Java操作zip压缩格式的开源项目,功能强大而且使用方便,能完全满足Java操作Zip压缩文件,官方网址为:http://www.lingala.net/zip4j/可以下载到jar包、源码和示例,好像没有提供API文档。
不过需要使用代理访问,如果读者嫌麻烦那就从这里下载吧,虽然收取3个CSDN积分,但您评论后一般就可以返还积分了,我也需要积分去下载别人的资源,请谅解!资源包括:jar包、文档、源码和一些官方示例该项目的官方说明:Keyfeatures(主要特性):Create,Add,Extract,Update,RemovefilesfromaZipfile(针对ZIP压缩文件创建、添加、抽出、更新和移除文件)Read/WritepasswordprotectedZipfiles(读写有密码保护的Zip文件)SupportsAES128/256Encryption(支持AES128/256算法加密)SupportsStandardZipEncryption(支持标准Zip算法加密)SupportsZip64format(支持zip64格式)SupportsStore(NoCompression)andDeflatecompressionmethod(支持Store(非压缩)和Deflate压缩方法---不太明白)CreateorextractfilesfromSplitZipfiles(Ex:z01,z02,...zip)(针对分块zip文件创建和抽出文件)SupportsUnicodefilenames(支持Unicode编码文件名)ProgressMonitor(进度监控)
2025/2/7 10:36:30 653KB zip zip4j 压缩 Java
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编译原理课程中的实验,实验包括1.扩充单词:保留字es双字符单词+=,++2.扩充语句:条件语句ifthenes。
可供编译原理课程参考,里面包括源码及详细的讲解报告,非常有用。
2025/2/7 7:46:06 110KB 编译原理
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Android系统上的无线点餐源码,整个源码分为服务端和客户端,无线点餐,一个Android软件的源代码,有兴趣的可以下载。
2025/2/7 7:36:02 3.11MB Android
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这是一份完整的authorware作品报,包括所有的素材,所有的该有的东西一应俱全,如果需要自学authorware设计的可以下载去参考一下!
2025/2/7 3:52:11 29.95MB authorware
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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易语言源码易语言自动修改MAC地址和IP地址源码.rar易语言源码易语言自动修改MAC地址和IP地址源码.rar易语言源码易语言自动修改MAC地址和IP地址源码.rar易语言源码易语言自动修改MAC地址和IP地址源码.rar易语言源码易语言自动修改MAC地址和IP地址源码.rar易语言源码易语言自动修改MAC地址和IP地址源码.rar
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Sistemaventas:女士礼物盒
2025/2/6 12:01:05 2.4MB HTML
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androidMp3播放器源码服务器端客户端下载代码不做任何修改即可运行,客户端和服务器端都使用本机,服务器端web服务器用的是tomcat使用前直接将服务器端发布到tomcat下,然后启动tomcat,在运行客户端就ok了
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USB应用技术开发大全—真正完整版(PDF书与随书光盘源码)华清远见出版
2025/2/6 12:33:55 53.72MB USB 技术 开发 大全
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Android与串口链接发送以及接收信息,可直接用,
2025/2/6 12:29:40 469KB Android 串口 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡