本书共十章,主要包括计算机绘图基本知识、平面图形设计、图形变换、物体视图及表面展开、立体图的自动绘制、三维立体消隐、实测曲线绘制、曲线拟合与设计、曲面设计和VBA与三维实体造型技术等方面内容。
可作为工科类本科各专业学生使用的教材,也可作为研究生与“含图”学科教师及研究人员的参考资料。
目录第一章计算机绘图基本知识-第一节绘图常用设备一、数字化仪和图形输入板二、扫描仪三、自动绘图机四、显示器第二节自动绘图原理一、直线的插补计算二、曲线的插补计算第三节图形显示基础一、像素二、分辨率三、图形显示方式四、屏幕坐标系五、屏幕的纵横比习题第二章平面图形设计第一节VisualBasic的图形功能一、图形控件二、图片控件三、坐标系四、绘图方法五、绘图颜色六、绘图属性七、在图形区输出字符串第二节图形显示程序设计的基本方法一、图形显示程序设计二、图形显示程序分析三、图形显示程序设计举例第三节平面图案设计一、基本图案设计二、平面图案设计第四节圆弧连接一、过已知点作圆的切线二、作两已知圆的公切弧习题第三章图形变换第一节图形窗口一、窗口变换公式二、视图窗口应用举例第二节二维图形裁剪一、逐边裁剪法基本概念二、逐边裁剪的算法三、视图窗口的扩缩变换四、视图窗口裁剪图形与扩缩变换的程序设计第三节动画程序设计一、改变颜色模拟运动二、用异或方式模拟运动三、用显示擦除模拟运动第四节二维图形矩阵变换一、点的变换二、直线的变换三、平面的变换四、齐次坐标五、组合变换及举例习题第四章物体视图及表面展开第一节物体视图的变换矩阵一、三维基本变换矩阵二、三视图变换矩阵第二节平面物体三视图的自动绘制一、矩阵变换法绘制物体三视图二、代数变换法绘制物体三视图第三节直纹面及截部三视图的自动绘制一、直纹回转面三视图的自动绘制二、双曲抛物面三视图的自动绘制第四节立体相贯及表面展开图的自动绘制一、两圆柱相贯及表面展开图的自动绘制二、异径换向渐变段表面展开图的自动绘制习题第五章立体图的自动绘制第一节立体图变换矩阵一、轴测投影变换矩阵二、透视投影变换矩阵第二节轴测图自动绘制一、矩阵变换法绘制轴测图二、代数变换法绘制轴测图第三节透视图自动绘制第四节视向变动下立体图自动绘制一、投影坐标系的确定二、投影点的数学模型三、坐标变换习题第六章三维立体消隐第一节平面立体消隐算法一、平面的方向二、凸多面体消隐算法三、凹多面体消隐算法四、常用数据结构第二节凸多面体消隐一、建立三表形式的数据结构二、建立投影图的数学模型三、判别各棱面的可见性四、检索与存储五、绘图程序设计第三节多个凸多面体消隐一、优先体二、第二优先体上可见线段再判别三、第二优先体子线段处理第四节任意平面体消隐一、算法思想简介二、数据结构形式三、程序流程图四、绘图程序设计习题第七章实测曲线绘制第一节常见曲线回归一、线性回归二、曲线回归三、常见曲线线性回归程序设计第二节多项式回归一、多元线性回归模型二、完全多项式回归三、多元多项式回归四、多项式回归程序设计第三节多项式逐步回归一、逐步回归的基本思想二、逐步回归算法三、一元完全多项式逐步回归四、编程分析实例第四节曲线滤波平滑一、最佳低通数字滤波二、五点三次平滑三、低次平滑公式四、曲线平滑程序设计习题第八章曲线拟合与设计第一节埃特金法插值拟合一、埃特金插值公式二、埃特金法插值拟合曲线三、埃特金法插值拟合曲线程序设计第二节三次参数样条曲线拟合一、三次参数样条曲线二、三次参数样条曲线程序设计第三节贝塞尔曲线设计一、贝塞尔曲线表达式二、贝塞尔曲线的端点性质三、贝塞尔曲线的性质四、组合三次贝塞尔曲线五、贝塞尔曲线程序设计第四节B样条曲线设计:一、B样条曲线的表达式二、二次B样条曲线三、三次B样条曲线四、三次B样条曲线的性质五、三次B样条曲线的边界条件六、N次B样条曲线程序设计习题第九章曲面设计第一节曲面的数学表示与消隐算法一、曲面的非参数表达二、曲面的参数表达三、地平线缓冲消隐算法第二节Coons曲面设计一、Coons曲面的标记规则二、双三次Coons曲面三、双三Coons曲面程序设计四、Coons曲面的拼接第三节贝塞尔曲面设计一、双一次Bezier曲面二、双二次Bezier曲面三、双三次Bezier曲面四、双三次Bezier曲面和Coons曲面的比较五、双三次Bezier曲面的程序设计第四节
2024/2/11 21:12:34 18.06MB Visual Basic绘图
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QNXTSVN官方完全源代码供学习参考展开200M
2024/2/6 12:09:20 25.83MB QNX源代码
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FloatingActionButton实现展开/折叠的多级悬浮菜单,
2024/2/3 9:43:27 1.55MB Android
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此旗舰版修改与DTcmsV5.0正式版MSSQL源码更新时间:2017年09月21日在此版本基础上增加了所有旗DTcmsV5.0旗舰版功能经本人测试没测试出问题如有发现问题可以留言DTcmsV5.0源码说明:版本号:V5.0.0数据库:MSSQL2005修复日志:2017-06-11修复前台模板订单结算时地址无法选择BUG2017-06-12修复后台管理菜单无法上传图标的BUG2017-07-09修复第三方登录出错的BUG2017-09-20修复前台会员注册时获取手机验证码短信防止注册机重复发送短信BUGDTcms5.0改进的地方:1.后台管理界面加强美化,使用矢量图标代替位图,对于树型菜单增加可闭合和展开,调整了部分页面的布局;
2.对于会员、订单等进行站点归类,更好区分每个站点数据;
3.创建频道时,根据选择的功能创建不同的管理菜单;
4.网页编辑器使用了UEditor百度编辑器,上传进行了改造,使用二进制上传文件;
5.支付方式,第三方登录OAuth可每个站点设置不同的配置信息,不再限于全局使用;
6.对系统架构进行全新改造,每增加一个频道自动创建对象数据库表存储;
7.插件模板支持不同的站点可创建不同的对应模板;
8.DAL层代码改进,通过反射进行解析Model实体自动赋值,不必担心增加数据库字段而修改DAL层烦恼;
二、安装环境要求开发工具:MicrosoftVisualStudio2010操作系统:WindowsServer2008(推荐)、WindowsServer2003(推荐)、WindowsXP(基础测试环境)数据库:SqlServer2005(推荐)、SqlServer2008(推荐)Web服务器:IIS5.0及以上版本(推荐IIS7.0,应用池为集成模式)环境要求:.NETFramework4.x及以上
2024/2/2 16:24:34 31.87MB DTcms
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C#设计模式作业,关于几个重要的使用频繁的设计模式展开作业训练,也方便期末预习~设计模式的相关知识,学习过后可以牢记这几种设计模式
2024/1/23 11:55:53 1.04MB C# 设计模式 作业
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kkphoon文章给出了基于K-L展开的非高斯非平稳随机过程模拟(kkphoon的该篇文章在matlab中的实现可在我另一份上传资源里找到,对于协方差函数的特征函数与特征值的数值解,另一份资源中也将给出)
2024/1/21 22:02:19 356KB Simula random proces K-L
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5000个手写数字组成的训练集,是由20*20灰度图按列展开得到的,用于训练神经网络进行数字识别
2024/1/19 21:24:39 17.53MB machine lear
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升级目录点击展开介绍快速简单的存储。
一个Node.js包装器,用于兼容abstract-leveldown存储,这些存储遵循的特性。
LevelDB是Google构建的简单键值存储。
它已在GoogleChrome和许多其他产品中使用。
LevelDB支持任意字节数组作为键和值,包括奇异的get,put和delete操作,批处理的put和delete,双向迭代器以及使用非常快的算法的简单压缩。
LevelDB存储按关键字按字典顺序排序的条目。
这使levelup的(将LevelDB迭代器公开为)成为非常强大的查询机制。
最常见的存储是,它提供与LevelDB的纯C++绑定。
诸如在浏览器或为一个内存中存储。
它们通常支持键和值的字符串和缓冲区。
对于一组更丰富的数据类型,您可以使用来包装存储。
建议使用包来入门。
它方便地捆绑levelup,和。
它的主要输出是levelup即,您可以执行vardb=require('level')。
支持平台我们旨在支持ActiveLTS和当前Node.js版本以及浏览器。
要获得基础存储的支持,请
2024/1/19 9:11:39 66KB nodejs javascript level browser
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AndroidListView侧滑的实现,滑动删除,滑动展开。
和QQ5.2效果基本一致。
2024/1/6 19:57:14 2.43MB ListView
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本书介绍以C++编程语言为基础的Qt图形界面编程,全书以两个实际项目为背景,共分为10个完整、独立的实训项目,按照完成一个独立的实际项目需要的知识点来组织每个实训内容,在实现功能递增的七个版本的计算器和两个版本的五子棋中不断深化,逐步引出面向Qt图形界面编程实践的问题和知识点。
本书的第一个实训是实训准备,介绍Qt编程环境的搭建;
第二个至第八个实训,围绕图形界面计算器的实现,在功能复杂度逐步提高、逐步深化中展开,通过七个完整、独立的计算器实训,使读者掌握Qt图形界面编程的窗体控件、布局、菜单、事件、信号和槽等知识;
第九、第十个实训,通过介绍五子棋人人对战和人机对战,使读者进一步掌握Qt的进阶编程。
本书适合作为高等学校计算机及相关专业程序设计工程实训课程的教材,也可供计算机爱好者及其他自学人员参考。
2024/1/4 12:55:03 2.36MB Qt
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡