最新J-LINK调试软件6.60d,JLink_Windows_V660d:VersionV6.60d(2020-01-09)DLL(Windows):AfteradialogfromtheDLLwasclosed,theoriginalwindowdidnotregainkeyboardfocus.Fixed.DLL:Addedflashprogra妹妹ingsupportforToshibaTMPM3HLFDUG,TMPM3HLFYUG,TMPM3HLFZUG.DLL:Linux:Ifafilewasspecifiedtobeopenedexclusively(e.g.SEGGERregistry),thisdidnotworkcorrectly,soa2ndprocesscouldmodifythefileatthesametime.Fixed.DLL:NamingforToshibaTMPM4G9F15FG,fixed.DLL:RISC-V:JALRrd,rs1,SI妹妹instructionwassimulatedincorrectlyifrd==rs1.Fixed.DLL:ReducednumberofalloccallswhenevaluatingJLinkDevices.xmlbyfactor14,000whichresultsinaspeedimprovementof10-20%duringXMLparse.DLL:TargetRAMaddresswasnotcorrectfortheMKL27Z32xxx4devices.Fixed.DLL:TheRWWsectionofATSAMC2x/ATSAMD2xdeviceswasnoterasedbeforeprogra妹妹ing.Fixed.FlasherFirmware:Erasewasnothandledcorrectlyforflashbankssupportingautomaticerase.Fixed.J-FlashLite:Thelogwasmissinglinebreaksinsomecases.Fixed.J-FlashSPICL:Undersomecircumstances,downloadingafileledtoanendlessloop.Fixed.J-FlashSPI:Underspecialcircumstances(compareenabledanddatainflash==datatobeprogra妹妹ed),flashprogra妹妹ingfailed.Fixed.J-Flash:Whenpassingthe-exitparameter,asuccessmessageboxcouldappearandkeepJ-Flashfromself-exiting.IntroducedwithV6.60.Fixed.RemoteServer(Windows):StartingasecondinstanceoftheJ-LinkRemoteServerdidnotworkcorrectly.IntroducedwithV6.60.Fixed.
2023/4/6 19:23:40 44.3MB J-LINK
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RevendeproSrc反编译源代码RevendeproisaprogramtoreverseengineerDelphiprogram.Revendeprofindsalmostallstructures(classes,types,procedures,etc)intheprogram,andgeneratesthepascalrepresentation,procedureswillbewritteninassembler.Duetosomelimitationinassemblerthegeneratedoutputcannotberecompiled.-Thisisareverseengineeringprocessdelphifullsourcecode.CapableofanalyzingthestructureofalmostallRevendeproisaprogramtoreverseengineerDelphiprogram.Revendeprofindsalmostallstructures(classes,types,procedures,etc)intheprogram,andgeneratesthepascalrepresentation,procedureswillbewritteninassembler.Duetosomelimitationinassemblerthegeneratedoutputcannotberecompiled
2015/9/26 2:57:12 226KB Revendepro 反编译
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RevendeproSrc反编译源代码RevendeproisaprogramtoreverseengineerDelphiprogram.Revendeprofindsalmostallstructures(classes,types,procedures,etc)intheprogram,andgeneratesthepascalrepresentation,procedureswillbewritteninassembler.Duetosomelimitationinassemblerthegeneratedoutputcannotberecompiled.-Thisisareverseengineeringprocessdelphifullsourcecode.CapableofanalyzingthestructureofalmostallRevendeproisaprogramtoreverseengineerDelphiprogram.Revendeprofindsalmostallstructures(classes,types,procedures,etc)intheprogram,andgeneratesthepascalrepresentation,procedureswillbewritteninassembler.Duetosomelimitationinassemblerthegeneratedoutputcannotberecompiled
2021/7/2 17:55:04 226KB Revendepro 反编译
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"PreproductionBlueprint"isacompletesystemforplanningyourgameenvironmentsandleveldesigns.Thiscouldbeforaplayableleveloragameenvironmentexplorationtoshowoffinaportfolio.Planningprocessiscalledpre-productionandwhatyouendupwithisa"PreproductionBlueprint".Itisanessentialsteptofinishingyourprojects.Unfortunately,planningtendstobearushedpartoftheprocessorcompletelyignored.Creatingagameenvironmentoraleveldesignisverysimilar.Onceyouhaveanideayouhavetogothroughthestepsof:KnowingwhatyouaregoingtocreateHowthegameenvironmentisgoingtolookHowthelevelwillplayLocation,themeandsettingofyourgameenvironmentorleveldesignCreatingatop-downlayoutDefininganddesigningobjectives,obstaclesandscriptedeventsKnowingyourprojectpurposeCollectingphotoreferenceCreatingastoryVisualdevelopmentCreatingtodolists,aplanofactionRushingintoaleveldesignorgameenvironmentwithoutplanningwillmostlikelyresultinunfinishedproject.Allyouneedisasolidplanofwhatyourenvironmentisgoingtolookandplaylikepriortocreatingit."PreproductionBlueprint"istheplanningsystemandworkbook.ThesearethesamestepsIusetodesignenvironmentsandlevels.Ittookmeyearstofigureoutandtorefinesoyoudon’thaveto.Ilaideverythingoutforyoutouseinastep-by-stepprocess.Aftergoingthroughthebook,you’llbeabletocloseyoureyesandwalkthroughtheenvironment.Thelevelwillbefinishedinyourmind.Thenextstepwillbetoopenupaleveleditorandbeginconstruction.TableofContentsInnerCoverLegal:Copyright,Trademarks,DisclaimersAcknowledgementsTableofContent:TheSecretBehindPreproductionBlueprint11StepPlanningOverviewHowtoFollow“PreproductionBlueprint”PlayableLevelorStand-AloneGameEnvironmentStep1:IdeasStep2:Setting,LocationandThemeStep3:ProjectPurposeStep4:Feat
2020/9/23 7:25:33 11.92MB Blueprint Game Designs
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本套ProE映射键规划针对情况为:主要用零件、组装,少量钣金、工程图,常用基本建模、拔模、测量、剖面,由此出发,参阅多份前人的映射键规划设置,经若干次修改而成。
文件包括一份规划表格,一份代码(两百余映射键,三千行代码)规划上特点及考虑要点为:1.考虑方便使用,按键主要功能分布在键盘左区,少量常用键为单键,大多为双键,少量为多键。
2.相近功能布置在相同键或相近区域,如A-装配,S-实体特征、D-剪裁特征、F-曲面特征,W-钣金,E-编辑,Q-快速操作,X-剖面,数字-视图,等等。
3.特征操作与草绘分别在键盘左区与右区,分别进行优化规划。
4.结合代码,实现一键通用或多用,减少冗余按键,增强了草绘、新建特征、编辑特征、剖面建立与查看、视图查看等功能的方便性。
5.考虑方便记忆,按键尽量取自其英文版词汇,同时兼顾操作方便、避免规划冲突、减少误操作,以及尽量包容不同软件版本。
6.全套二百余键,不求全记,而求在需要用时能方便。
专门制作Excel规划表格,按键分类着色,将常用和重点突出,以彩色打印,可方便查阅,快速上手。
功能上的特点(通过代码实现,简单介绍部分):1.兼容PROE2.0/3.0/4.0,因为自己安的是2.0和4.0,公司的是2.0和3.0,所以兼顾考虑,但有某些细微差异。
2.通过映射键的组合与嵌套,实现一键通用或多用。
如:SE-实体拉伸,直接进入参照选择界面,在选择两平面或选择一平面后在空白处点击左键后,会直接进入草绘界面。
ED-编辑定义,可以用于特征、组件中零件、层、工程图视图和尺寸的编辑;
EF-编辑参照平面,能直接进入拉伸、旋转、扫描、筋、填充等特征的参照选择界面;
ES-编辑草绘,则能直接进上述特征的草绘状态;
ET-编辑轨迹,则能用于扫描的轨迹编辑;
RF-在特征出错时,执行重定义,而ED、EF、ES、ET也能直接进入对应编辑状态进行修复。
QE-快速退出,能退出大多编辑状态,不保存;
QA(TY)-快速接受,无错时能一路打勾;
SA(Y)-单步接受,一步一步地确定;
II-镜像,在特征与草绘、工程图均能使用。
3.通过映射键控制配置选项的开关,实现某些特殊功能。
如:KN-SketchRefit-NO关闭草绘自动缩放,解决困扰很多人许久的草绘更改尺寸后自动缩放的问题。
KY恢复默认状态。
S3或S4,能使PROE在新建或修改草绘时不会自动定向,速度快了,像感觉其它3D软件一样。
S1或S2恢复。
4.实现快速新建一个或多个剖面功能、快速查看功能。
如:XF,查看Front剖面,并定向Front;
XCA到XCZ,分别以字母A到Z命名的剖面;
XGF,自动进入Front草绘,划线后,建立偏移类型剖面;
XS,能快速进入剖面的草绘编辑状态;
NXAF,NXBF,分别在组件或零件中以Front面为基准,陈列10个平面并建立对应剖面,完成后可编辑修改;
NXAX,NXBX,分别在组件或零件中以一面和一轴为参考,旋转陈列18个平面并建立对应剖面,相当于每10°都有一截面。
5.增加某些特殊功能键,如AA,在3D中选中某个元件或特征后,运行AA可自动找到它在模型树中的位置。
2017/8/27 4:10:20 1.54MB ProE 通用 快捷键 映射键
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Thisisanintroductorybookonthesubjectofwheeledmobilerobotics,coveringalltheessentialknowledgeandalgorithmsthatarerequiredinordertoachieveautonomouscapabilitiesofmobilerobots.Thebookcanservebothasatextbookforengineeringstudentsandareferencebookforprofessionalsinthefield.Asatextbook,itissuitableforcoursesinmobilerobotics,especiallyifthecourses’mainemphasisisonmobilerobotswithwheels.Thebookcoverstopicsfro妹妹athematicalmodelingofmotion,sensorsandmeasurements,controlalgorithms,pathplanning,nondeterministicevents,andstateestimation.ThetheoryissupportedwithexamplesthathavesolutionsandexcerptsofMatlabcodelistingsinordertomakeitsimpleforthereadertotry,evaluate,andmodifythealgorithms.Furthermore,attheendofthebooksomeinterestingpracticalprojectsaredepicted,whichcanbeusedforlaboratorypracticeortoconsolidatethetheorylearned
2020/1/4 5:03:30 19.59MB Robot
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包含书+习题答案+实验文档等,具体资源内容说明:1.ComputerNetworkingATop-DownApproach6thEditon.pdf该文件是本书的第6版,英文版,虽然上传这个资源的时候最新的版本是第7版,但是只有扫描版,因而有个别需要查的单词的时候,需要一个个敲,比较不方便,实际上阅读第6版会方便点,第7版是第6版上加上一些新的内容(可能包括一些内容修正),因而,可以选择阅读第6版,之后再去阅读第7版新增的内容,综上,目前推荐英语不是很好的人(需要查部分单词的)阅读第6版。
2.ComputerNetworkingATop-DownApproach6thEditon习题答案.pdf该文件是第6版所有习题的答案,可以做完之后参考下。
3.Kurose_Ross_Wireshark_labs_6th_ed.zip该文件包含所有wireshark实验内容文档(有PDF和DOC格式,随便选一个看)。
4.Kurose_Ross_Wireshark_labs_6th_ed_阅读顺序.txt该文件说明了上述wireshark实验内容文档的阅读顺序(你从书上的目录也可以推出来这个顺序)。
5.Kurose_Ross_Wireshark_labs_7th_wireshark-traces.zip该文件是第7版的跟踪文件,虽然是第7版的,但是和第6版通用,所以不要紧。
2019/10/20 7:36:57 24.61MB networking wireshark 计算机网络
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双边滤波器源码(MATLAB版本),相关资源地址:原作者网站1:http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/CVonline/LOCAL_COPIES/MANDUCHI1/Bilateral_Filtering.html#IntroductionMATLAB版本源码下载地址2:http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/12191-bilateral-filteringFastBilateralFilter3:http://people.csail.mit.edu/sparis/bf/相关引见的博客4:http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/7616663
2015/6/19 23:36:56 118KB 双边滤波器 bilateral filter
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡