Android开发五子棋小游戏这是我们嵌入式系统的大作业,包括完整的演示视屏、项目代码、文档(概要设计说明书、需求分析说明书、用户使用手册、测试分析报告)---明亮出品---绝对干货
2023/12/19 16:39:54 6.37MB Android 五子棋小游戏
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随着嵌入式系统的发展,计算和互联导致了一个由百万计的不同设备组成的基础设施。
这些设备不仅仅能传递信息,在传输的同时也能进行处理,它们以点对点方式连接,组成了一个先进的协作体。
这些物联网的基础设施,紧密地和周边环境结合在一起。
本文重点研究了物联网的架构和关键技术,紧接着阐述了物联网的应用,特别强调了物联网在智能电网方面的应用。
这里所做的工作体现了物联网与智能网有效结合的重要特性。
2023/12/11 11:40:44 2.56MB 物联网
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北京科技大学自动化学院小学期多人聊天室linux嵌入式系统课程设计,包含课程设计的论文和全部源程序,能够实现通信聊天,设置管理员,禁言,踢人,发送表情等功能。
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编辑推荐  对一个即将出门旅行的人来说,最需要的是一张内容详尽、生动、实用的旅行地图。
  对即将进入神秘、美丽的C++世界的你,最需要的是一本C++世界地图册。
  本书将带领你畅游整个C++世界。
还等什么,让我们出发吧!内容简介  每一个渴望学习C++语言的初学者都希望能够有一本全面的,实用的,同时又是生动有趣的入门书。
这本入门书可以告诉这些初学者,整个C++世界有哪些内容构成,应该按照怎样的路径进行学习探索,用C++进行程序设计应该具有怎样的设计思想,同时,又如何在实践中运用这些学到的知识。
可以说,这本书基本上囊括了每个C++初学者都应该了解的所有知识,从C++的基础知识到面向对象思想,从设计模式到STL标准模板库,从Windows系统下的开发到Linux/嵌入式系统下的开发,再到最后的项目管理知识。
当一位C++初学者完成本书的学习后,他基本上浏览了C++的整个世界,可以独立地以C++进行应用开发了。
作者简介陈良乔程序员、自由撰稿人,毕业于西安交通大学。
敏而好学,乐于分享,连续六年获得微软MVP称号。
因撰写一系列VisualStudio2010技术文章和Windows7开发技术文章,2010年又获“MSDN原创之星”称号。
参与微软中国VisualC++深度体验圆桌会议,终获得VisualStudio贡献水晶奖杯。
平素喜好新鲜事物,但决非新潮技术的追捧者,至今还陷在设计模式、面向对象方法之中,不能自拔。
好舞文弄墨,传播心得,著有博客:http://imcc.blogbus.com?目录第1篇叩开C++世界的大门 第1章C++世界地图  1.1C++是什么  1.2C++的前世今生  1.2.1从B到C  1.2.2从C到C++  1.2.3从C++到.NETFramework的CLI  1.2.4最新标准C++0x让C++重新焕发活力  1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿  1.2.6C++世界的五大子语言  1.3C++世界版图  1.3.1Windows系统下的C++开发  1.3.2Linux?统下的C++开发  1.3.3嵌入式系统下的C++开发  1.4如何学好C++  1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言  1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门  1.4.3和Google做朋友 第2章与C++第一次亲密接触  2.1一个C++程序的自白  2.1.1用VisualStudio创建C++程序  2.1.2以手工方式创建C++程序  2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释  2.1.4编译器和链接器  2.1.5C++程序的执行过程  2.1.6程序的两大任务:描述?据与处理数据  2.2基本输入/输出流  2.2.1标准的输入和输出对象  2.2.2输出格式控制  2.2.3读/写文件  2.3最常用的开发环境VisualStudio  2.3.1VisualC++的常用菜单  2.3.2VisualC++的常用视图  2.4C++世界旅行必备的物品  2.4.1编程助手VisualAssist  2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe  2.4.3CodeProject和CodeGuru  2.4.4C++百科全书MSDN第2篇欢迎来到C++世界 第3章C++世界众生相  3.1C++中的数据类型  3.2变量和常量  3.2.1声明变量  3.2.2给变量取个好名字  3.2.3变量初始化  3.2.4常量  3.2.5用宏与const关键字定义常量  3.3数值类型  3.3.1整型数值类型  3.3.2浮点型数值类型  3.4布尔类型  3.5字符串类型  3.5.1字符类型  3.5.2字符串类型  3.6数组  3.6.1数组的声明与初始化  3.6.2数组的使用  3.7枚举类型  3.8用结构体类型描述复杂的事物  3.8.1结构体的定义  3.8.2结构体的使用  3.9指向内存位置的指针  3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型  3.9.2指针变量的定义  3.9.3指针的赋值和使用 第4章将语句编织成程序  4.1用运算符对数据进行运算  4.1.1用表达式表达设计意图  4.1.2算术运算符  4.1.3赋值操作符  4.1.4关系运算符  4.1.5逻辑运算符  4.1.6运算符之间的优先顺序  4.
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状态机嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C_C++实现.pdf
2023/12/5 2:25:10 25.47MB 状态图 状态机
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ARM英文全称AdvancedRISCMachines,是微处理器行业的一家知名企业,设计了大量高性能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。
技术具有性能高、成本低和能耗省的特点。
适用于多种领域,比如嵌入控制、消费/教育类多媒体、DSP和移动式应用等。
GPU英文全称GraphicProcessingUnit,中文翻译为“图形处理器”。
GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。
   ARM今天宣布推出ARMMali-300GPU,支持OpenGLES2.0,为入门级和中端消费电子设备带来高清(HD)
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嵌入式系统原理、设计与应用嵌入式系统原理、设计与应用嵌入式系统原理、设计与应用
2023/11/25 23:18:04 17.38MB 嵌入式系统
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本书全面讲解了fpga系统设计的背景知识、硬件电路设计,硬件描述语言veriloghdl的基本语法和常用语句,fpga的开发工具软件的使用,基于fpga的软核嵌入式系统,fpga设计的基本原则、技巧、ip核,fpga在接口设计领域的典型应用,fpga+dsp的系统设计与调试,以及数字变焦系统和pci数据采集系统这两个完整的系统设计案例。
本书实例丰富,适合fpga系统设计初学者。
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嵌入式系统设计师教程
2023/11/12 8:14:47 28.05MB 软考 嵌入式
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eCOS由Redhat推出的小型即时操作系统(Real-Timeoperatingsystem),最低编译核心可小至10K的级别,适合用于作bootloader增强,微小型系统。
此系统和嵌入式Linux系统的差异是他将操作系统做成静态连结(staticlibrary)的方式,让应用程式透过连结(linker)产生出具有操作系统的特性的应用程式。
eCOS的全称为embeddedConfigurationoperatingsystem,eCOS是开放原码、免权利金的即时作业系统,这套作业系统是针对嵌入式系统及应用而设计,因此是以单一个行程1)再搭配多个执行绪的方式来执行
2023/11/10 8:40:05 11.26MB ecos 3.0
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡