利用6kW光纤激光器对1.5mm厚冷轧800MPa级双相钢进行激光拼焊试验,研究激光焊接接头的显微组织演变规律、显微组织对显微硬度及疲劳性能的影响规律。
结果表明,焊接接头主要包括焊缝区(WZ)、粗晶区(CGHAZ)、细晶区(FGHAZ)、混晶区(MGHAZ)和回火区(TZ),其中焊缝区和粗晶区显微组织均为马氏体,但焊缝区内的原始奥氏体晶界保留着柱状晶的生长形态,粗晶区内的原始奥氏体晶界呈多边形生长;
细晶区和混晶区均为铁素体和马氏体,但细晶区的显微组织更为精细;
回火区主要由铁素体和回火马氏体组成。
混晶区和回火区显微硬度均低于母材,共同组成了焊接接头的软化区。
由于软化区尺寸相对较窄(0.4mm)且硬度降低幅度低(~6.8%),拉伸断裂位置出现在母材。
在应力比为0.1的拉拉疲劳条件下,母材和焊接接头的疲劳极限分别为545MPa和475MPa,疲劳断裂未出现在软化区。
母材中的疲劳裂纹在铁素体与马氏体两相界面萌生并扩展;
而焊接接头中的疲劳裂纹则在焊缝中的奥氏体晶界上或马氏体板条内萌生,沿着焊缝中心处柱状原始奥氏体晶界的交汇处切断马氏体板条束扩展。
2023/8/14 11:37:40 28.66MB 激光技术 双相钢 激光焊接 显微硬度
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计算机图形学的大实验,直线、圆、多边形画法,多边形填充算法,包括扫描线填充、四方向种子填充和种子栈填充,方法是,先画好多边形,点击多边形填充方法,选择好颜色后,点击多边形,就可自动填充。
注意,种子填充法,多边形不要画太大
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通过matalb实现图形学中的扫描线填充实心多边形程序实现
2023/7/31 8:03:53 3KB matlab 扫描线填充
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矢量栅格转换是地理信息系统(GIS)领域的经典研究主题之一。
GIS中常用的算法致力于维护矢量多边形的形状特征,但忽略了多边形面积的得失,这是另一个重要属性。
本文提出了一种基于面积补偿优化原理的等面积转换模型。
根据多边形与边界网格之间的拓扑关系,采用邻域补偿原理来分配边界网格的属性,并开发了一种全局优化算法以最小化整个数据集中的区域失真。
设计了两个实验,结果表明该算法不仅保证了面积误差尽可能小,而且具有适应多边形形状和空间结构的优点。
2023/7/27 22:35:58 249KB 研究论文
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C++实现画各种图形,直线,曲线。
多边形,以及多边形的填充等。
还可以改变颜色和线性,以及粗细
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利用ArcGISEngine10.2和VisualStudio2012开发的GIS小程序,包括有文件操作(打开地图文件、新建地图文件、保存和另存为地图文件)、地图操作(放大、缩小、移动和全图)、地图选择(点选、圆选、框选、多边形选择和属性选择)、空间分析(相交、合并、缓冲区分析)。
2023/7/17 20:20:54 522KB ArcGIS Engine
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包含三款点云数据,有经典的兔子和多边形模型数据,还有鼠标点云数据,格式多样化,适合初学者测试代码使用!喜欢的拿走!
2023/7/17 2:15:14 5.56MB 点云数据 .txt .pcd
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开发环境VS2008,坐标点数据为TXT或者excel格式,程序读取坐标点,并转换为shp文件输出,保存后的shp文件可以在其他程序中打开,绘制的是多边形
2023/7/16 22:15:09 890KB C# ,AE, 坐标点 ,shp文件
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支持随意绘制的多边形的三角化功能,准确无误。


2023/7/12 15:46:46 1.9MB 多边形 三角化
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本程序给出了将凹凸多边形分解成三角形的算法,但不支持自相交多边形的分解。
使用C#语言winform给出了分解结果的图形界面。
2023/7/10 9:57:56 728KB 计算机图形学 多边形分解 C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡