目录第一章旅游管理系统概述 11.1社会背景 11.2技术背景 21.2.1数据库概述 21.2.2VisualBasic概述 31.3系统开发任务概述 3第二章旅游管理系统可行性研究及需求分析 42.1项目概述 42.1.1系统目标 42.1.2用户特点 42.1.3运行环境 42.2可行性研究 42.3数据流图 52.4数据字典 7第三章旅游管理系统总体设计 93.1数据库设计 93.1.1数据库设计概述 93.1.2数据库概念结构设计 93.1.3数据库逻辑结构设计 103.1.4数据库的物理结构设计 113.1.5数据库安全性和完整性 133.2系统总体设计 133.2.1系统功能模块设计 143.2.2系统输入输出设计 15第四章旅游管理系统详细设计与实现 164.1功能模块流程图 164.2人机界面设计 184.3系统界面设计 184.3.1工程启动主界面设计 184.3.2系统登录选择界面设计 194.3.3系统登录界面设计 194.3.4管理员登录后界面设计 204.3.5景点管理界面设计 204.3.6导游管理界面设计 204.3.7管理员查询界面 214.3.8管理员财务管理界面设计 214.3.9管理员报表打印界面设计 224.3.10员工登录后界面设计 224.3.11游客登录后界面 23第五章旅游管理系统测试 245.1系统测试 245.2单元测试用例 245.3综合测试 275.4测试分析报告 27结束语 28参考文献 29附录 30程序核心源代码 30
2024/7/14 5:25:29 2.29MB 旅游管理系统 文档+代码
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引言51课题背景52系统功能分析52.1前台62.1.1收银结账62.2后台62.2.1菜单管理72.2.2员工管理73系统设计73.1餐饮管理用例图73.2餐饮管理的包图153.3餐饮管理的类图163.4餐饮管理的状态图173.5餐饮管理活动图:203.6餐饮管理时序图233.7餐饮管理协作图263.8餐饮管理的配置图284遇到的问题及解决方案295心得体会29参考文献30
2024/7/14 5:01:53 910KB 餐饮管理系统 uml 用例图 类图
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第一章需求分析31.1校园网的设计要求:31.2校园网的功能:3第二章校园网的规划与设计52.1组网技术选择52.1.1网络设备选型52.1.2不间断电源(UPS)62.1.3服务器平台选择62.1.4此校园网设计方案特点如下:72.1.5布线系统设计72.2规划设计拓扑图8第三章服务器的配置103.1Windows2000server服务器的安装103.2Win2000server的配置103.3DNS服务器103.4.DNS的维护123.4.1查看Logging日志了解DNS工作状况123.4.2通过DNS管理器监视123.5DHCP服务器123.6WWW服务器133.7FTP服务器143.8软路由的配置153.9代理服务器16第四章校园网的管理与维护18[结束语]20参考文献:21
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目 录1.设计内容 11.1问题概述 11.2系统的数据流程图及数据字典 11.2.1数据流图 11.2.2数据字典 41.3E-R图 82.概要设计 102.1主要功能 102.2模块定义 103.详细设计 113.1详细设计说明书 113.2数据库设计 123.3程序流程图 123.4输入项目 144.程序源码 145.程序运行与调试 215.1模块测试 215.2总体测试 236.总结 237.参考文献 24
2024/7/7 6:57:03 262KB 软件工程 课程设计 网上购物
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本次UML课程设计项目为停车场智能寻车系统,包含:1设计题目(背景、研究现状、研究意义);
2总体设计(部署图、UML用例图);
3详细设计(类图、UML活动图、UML序列图);
4总结;
5参考文献;
6后记
2024/7/3 5:18:20 1.29MB UML寻车系统
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摘要 VABSTRACT VI第一章绪论 1第二章编程环境基础知识 22.1ASP简介 22.1ASP内部6大对象及其功能 32.2IIS简介 32.3数据库系统简介 32.3.1数据库 32.3.2数据库管理系统 32.3.3数据模型 4第三章需求分析 53.1功能需求 53.2系统运行环境 53.3功能需求描述 6第四章总体设计 74.1系统模块结构设计 74.1.1网站内容与网站目录 74.1.2开发与设计的总体思想 84.1.3系统功能设计 94.2数据库设计 10第五章详细设计 155.1家教信息管理系统首页 155.2家教注册模块 165.3学生注册模块 185.4家教信息浏览模块 215.5学生信息浏览模块 225.6家教个人管理模块 235.7信息检索模块 29第6章测试和维护 326.1测试方法 326.2系统维护 32结束语 33致谢 34参考文献 35附件 36
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C#科学计算讲义-宋叶志-人民邮电出版社内容概要《C#科学计算讲义》较为详细地介绍了科学计算方法,并对算法给出了源代码。
关于算法部分主要介绍了线性方程组的迭代解法与直接解法、正交变换与最小二乘计算方法、鲁棒估计、随机数的产生、插值法、非线性方程求解、多元非线性最优化算法、微分方程数值方法等内容。
本书还给出了C#程序设计的基本方法,并对科学计算中要用到的矩阵向量类的构造做了详细阐述。
算法的实现本身不限于具体的语言,本书对于算法的描述是较为详细的,所以读者也很容易把算法改用Fortran、MATLAB、C++、Java等语言编程实现。
宋叶志、徐导和何峰编著的《C#科学计算讲义》适合作为大学理工科本科生或研究生计算方法、数值分析课程的教材或参考书。
对于从事相关学科教学的教师,如果不熟悉现代编程语言,也可以选择本书作为工具书。
本书还可以用作科研人员的工程计算工具书与算法集。
另外,在一些需要进行数据处理与分析的公司,如数量金融、统计等行业,也可以选用本书作为培训教材,或直接应用书上的源代码进行软件开发。
书籍目录第1章 C#程序设计基础 1.1 计算机、程序设计与算法 1.1.1 计算机结构 1.1.2 操作系统 1.1.3 机器语言与高级语言 1.1.4 程序设计与算法 1.2 C#历史与概述 1.2.1 C语言:结构化编程语言的高峰 1.2.2 C++语言: 面向对象与大型程序 1.2.3 Java语言:可移植、安全性与Internet 1.2.4 C#:.NET主打语言 1.3 集成开发环境介绍 1.4 面向对象程序设计 1.4.1 封装 1.4.2 多态 1.4.3 继承 1.5 数据类型与运算符 1.5.1 简单数据类型 1.5.2 数组 1.5.3 运算符 1.5.4 赋值运算符 1.6 程序控制结构 1.6.1 顺序结构 1.6.2 分支结构 1.6.3 循环结构 1.6.4 控制结构的嵌套 1.7 类的设计及对象实现 1.7.1 定义类 1.7.2 创建对象 1.7.3 方法 1.7.4 构造函数 1.7.5 析构函数与垃圾回收 1.8 运算符重载及索引器 1.8.1 运算符重载 1.8.2 索引器 1.8.3 面向对象思想在C#程序设计中的重要性 1.9 GUI编程 1.10 本章小结第2章 线性方程组迭代解法 第3章 线性方程组的直接解法第4章 正交变换与最小二乘计算方法第5章 鲁棒估计第6章 随机数第7章 插值法第8章 非线性方程数值解法第9章 非线性最优化第10章 常微分方程(组)的数值方法附录A C# 数值代数类的抽象与设计 附录B 动态链接库与混合编程 B.1 静态链接库与动态链接库 B.2 C#调用Fortran动态链接库范例 B.3 调用可执行函数 附录C Linux下C#开发与跨平台编程介绍 C.1 Mono简介 C.2 Linux下C#IDE开发范例 参考文献 
2024/6/30 17:14:25 57.93MB C# 科学计算 宋叶志 人民邮电
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【作 者】(美)帕坦卡(Patankar,S.V.)著;
张政译【形态项】250【出版项】北京:科学出版社,1989.12【ISBN号】7-03-001420-0【中图法分类号】TK124【原书定价】$2.90【主题词】传热学-数值计算数值计算-传热学流体力学-数值计算数值计算-流体力学【参考文献格式】(美)帕坦卡(Patankar,S.V.)著;
张政译.传热与流体流动的数值计算.北京:科学出版社,1989.12.
2024/6/20 2:55:43 7.6MB 数值计算
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在线搜索文献:直接从网络搜索相关文献并导入到Endnote的文献库内建立文献库和图片库:收藏,管理和搜索个人文献和图片、表格定制文稿:直接在Word中格式化引文和图形,利用文稿模板直接书写合乎杂志社要求的文章。
引文编排:可以自动帮助我们编辑参考文献的格式。
2024/6/19 4:25:48 9.76MB 在线搜索 文献库 引文编排
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目录摘要 1Abstract 1前言 2第一章课题总体介绍 31.1课题介绍 31.2课题目的及意义 31.3主要设计功能 4第二章开发方法的选择 42.1开发工具的选择 42.2WINDOWS下的VISUALBASIC编程环境介绍 42.3使用ACCESS2000实现关系型数据库 62.4二者的结合(DBA) 72.5硬件开发环境 8第三章系统分析 83.1系统分析的重要性 83.2需求分析 93.3可行性分析 9第四章系统总体规划 104.1系统功能 104.2系统流程图 114.3总结 11第五章系统详细设计 125.1系统子模块功能概括 125.2用户界面的实现 125.3数据库的实现 245.4系统的特点 275.5目前存在的问题及改进意见 27第六章系统测试 286.1系统测试的分类 286.2系统测试工作的特点 286.3本章小结 29第七章谢辞 30第八章结束语 31参考文献 32
2024/6/17 11:46:22 845KB 学生信息管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡