Build,manage,andconfigurehigh-performing,reliableNoSQLdatabaseforyourapplicationswithCassandraKeyFeaturesWriteprogramsmoreefficientlyusingCassandra'sfeatureswiththehelpofexamplesConfigureCassandraandfine-tuneitsparametersdependingonyourneedsIntegrateCassandradatabasewithApacheSparkandbuildstrongdataanalyticspipeline
2023/8/9 8:14:39 11.98MB Cassandra
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1.添加单元到工程Project==》AddToProject...选择uMyClassHelpers.pas单元,点击打开。
2.需要自动适应分辨率的单元(们)需要修改如下:例TForm1=class(TForm)改为TForm1=class(TfdForm)
2023/8/9 3:55:15 2KB 自动适应 分辨率
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OSWorkflow是opensymphony组织开发的一个工作流引擎,目前的版本是2.8。
OSWorkflow用纯Java语言编写,并且开放源代码。
它最大的特点就是极其的灵活。
它面向的人群是具有技术背景的软件开发人员。
OSWorkflow不提倡用可视化工具定义流程。
用户可以根据自己的实际需求,来设计出完全符合自身业务逻辑的系统,而并不需要使用复杂的代码去实现。
换句话说OSWorkflow让我们真正解放了,使得我们从底层的代码堆中爬了出来,轻松地用一套通用的引擎机制去实现各种业务流程。
OSWorkflow提供我们所有工作流OSWorkflow开发指南Version1.0October15,2007Somanyopensourceprojects.WhynotOpenyourDocuments?中可能用到的元素例如:步骤(step)、条件(conditions)、循环(loops)、分支(spilts)、合并(joins)、角色(roles)、函数(function)等等。
首先我们来谈谈步骤:步骤是工作流中很重要的概念。
如果我们把工作流比喻成一条从起点站驶向终点站的公共汽车路线,那么步骤就相当于汽车站台。
而汽车有的正在排队等候进站,有的还没有进站,有的刚出站,这样就形成了所谓的“已完成”、“正在处理”、“已添加至处理队列”、“未处理”等状态。
另外一个重要的概念就是动作,动作就是工作流中每一步骤中"需要处理的事情",每一个动作执行完毕以后都有一个结果。
公共汽车停站下客就好比一个动作,动作完成以后,开向下一站,或者加油,或者返程等等就是一个结果。
当然,实际上的工作流远比这辆汽车来的复杂,它涉及到的结果还包括原地踏步停留在同一步骤,或者是流转到另外的步骤中去,或者是流转到一个分支中去,或者汇集到一个合并中等。
如果动作被设置成为auto,那么只要触发器满足条件或者有来自外部的事件工作流便可自动执行。
在许多流程中,如果遇到并行处理某些事情,这就是分支。
分支一般是指并行处理多件事情而没有先后顺序。
若有一条分支进行了回退处理,整个流程都将回退。
与之相对的,合并就是把几条符合条件的分支聚合起来,使得事情变成"殊途同归"。
这也是非常常见的流程,同时也是最复杂的一种流程。
在步骤、动作和结果中都提供了函数功能,函数按执行的先后时机可分为pre-functions和post-functions。
顾名思义,pre-functions就是在事情发生之前执行的,而post-functions就是在事情发生以后执行的。
验证器是用来验证用户输入的数据是否合法的。
它也可以被应用在步骤,动作或结果中。
动作的执行结果可以是有条件的(conditional)也可以是无条件的(unconditional)。
对于有条件结果,可以允许有多个条件。
引擎将首先检查是否有满足的条件,它会逐一进行检查,直到符合的条件被找到才能执行。
如果没有一个条件被满足,那么最终引擎将产生无条件结果。
在每个步骤中调用工作流的人被称之为调用者(caller),而每个步骤都也会有一个所有者(owner),以代表在当前步骤中负责执行动作的角色或用户。
当前用户在执行当前步骤的时候,这些步骤被保留在当前表中(current),而一旦步骤被执行完毕,引擎会马上将这个当前步骤从当前表中移到历史表中(history)。
5OSWorkfow的高级特性有发送邮件,注册器功能,通用动作和全局动作,触发器和定时器等等,以下会一一讲解。
2023/8/8 23:12:50 624KB OSWorkflow-开发指南
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openlayers3热力图
2023/8/8 23:16:26 613KB openlayers3 热力图
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Distributedsourcecodingisoneofthekeyenablersforefficientcooperativecommunication.Thepotentialapplicationsrangefromwirelesssensornetworks,ad-hocnetworks,andsurveillancenetworks,torobustlow-complexityvideocoding,stereo/Multiviewvideocoding,HDTV,hyper-spectralandmultispectralimaging,andbiometrics.Thebookisdividedintothreesections:theory,algorithms,andapplications.PartonecoversthebackgroundofinformationtheorywithanemphasisonDSC;parttwodiscussesdesignsofalgorithmicsolutionsforDSCproblems,coveringthethreemostimportantDSCproblems:Slepian-Wolf,Wyner-Ziv,andMTsourcecoding;andpartthreeisdedicatedtoavarietyofpotentialDSCapplications.Keyfeatures:Clearexplanationofdistributedsourcecodingtheoryandalgorithmsincludingbothlosslessandlossydesigns.Richapplicationsofdistributedsourcecoding,whichcoversmultimediacommunicationanddatasecurityapplications.Self-containedcontentforbeginnersfrombasicinformationtheorytopracticalcodeimplementation.Thebookprovidesfundamentalknowledgeforengineersandcomputerscientiststoaccessthetopicofdistributedsourcecoding.Itisalsosuitableforseniorundergraduateandfirstyeargraduatestudentsinelectricalengineering;computerengineering;signalprocessing;image/videoprocessing;andinformationtheoryandcommunications.TableofContentsChapter1:IntroductionPartI:TheoryofDistributedSourceCodingChapter2:LosslessCompressionofCorrelatedSourcesChapter3:Wyner–ZivCodingTheoryChapter4:LossyDistributedSourceCodingPartII:ImplementationChapter5:Slepian–WolfCodeDesignsBasedonChannelCodingChapter6:DistributedArithmeticCodingChapter7:Wyner–ZivCodeDesignPartIII:ApplicationsChapter8:Wyner–ZivVideoCodingChapter9:CorrelationEstimationinDVCChapter10:DSCforSolarImageCompressionChapter11:SecureDistributedImageCodingChapter12:Se
2023/8/8 15:58:31 16.36MB Distributed Source Coding
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TheQiWirelessPowerTransferSystemPowerClass0SpecificationParts1and2:InterfaceDefinitionsVersion1.2.4FinalDraftFebruary2018
2023/8/8 13:25:40 3.77MB Qi Wirele V1.2 part1&
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StandardforMechanicalCoreSpeciÞcationsforMicrocomputersUsingIEC60603-2Connectors
2023/8/8 10:33:34 1.41MB 1101.1
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位置,时间和天气记录给定位置的当前时间和天气。
给定一系列输入(位置名称,邮政编码),请记录每个位置的当前时间和天气。
示例:“./weather纽约,10005,东京,圣保罗,冥王星”使用Javascript和Axios构建安装npminstall用法npmstartLOCATIONS解析命令行参数以运行程序。
位置之间没有空格(只有逗号)。
将空间保持在传统上包含空间的位置内。
例子:npmstartLagos,NewYork,NewZealand,London,Texas,NewJersey输出示例:{locationName:'Lagos',currentTime:'5:38:43PM',weather:{description:'brokenclouds',temp
2023/8/8 8:46:51 52KB JavaScript
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OpenGL4ShadingLanguageCookbookprovideseasy-to-followexamplesthatfirstwalkyouthroughthetheoryandbackgroundbehindeachtechnique,andthengoontoprovideandexplaintheGLSLandOpenGLcodeneededtoimplementit.Beginnerlevelthroughtoadvancedtechniquesarepresentedincludingtopicssuchastexturing,screen-spacetechniques,lighting,shading,tessellationshaders,geometryshaders,computeshaders,andshadows.
2023/8/8 8:30:47 5.47MB OpenGL Shading
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安装及使用须知1数据库建模程序的使用本文件夹中的“PowerDesigner建模”目录下包含三个可运行文件HMS1.cdm,HMS.cdm,HMS.pdm分别为HMS系统的实体关系简图、实体关系图和数据库模型,使用PowerDesigner集成开发环境打开任意一个文件即可运行。
2数据库的安装本安装说明以MicrosoftSQLServer2000中文开发版为例来阐述的,对于MicrosoftSQLServer其它版本,应用程序数据库的安装方法是类似的。
(1)导入数据库操作。
打开SQLServer2000“企业管理器”,在“企业管理器中”展开“MicrosoftSQLServers”树状菜单。
(2)右击“数据库”子项在弹出菜单中选择“新建数据库”,新建数据库,命名为HMS。
(3)返回树状菜单,右击“HMS”节点,在弹出菜单的“所有任务”中选择还原数据库。
弹出“还原数据库”对话框。
(4)在“常规”选择卡的“还原数据库”所指的下拉菜单中选中HMS,“还原”选项中选中“从设备”点击“选择设备”按钮,弹出“选择还原设备”对话框。
(5)点击“添加”按钮,选中本文件夹中的DataBase目录下的文件HMS点击“确定”即可。
提示:新建完的数据名称必须与欲导入的数据库名称完全相同,以便将光盘提供的原有数据库备份覆盖其上。
该方法采用数据库备份还原技术,该技术日常数据库维护中被广泛运用,有占空间小、速度快的特点,这也是本书光盘没有采用其他数据库创建方式创建数据库的原因所在,希望读者能够掌握。
数据库中预存有测试数据,初始登入用户名:admin1,密码:123456,系统有几类用户,则已经预设了几类用户名,诸如admin2、admin3……,用户密码都为123456。
说明:详细的数据库安装步骤请参照光盘chapter03\readme.doc中的第2节“数据库的安装”,在此不再附图说明。
3网站的安装中间层网络服务的部署过程也比较简单。
把包含书稿撰写人网络服务源代码的整个目录即HMS文件夹全部拷贝到IIS的发布目下,通常是系统盘的Inetpub\wwwroot目录中。
取消该HMS文件夹的只读属性,然后在IIS上设置虚拟目录即可。
对IIS操作的具体步骤是:(1)打开IIS服务器,在左侧树状列表框中点击当前计算机所代表的节点,展开该节点。
(2)点击其中的“默认Web站点”节点,展开该节点,找到HMS文件夹。
(3)在HMS文件夹上右击,在弹出菜单上选择“属性”命令,弹出“HMS属性”对话框。
(4)在“HMS属性”对话框的“目录”选项卡上“应用程序设置”栏中单击“创建”按钮,创建应用程序。
说明:详细的网站安装步骤请参照光盘chapter03\readme.doc中的第3节“网站的安装”,在此不再附图说明。
4项目的打开和运行使用MicrosoftVisualStudio.Net集成开发环境可以直接打开Inetpub\wwwroot\HMS文件夹下的工程文件(.csproj),查看代码并进行调试。
注意:网站最高权限用户用户名和密码为:admin1/123456。
可首先使用此账号进行登录。
网站初始登录页面参见本章中“系统框架”小节的“系统流程图”。
说明:详细的项目打开和运行步骤请参照光盘chapter03\
2023/8/7 23:46:26 678KB Asp.net 酒店管理系统 开源
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡