在游戏开发中,碰撞检测是不可或缺的一个环节,尤其是在实时性要求高的Moba(多人在线战术竞技)游戏中。
基于距离的碰撞算法是一种优化过的碰撞检测方法,尤其适合于地图区域相对较小的游戏场景。
这类算法通常比传统的矩形或圆形碰撞检测更为精确,能够处理更复杂的形状,并且计算效率相对较高。
**基于距离的算法基础**基于距离的碰撞检测通常涉及到距离场(DistanceField)的概念。
距离场是一个数学结构,其中每个点表示到最近物体表面的距离。
它可以是离散的,如基于像素的,也可以是连续的,如通过高斯积分得到的。
这种数据结构可以用来快速判断两个物体是否相交,只需要计算它们的距离场之间的最小距离。
**Unity中的实现**Unity引擎提供了一套强大的工具来支持游戏开发,包括碰撞检测。
在Unity中,我们可以利用Shader语言(如CG或HLSL)来创建自定义的距离场,并将其应用于游戏对象的材质。
这使得在运行时能够高效地计算物体间的距离,进而进行碰撞检测。
**优化与性能**基于距离的碰撞检测算法的一大优势在于其性能。
相比于传统的包围盒(AABB)或碰撞球(OBB)检测,它能更快地识别出不相交的物体,因为
2025/6/12 16:53:06 5.76MB
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御剑扫描器专业版★新增存活预判(当目标无法连接3次自动撤销任务)★新增首页爬虫(只抓取首页的目录进行二次扫描)★新增文件存储(可以保存扫描结果到指定文位置)★新增跳过大小(可以设定要忽略的页面大小,min-max)★新增GET模式关键字词组过滤(使用GET模式和关闭自定义404才会生效,可以忽略包含指定关键词的页面)★默认参数和值初始化更加科学合理(不合理的设置会导致目标产生CC或者漏报)★优化扫描速度(比1.0提升速度大概5-10倍,通过maxspeed参数控制速度最大值)★优化内存占用(1000/s内存占用10-30M左右)
2025/6/12 14:08:13 2.47MB 爬虫
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PotPlayer是一款优秀的高清视频播放器,它的前身是著名的KMPlayer。
此包把各项设置优化到最优状态,安装后,无需设置,封装了几款比较精简的皮肤。
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来这里分享个用C#实现图片鼠标拖动和滚动缩放(实例教程《新纹章之谜~光与影的英雄》图文攻略)的源码(附成品)开发工具:VS2010开发环境:.net2.0因本人只想要一个单文件的可执行文件,故所有图片都封装在一块并在操作时直接使用内存来存放图片这可能会在缩放对内存占用较多,可自行优化
2025/6/10 15:25:08 42.4MB C# 鼠标 拖动 缩放
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声压相移灵敏度是光纤水听器的重要指标之一,提高灵敏度是光纤水听器设计的基本原则。
应用正交设计方法对光纤水听器声压灵敏度指标进行优化设计,提出了一种带空气腔芯轴型光纤水听器的三维声压相移灵敏度理论模型,对其灵敏度特性进行了研究。
根据提出的结构,制作了探头。
通过试验测试,理论模型符合实际测试结果,并且通过极差分析方法得到各种因素对于光纤水听器灵敏度的影响程度,进而得到了优化设计方案。
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这次的HCIP-RSRouting&Switching方向的认证课程,主要的技术领域集中在路由和交换技术,当然也包括了更多其它网络技术领域。
而课程的技术内容也是集中在了中小型企业网络与园区网络的规划。
安德讲师为我们全新授课,全新改变升级和更名的HCIP认证,课程内容也是非常丰富,分集的课程数量也超过了100多集,还有相关课程的文档、题库、实验、及考试题库的讲解,适合学习、备考以及进军HCIE前的知识储备├─【07】HCIP(HCNP)数通路由交换必备工具.zip(1)\【001】HCNPHCIP数通路由交换理论;
目录中文件数:110个├─【001】HCIP-OSPF基础知识.avi├─【002】HCIP-OSPF进程和接口基本配置.avi├─【003】HCIP-多区域的OSPF和路由器ID.avi├─【004】HCIP-OSPF报文类型和基本的LSA.avi├─【005】HCIP-OSPF邻居和邻接关系排障.avi├─【006】HCIP-OSPF邻居和邻接关系排障.avi├─【007】HCIP--OSPF邻居排障.avi├─【008】HCIP-OSPF的网络类型1.avi├─【009】HCIP--OSPF邻居状态机.avi├─【010】HCIP-OSPF的LSA详解1.avi├─【011】HCIP-OSPF的LSA详解2.avi├─【012】HCIP-OSPF的域间路由计算.avi├─【013】HCIP-OSPF的外部路由计算.mp4├─【014】HCIP-MA网络的优化.avi├─【015】HCIP-ASBR的汇总和不同进程的重分.avi├─【016】HCIP-特殊区域之末节区域.avi├─【017】HCIP-OSPF特殊区域之NSSA.avi├─【018】HCIP-认识中间系统协议.avi├─【019】HCIP-中间系统网络实体标题和基本配置.avi├─【020】HCIP-中间系统路由器类型.avi├─【021】HCIP-中间系统报文类型和网络类型.avi├─【022】HCIP--中间系统邻居关系建立和电路调整.avi├─【023】HCIP--中间系统邻居关系和3次握手.avi├─【024】HCIP-中间系统知识串讲.avi├─【025】HCIP-中间系统的LSP交互.avi├─【026】HCIP--基本的中间系统路由泄露.avi├─【027】HCIP-中间系统的收敛.avi├─【028】HCIP-BGP的基本特征.avi├─【029】HCIP-建立基本的iBGP和eBGP.avi├─【030】HCIP--BGP通告原则第一部分.avi├─【031】HCIP--BGP的下一跳和通告原则第二部分.avi├─【032】HCIP-BGP通告原则第三部分.avi├─【033】HCIP-BGP自动汇总.avi├─【034】HCIP--BGP的手工聚合.avi├─【035】HCIP--BGP的手工聚合续集.avi├─【036】HCIP--BGP的路由属性.avi├─【037】HCIP--华为设备BGP选路原则1.avi├─【038】HCIP-华为设备BGP选路原则2.avi├─【039】HCIP-华为设备BGP选路原则3.avi├─【040】HCIP-华为设备BGP团体属性1.avi├─【041】HCIP-华为设备BGP团体属性2.avi├─【042】HCIP-华为设备BGP路由反射器.avi├─【043】HCIP-华为设备BGP的联邦.avi├─【044】HCIP-华为设备路由控制基础.avi├─【045】HCIP-华为设备路由控制实验和本质.avi├─【046】HCIP-华为设备通过路由策略解决次优路由.avi├─【047】HCIP-华为设备路由环路实验和方案.avi├─【048】HCIP--前缀列表和实验.avi├─【049】HCIP-华为设备实现route-policy和路由过滤.avi├─【050】HCIP--华为设备路由过滤.avi├─【051】HCIP-华为设备通过修改优先级解决次优路由.avi├─【052】HCIP--华为设备修改AD以及默认路由分析.avi├─【053】HCIP-策略路由.avi├─【054】HCIP-华为MPLS技术基础.avi├─【055】HCIP--华为MPLS技术架构和基本配置.avi├─【056】HCIP-华为设备MPLS回顾和架构.a
2025/6/10 1:05:57 75B HCIP 华为HCIP培训视频
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《Android图书管理系统源码》是基于Android平台开发的一款图书管理应用,它包含了完整的源代码,以及与之配套的PHP服务器端源码,旨在为用户提供一套完整的图书管理解决方案。
这款系统不仅可以帮助用户对个人或机构的图书进行高效管理,还具备了网络同步功能,通过PHP服务器端实现数据的云端存储和远程访问。
从Android客户端的角度来看,这个系统可能采用了MVP(Model-View-Presenter)架构模式,这种模式有利于代码组织和测试,提高代码复用性。
在视图层,它可能使用了Android原生的UI组件,如RecyclerView用于显示图书列表,EditText和Spinner等用于数据输入,同时结合了SQLite数据库进行本地数据存储。
Model层则负责与数据库交互,获取和存储图书信息。
Presenter作为业务逻辑层,处理用户操作并协调Model和View的通信。
图书信息的展示和检索可能涉及到Android的异步处理,如使用AsyncTask或者Retrofit库进行网络请求,将服务器端的数据加载到本地。
为了优化用户体验,可能还实现了下拉刷新和上拉加载更多的功能,这通常需要
2025/6/9 11:06:15 7.9MB
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内容简介:随着互联网的迅速发展,几乎所有工具软件和程序语言都支持的正则表达式也变得越来越强大和易于使用。
本书是讲解正则表达式的经典之作。
本书主要讲解了正则表达式的特性和流派、匹配原理、优化原则、实用诀窍以及调校措施,并详细介绍了正则表达式在Perl、Java、.NET、PHP中的用法。
本书自第1版开始着力于教会读者“以正则表达式来思考”,来让读者真正“精通”正则表达式。
该版对PHP的相关内容、Java1.5和Java1.6的新特性作了可观的扩充讲解。
任何有机会使用正则表达式的读者都会从中获益匪浅。
本书讲解正则表达式,这种工具能够提高工作效率、让生活变得更轻松。
精心调校后的正则表达式只需要十多秒就能完成以前数小时才能完成的枯燥任务。
如今,正则表达式已经成为众多语言及工具——Perl、PHP、Java、Python、Ruby、MySQL、VB.NET和C#(以及.NETFramework中的任何语言)——中的标准特性,依靠它,你能以之前完全不敢设想的方式进行复杂而精巧的文本处理。
《精通正则表达式(第3版)》包含了对PHP及其正则表达式的讲解。
这一版的更新也反映了其他语言的发展,深入讲解了Sun的java.util.regex,并特别提到了Java1.4.2和Java1.5/1.6之间的众多差异。
2025/6/9 6:45:47 45.21MB 正则表达式 中文版
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电机优化在建参数变量时有两种变量:1、ProjectVariables。
相当于全局变量;
2、localVariables。
相当于局部变量;
ProjectVariables能在一个project下各个2D、3D、RMxprt下用,设置在DesignProperties下建立;
localVariables则只能在一个project下的某一个模型下用。
设置在designproperties下建立;
在建参数变量时有两种变量:1、ProjectVariables。
相当于全局变量;
2、localVariables。
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localVariables则只能在一个project下的某一个模型下用。
设置在designproperties下建立;
在建参数变量时有两种变量:1、ProjectVariables。
相当于全局变量;
2、localVariables。
相当于局部变量;
ProjectVariables能在一个project下各个2D、3D、RMxprt下用,设置在DesignProperties下建立;
localVariables则只能在一个project下的某一个模型下用。
设置在designproperties下建立;
电机
2025/6/8 14:18:06 119KB 电机优化
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android5.0以后中文调用sprintf接口会导致失败,使用该函数就能够解决,
2025/6/8 12:24:01 3KB sprintf
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡