Android版俄罗斯方块源代码自适应屏幕哦~
2024/4/29 10:55:29 33KB Android 俄罗斯方块 源码 源代码
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基于Android的TCP/IP调试助手Demo之前发的有点BUG重新发一下该项目付出了一定的努力,收取一定的资源分,慰问一下自己吧
2024/4/29 4:30:31 25.33MB ANDROID
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uni-app是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、微信小程序等多个平台。
该资源有自己独到的见解,适合小白使用,有vue或小程序开发经验者更容易上手。
2024/4/28 4:26:37 2.7MB vue js app
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基于android的2048游戏,可以进行回顾和学习
2024/4/27 3:55:31 37.26MB 2048游戏
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基于Android权限信息的恶意软件检测
2024/4/26 22:51:55 569KB 研究论文
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解决SDKTools下没有AndroidSupportLibrary的问题,包含supportv4,supportv7等android兼容库,内含操作说明
2024/4/26 0:47:33 10.35MB Android Support Library
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有三种构造方法publicAddAndSubView(Contextcontext)//EditText中数值初始化为0publicAddAndSubView(Contextcontext,intnum)//带初始值构造publicAddAndSubView(Contextcontext,AttributeSetattrs)
2024/4/26 0:56:22 4.73MB android studio
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android打地鼠游戏源码,游戏已经在模拟上编译过可以正常运行,仅供学习使用~
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前不久,Facebook宣布投资10亿美元收购仅成立15个月的移动照片分享应用Instagram,消息传出时,人们不仅惊叹于这笔巨额的交易,更为这支13个人的小团队感到不可思议。
Instagram的Android版客户端发布时,24小时内下载量超过100万,高峰期达到每分钟2000次,是下载量最大的Android应用之一。
究竟是什么原因让这支团队在很短的时间内一鸣惊人?又是什么技术让他们在巨大的下载量下顶住了压力?让我们回顾一下Instagram开发团队奉行的3大原则:总而言之,专注于自己的业务和擅长领域,其他事情让更专业的人去做。
Instagram选择了美国的亚马逊云计算平台作为基础设施提供
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Android开发从入门到精通.扶松柏光盘源代码,分为2部分,2-6章及7-12章Android开发从入门到精通.扶松柏光盘源代码,分为2部分,2-6章及7-12章
2024/4/25 5:50:38 31.99MB Android开发 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡