,有些地方可能不太协调,请手动调整源码内常量。
新手上路,轻喷,欢迎大神指教……
2022/9/7 16:26:48 148KB win8 metro loading 动画
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此程序为C#MyBank银行系统,为控制台程序.此程序包含C#所有基本语法知识(变量声明和使用、条件分歧、循环、数组、类和对象、封装、方法、常量、值传递与引用传递、类型转换等。
)有助于提高和稳固C#基础语法能力和对循环的熟练掌握。
基本所有代码都附有正文,适合新手学习。
同步适用于北大青鸟学生
2022/9/4 13:10:29 42KB C#精品源代码 C#新手必看
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ECMAScript是一种由ECMA国际通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言,目前最新版本为ECMAScript2018。
JavaScript是这个标准的一个实现和扩展。
这种语言广泛用于Web前端开发,可以说想成为一名前端开发高手,就必须掌握ECMAScript。
黄灯桥编著的《ECMAScript2018快速入门》分为13章,较为系统地引见ECMAScript语言,内容包括变量与常量、表达式和运算符、字符串、数字和符号、数组和类型化数组、对象、函数、集合和映射、迭代器和生成器、Promise对象与异步函数、代理、类和模块,最后引导读者自己动手写一个JS框架。
本书适合Web前端初学者、不了解ECMAScript的Web前端开发人员,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生进行参考。
资源来自网络,这个是没有水印的版本
2022/9/3 21:26:24 46.68MB JavaScript ECMAScript
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C程序设计(第四版)学习辅导.pdf下载地址:http://download.csdn.net/source/3398965。
《C程序设计(第四版)》,作者:谭浩强,出版社:清华大学出版社,ISBN:9787302224464,PDF格式,大小19.1MB,本资源pdf带有书签,方便读者阅读。
内容简介:由谭浩强教授著、清华大学出版社出版的《c程序设计》是一本公认的学习c语言程序设计的经典教材。
根据c语言的发展和计算机教学的需要,作者在《c程序设计(第三版)》的基础上进行了修订。
本书按照c语言的新标准c99进行介绍,所有程序都符合c99的规定,使编写程序更加规范;
对c语言和程序设计的基本概念和要点讲解透彻,全面而深入;
按照作者提出的“提出问题—解决问题—归纳分析”三部曲进行教学、组织教材;
本书的每个例题都按以下几个步骤展开:提出任务—解题思路—编写程序—运行程序—程序分析—有关说明。
符合读者认知规律,容易入门与提高。
  本书内容先进,体系合理,概念清晰,讲解详尽,降低台阶,分散难点,例题丰富,深入浅出,文字流畅,通俗易懂,是初学者学习c程序设计的理想教材,可作为高等学校各专业的正式教材,也是一本自学的好教材。
本书还配有辅助教材《c程序设计(第四版)学习辅导》。
目录:第1章程序设计和c语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3c语言的发展及其特点31.4最简单的c语言程序51.4.1最简单的c语言程序举例61.4.2c语言程序的结构101.5运行c程序的步骤与方法121.6程序设计的任务14习题15第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用ns流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法31.2.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的c程序设计——顺序程序设计373.1顺序程序设计举例373.2数据的表现方式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3c语句573.3.1c语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题82第4章选择结构程序设计854.1选择结构和条件判断854.2用if语句实现选择结构874.2.1用if语句处理选择结构举例874.2.2if语句的一般方式894.3关系运算符和关系表达式914.3.1关系运算符及其优先次序914.3.2关系表达式924.4逻辑运算符和逻辑表达式924.4.1逻辑运算符及其优先次序934.4.2逻辑表达式944.4.3逻辑型变量964.5条件运算符和条件表达式974.6选择结构的嵌套994.7用switch语句实现多分支选择结构1024.8选择结构程序综合举例105习题111第5章循环结构程序设计1145.1为什么需要循环控制1145.2用while语句实现循环1155.3用do…while语句实现循环1175.4用for语句实现循环1205.5循环的嵌套1245.6几种循环的比较1255.7改变循环执行的状态1255.7.1用break语句提前终止循环1265.7.2用continue语句提前结束本次循环1275.7.3break语句和continue语句的区别1285.8循环程序举例131习题140第6章利用数组处理批量数据1426.1怎样定义和引用一维数组1426.1.1怎样定义一维数组1436.1.2怎样引用一维数组元素1446.1.3一维数组的初始化1456.1.4一维数组程序举例1466.2怎样定义和引用二维数组1486.2.1怎样定义二维数组1496.2.2怎样引用二维数组的元素1506.2.3二维数组的初始化1516.2.4二维数组程序举例1526.3字符数组1546.3.1怎样定义字符数组154
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永久有效,欢迎下载。
本书作者是:NicolaiM.Josuttis,侯捷(译)内容简介:《C++标准库(第2版)》是全球C++经典权威参考书籍时隔12年,基于C++11标准的全新重大升级。
标准库提供了一组公共类和接口,极大地拓展了C++语言核心功能。
《C++标准库(第2版)》详细讲解了每一标准库组件,包括其设计目的和方法、复杂概念的剖析、实用而高效的编程细节、存在的陷阱、重要的类和函数,又辅以大量用C++11标准实现的实用代码范例。
除覆盖全新组件、特性外,《C++标准库(第2版)》一如前版,重点着眼于标准模板库(STL),涉及容器、迭代器、函数对象以及STL算法。
此外,《C++标准库(第2版)》同样关注lambda表达式、基于区间的for循环、move语义及可变参数模板等标准库中的新式C++编程风格及其影响。
部分目录:第2版译序xxi第2版序言xxiii第2版致谢xxiv第1版序言xxv第1版致谢xxvi1关于本书11.1缘起11.2阅读前的必要基础21.3本书风格与结构21.4如何阅读本书41.5目前发展情势51.6范例代码及额外信息51.7反馈52C++及标准库简介72.1C++Standard的历史72.1.1C++11Standard常见疑问82.1.2C++98和C++11的兼容性92.2复杂度与Big-O标记103语言新特性133.1C++11语言新特性133.1.1微小但重要的语法提升133.1.2以auto完成类型自动推导143.1.3一致性初始化(UniformInitialization)与初值列(InitializerList)153.1.4Range-Basedfor循环173.1.5Move语义和RvalueReference193.1.6新式的字符串字面常量(StringLiteral)233.1.7关键字noexcept243.1.8关键字constexpr263.1.9崭新的Template特性263.1.10Lambda283.1.11关键字decltype323.1.12新的函数声明语法(NewFunctionDeclarationSyntax)323.1.13带领域的(Scoped)Enumeration323.1.14新的基础类型(NewFundamentalDataType)333.2虽旧犹新的语言特性333.2.1基础类型的明确初始化(ExplicitInitializationforFundamentalType)373.2.2main()定义式374一般概念394.1命名空间(Namespace)std394.2头文件(HeaderFile)404.3差错和异常(ErrorandException)的处理414.3.1标准的ExceptionClass(异常类)414.3.2异常类(ExceptionClass)的成员444.3.3以Classexception_ptr传递异常524.3.4抛出标准异常534.3.5自标准异常类派生544.4CallableObject(可被调用的对象)544.5并发与多线程554.6分配器(Allocator)575通用工具595.1Pair和Tuple605.1.1Pair605.1.2Tuple(不定数的值组)685.1.3Tuple的输入/输出745.1.4tuple和pair转换755.2SmartPointer(智能指针)765.2.1Classshared_ptr765.2.2Classweak_ptr845.2.3误用SharedPointer895.2.4细究SharedPointer和WeakPointer925.2.5Classunique_ptr985.2.6细究Classunique_ptr1105.2.7Classauto_ptr1135.2.8SmartPointer结语1145.3数值的极值(NumericLimit)1155.4Type
2019/2/22 9:38:17 482B c++ 标准库 第2版
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数据结构算法与应用-C++语言描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象数据类型1896.2公式化描述1906.3链表描述1946.4应用1976.4.1火车车厢重排1976.4.2电路布线2016.4.3识别图元2046.4.4工厂仿真2066.5参考及推荐读物217第7章跳表和散列2187.1字典2187.2线性表描述2197.3跳表描述2227.3.1理想情况2227.3.2插入和删除2237.3.3级的分配2247.3.4类SkipNode2247.3.5类SkipList2257.3.6复杂性2297.4散列表描述2297.4.1理想散列2297.4.2线性开型寻址散列2307.4.3链表散列2347.5应用——文本压缩2387.5.1LZW压缩2397.5.2LZW压缩的实现2397.5.3LZW解压缩2437.5.4LZW解压缩的实现2437.6参考及推荐读物247第8章二叉树和其他树2488.1树2488.2二叉树2518.3二叉树的特性2528.4二叉树描述2538.4.1公式化描述2538.4.2链表描述2548.5二叉树常用操作2568.6二叉树遍历2568.7抽象数据类型BinaryTree2598.8类BinaryTree2608.9抽象数据类型及类的扩充2638.9.1输出2638.9.2删除2648.9.3计算高度2648.9.4统计节点数2658.10应用2658.10.1设置信号放大器2658.10.2在线等价类2688.11参考及推荐读物275第9章优先队列2769.1引言2769.2线性表2779.3堆2789.3.1定义2789.3.2最大堆的插入2799.3.3最大堆的删除2799.3.4最大堆的初始化2809.3.5类MaxHeap2819.4左高树2859.4.1高度与宽度优先的最大及最小左高树2859.4.2最大HBLT的插入2879.4.3最大HBLT的删除2879.4.4合并两棵最大HBLT2879.4.5初始化最大HBLT2899.4.6类MaxHBLT2899.5应用2939.5.1堆排序2939.5.2机器调度2949.5.3霍夫曼编码2979.6参考及推荐读物302第10章竞?30310.1引言30310.2抽象数据类型WinnerTree30610.3类WinnerTree30710.3.1定义30710.3.2类定义30710.3.3构造函数、析构函数及Winner函数30810.3.4初始化赢者树30810.3.5重新组织比赛31010.4输者树31110.5应用31210.5.1用最先匹配法求解箱子装载问题31210.5.2用相邻匹配法求解箱子装载问题316第11章搜索树31911.1二叉搜索树32011.1.1基本概念32011.1.2抽象数据类型BSTree和IndexedBSTree32111.1.3类BSTree32211.1.4搜索32211.1.5插入32311.1.6删除32411.1.7类DBSTree32611.1.8二叉搜索树的高度32711.2AVL树32811.2.1基本概念32811.2.2AVL树的高度32811.2.3AVL树的描述32911.2.4AVL搜索树的搜索32911.2.5AVL搜索树的插入32911.2.6AVL搜索树的删除33211.3红-黑树33411.3.1基本概念33411.3.2红-黑树的描述33611.3.3红-黑树的搜索33611.3.4红-黑树的插入33611.3.5红-黑树的删除33911.3.6实现细节的考虑及复杂性分析34311.4B-树34411.4.1索引顺序访问方法34411.4.2m叉搜索树34511.4.3m序B-树34611.4.4B-树的高度34711.4.5B-树的搜索34811.4.6B-树的插入34811.4.7B-树的删除35011.4.8节点结构35311.5应用35411.5.1直方图35411.5.2用最优匹配法求解箱子装载问题35711.5.3交叉分布35911.6参考及推荐读物363第12章图36512.1基本概念36512.2应用36612.3特性36812.4抽象数据类型Graph和Digraph37012.5无向图和有向图的描述37112.5.1邻接矩阵37112.5.2邻接压缩表37312.5.3邻接链表37412.6网络描述37512.7类定义37612.7.1不同的类37612.7.2邻接矩阵类37712.7.3扩充Chain类38012.7.4类LinkedBase38112.7.5链接类38212.8图的遍历38612.8.1基本概念38612.8.2邻接矩阵的遍历函数38712.8.3邻接链表的遍历函数38812.9语言特性38912.9.1虚函数和多态性38912.9.2纯虚函数和抽象类39112.9.3虚基类39112.9.4抽象类和抽象数据类型39312.10图的搜索算法39412.10.1宽度优先搜索39412.10.2类Network39512.10.3BFS的实现39512.10.4BFS的复杂性分析39612.10.5深度优先搜索39712.11应用39912.11.1寻找路径39912.11.2连通图及其构件40012.11.3生成树402第三部分算法设计方法第13章贪婪算法40513.1最优化问题40513.2算法思想40613.3应用40913.3.1货箱装船40913.3.20/1背包问题41013.3.3拓扑排序41213.3.4二分覆盖41513.3.5单源最短路径42113.3.6最小耗费生成树42413.4参考及推荐读物433第14章分而治之算法43414.1算法思想43414.2应用44014.2.1残缺棋盘44014.2.2归并排序44314.2.3快速排序44714.2.4选择45214.2.5距离最近的点对45414.3解递归方程46214.4复杂性的下限46314.4.1最小最大问题的下限46414.4.2排序算法的下限465第15章动态规划46715.1算法思想46715.2应用46915.2.10/1背包问题46915.2.2图像压缩47115.2.3矩阵乘法链47615.2.4最短路径48015.2.5网络的无交叉子集48315.2.6元件折叠48615.3参考及推荐读物491第16章回溯49216.1算法思想49216.2应用49616.2.1货箱装船49616.2.20/1背包问题50316.2.3最大完备子图50616.2.4旅行商问题50816.2.5电路板排列510第17章分枝定界51617.1算法思想51617.2应用51917.2.1货箱装船51917.2.20/1背包问题52617.2.3最大完备子图52817.2.4旅行商问题52917.2.5电路板排列532
2019/2/11 7:56:36 11.23MB 数据结构
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PHP+MYSQL动态网站开发ppt很详细,具体的ppt教程,从基础入手,配合案例教程,及每章练习题,循序渐进,适合新手入门,及中级水平提高很好的一本教程!第1章PHP概述1.1PHP的来龙去脉1.2PHP可以做哪些事1.3PHP的特点及其与其它语言的比较1.4PHP常用开发工具案例1登陆Internet了解PHP的应用情况本章小结练习题第2章预备知识:HTML与JavaScript2.1什么是HTML2.2HTML的文本标记及属性2.3插入图片和超链接2.4表格的使用2.5创建表单2.6JavaScript简介2.7JavaScript语法2.8JavaScript使用范例第3章PHP服务器环境配置3.1PHP服务器概述3.2安装PHP前的准备工作3.3PHP5+IIS服务器安装配置3.4PHP5+APACHE服务器安装配置第4章PHP5的基本语法4.1PHP语法概述4.2PHP的常量和变量4.3PHP的运算符和表达式4.4PHP的流程控制4.5PHP的系统函数与自定义函数4.6PHP5的类与对象第5章PHP5内置数组和常量5.1PHP5的内置数组简介5.2接收表单数据和URL附加数据5.3用Cookie和Session实现用户登录5.4用内置数组获取服务器环境信息第6章PHP5常用函数引见6.1PHP5内置函数概述6.2数组函数6.3字符串处理函数6.4时间日期函数6.5数学函数6.6图像处理函数6.7其他函数第7章PHP5文件与目录操作7.1文件操作7.2目录操作7.3文件上传的实现第8章MYSQL数据库安装与使用8.1MYSQL数据库系统简介8.2MYSQL的安装与初始化设置8.3MYSQL中的数据类型8.4结构化查询语言(SQL)简介8.5MYSQL数据库管理工具案例8安装并配置Mysql,并建立一个用户信息表第9章PHP+MYSQL数据库编程9.1PHP操作MYSQL数据库的流程9.2连接数据库前的准备工作9.3PHP操作MYSQL方法详解案例9编写一个PHP+MySQL留言本程序第10章PHP5程序开发综合范例10.1需求分析10.2流程设计10.3数据库设计10.4代码编写10.5程序运行10.6本章小节10.7练习题案例7利用文件操作实现支持头像上传的用户注册程序
2019/4/11 18:19:25 3.72MB php mysql web开发
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一.C语言基础1.C语言特点(识记);
2.C语言程序基本组成(识记):3.基本数据类型:3.1标识符与基本数据类型(识记),3.2常量与变量(领会)3.3内存的概念(识记)4.基本输入、输出函数(领会):5.运算符与表达式(简单应用):5.1运算符的优先级与结合性二.程序控制结构1.C语言的语句(识记):2.顺序结构(领会):3.分支结构(简单应用):4.循环结构(综合应用):5算法特点6流程图三.构外型数据1.数组(综合应用):1.1定义和引用1.2字符数组1.3指针和数组2.结构类型:2.1结构类型的概念2.2结构类型定义及结构变量说明2.3结构变量的初始化2.4结构数组的初始化3.联合类型(识记):3.1联合类型的概念3.2联合类型定义和联合变量说明3.3联合类型的使用3.4Struct和Union区别4.枚举型(识记):4.1枚举型的定义4.2使用枚举型变量5.typedef的用途(识记):四.指针1.指针与指针变量(识记):2.指针运算符(领会):3.指针与函数4.指针数组与指向指针的指针(识记):5.指针与结构(领会):6.难点和易混淆五.函数1.常见的系统库函数(识记):2.用户自定义函数(简单应用):2.1函数定义2.2函数调用2.3函数声明2.4函数返回值2.5函数参数3.函数之间的数据传递(领会):4.函数的嵌套调用及递归调用(领会):5.局部变量与全局变量(识记):6.变量的存储类型与变量的初始化(领会):7.编译预处理(领会):六.文件1.文件的基本概念,C语言中的两种文件(识记)2.文件的打开、关闭和文件结束测试,文件的读写,文件的定位(识记)2.1文件操作函数2.2文件权限七.算法与编程(综合应用)1使用TurboC集成开发环境调试程序1.1.源程序的编写、编辑与改错(领会);
1.2.集成环境下的求助Help(识记);
1.3.程序的编译与目标代码的生成(识记);
1.4.程序的调试(综合应用):1.5.了解TurboC程序的常见错误提示(识记)。
2重点编程题八位运算1.&2.|3.^4.~5.>————————————————版权声明:本文为CSDN博主「kaikai_sk」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/kaikai_sk/article/details/106061539
2019/1/19 6:33:11 7.7MB C语言 大学课程
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题目采自《数据结构题集》(c语言版)(严蔚敏`吴伟民)6.3图书管理,最大的难度在于要求用B树对书号进行索引。
设计语言:C语言编译环境:VC++6.0里面包含完整的源程序和报告文档,程序为dos界面,有彩色菜单,对数据显示实现表格化……本课程设计成绩为优秀。
源程序有注释,报告文档完全按要求,包括所用数据结构的描述与实现、算法的时空分析等都包括在内。
程序所能达到的功能1图书采编入库(用B树对书号建立索引)2清除库存3图书借阅4图书归还5图书预约6列出某著者全部著作名7列出某种书的形态(包括图书基本信息和该书借者名单、预约者名单)8每次插入或删除一个关键字后以凹入表显示B树的形态9把一次会话过程中的全部人机对话记录入一个日志文件中10在程序主界面显示当前系统时间一、 需求分析1. 书号和借阅证号、库存量、出版年份用整型表示;
书名用20位字符型数组,著者和借阅者姓名用30位字符型数组表示;
图书价格用浮点型表示。
图书入库时输入图书的书号、书名、著者、总量等完整信息,清除库存时输入图书书号,借阅和归还时输入书号和借阅者证号,姓名等信息,并记录系统时间为借书日期。
2. 借书和归还时显示图书的信息。
插入、删除后用凹入表显示以书号建立的B树形态。
查看图书形态,以表格显示图书的基本信息,借阅者名单和预约者名单。
………………课程设计清单:base.h //全程常量、全局变量和公共函数等btree.h //B树类型单元library.h //书库类型单元main.cpp //主程序bookiofo.dat //图书信息文件borrower.dat //借书者姓名文件bespeaker.dat //预约者姓名文件main.exe//编译得到的可执行文件数据结构课程设计实验报告-图书管理.doc
2016/3/3 14:51:43 360KB 数据结构 课程设计 图书管理 B树
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡