项目管理是“管理科学与工程”学科的一个分支,是介于自然科学和社会科学之间的一门边缘学科。
在信息技术刚刚兴起的时候,信息系统还没有作为一个专门的学科独立出来,它更多的只是计算机学科的一个附属,但是,随着信息技术的条约式发展和计算机系统在生产、生活、商务活动中的广泛应用,信息系统作为一个独立的整体逐渐独立出来,并得到了迅速发展,由于信息系统基于计算机技术、系统科学、管理科学以及通信技术等多个学科的交叉学科,因此,信息系统是一个跨专业,面向技术和管理等多个层面,注重将工程化的方法和人的主观分析方法相结合的一门学科。
、目录1.信息系统项目的背景介绍 52.编制项目的可行性研究报告 62.1引言 62.2现行组织系统概况 62.3拟建立的图书馆管理系统 72.4经济可行性分析 82.5技术可行性分析 92.6社会可行性分析 92.7可行性研究结论 93.图书馆管理系统招标书 93.1本次招标项目要求详见附件 93.2投标单位及投标文件的要求 94.投标书 104.1报价书 104.2资质文件 104.3投标单位情况表 114.4主要工程业绩 114.5项目领导小组 114.6工程组织设计 114.7售后服务体系及人员培训计划 125.项目章程 135.1文档简介 135.2项目综述 135.3初步项目实施计划 156.项目工作分解结构(WBS) 196.1项目工作的结构分解图 196.2项目工作分解结构轮廓图 197.设计项目团队内部的组织结构 208.绘制该团队的职责分配矩阵 229.设计团队成员的考核体系 229.1绩效考评管理的分析 229.2绩效考评的具体方法 2410.项目的文档管理规范 3010.1设有专职文档管理负责人 3010.2强调文档说明和修改记录 3110.3文档统一格式定义 3110.4文档内容规范 3110.5文档存储结构 3111.对该项目的干系人进行分析 3211.1客户分析 3211.2项目经理的分析 3211.3项目分包商的分析 3211.4项目发起人分析 3212.对该项目的范围进行调整并进行相应的变更控制 3212.1项目范围变更 3212.2变更理由 3312.3变更造成的影响 3312.4变更控制 3313.对该项目的进度和成本进行一定调整并进行相应的变更控制 3313.1问题的提出 3313.2图书馆管理系统开发项目成本的组成及影响因素分析 3313.3软件开发项目成本控制存在的主要问题 3413.4软件开发项目成本控制的策略分析 3514.项目进度调整与变更控制 3614.1影响软件开发项目进度的因素 3614.2项目进度控制的目的 3914.3软件开发项目常用进度控制措施 4015.对项目的风险进行识别、分析和应对 4215.1风险的识别 4315.2风险的分析 4315.3风险的应对 4316.建立项目的运行管理制度 4516.1项目成立 4516.2工程师项目期间行为规范 4516.3项目经理的职责 4616.4项目计划 4716.5项目周报 4716.6项目执行的协调 4716.7项目执行的考核 4816.8项目实施过程中项目组定期提交的文档 4817.撰写科研技能训练报告的心得体会 49附件: 501.系统软件总体要求 502.质量、技术要求 51
2023/6/8 0:56:50 377KB 项目管理
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实验的目的:1)掌握JavaSocket编程应用;
2)阅读HTTP协议相关规范;
3)基于JavaSocket构建简单的HTTP的客户端和服务器;
4)构建支持并发的HTTP服务器。
2023/6/7 21:12:52 15KB java实现Http
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这是我的数据库课程设计作品!压缩包里有程序源代码、软件文档、程序录像、演示文稿等。
非常适合大家研究学习,如有什么不足之处还望指出!!!图书馆管理系统是一个典型的、系统化、规范化的数据管理系统。
本系统的设计简明,适用性强,采用了简单明了的用户界面,只要稍微掌握基本的电脑应用技巧,便可以对本系统进行相应的操作,方便了用户的使用,实用价值高。
本设计所完成的图书馆管理系统软件是一功能比较完善的数据管理软件,具有数据操作方便高效迅速等优点。
2023/6/7 21:18:09 5.37MB 图书馆 管理系统 数据库 课程设计
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JESD204B协议规范和中文对照版,详细解释JESD204B协议内容和应用开发
2023/6/6 10:30:28 3.58MB JESD20 FPGA AD9371 高速接口应用
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信息安全等级保护相关的标准、规范等,共32个文档,可复制纯文字,方便学习研究及引用。
2023/6/5 20:54:01 17.35MB 等级保护标准 信息系统安全
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JAVA项目标准目录,帮助项目管理规范流程
2023/6/5 2:58:50 5.62MB java 项目管理
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2018年软件学院C++课程设计课程设计目的:1、熟悉利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;
2、锻炼学生在设计的过程中,建立清晰的类层次,应用继承和多态等面向对象的编程思想;
3、通过本课程设计,加深对面向对象程序设计课程所学知识的理解,熟练掌握和巩固C++语言的基本知识和语法规范,深刻体会面向对象的编程思想,掌握使用面向对象程序设计语言C++,学会编写结构清晰、风格良好的C++语言程序,从而具备利用计算机编程分析解决综合性实际问题的初步能力。
课程设计题目:模拟即时通信系统实现一、题目描述基于社交的即时通信是腾*公司的主要业务,先后有QQ、微信、微博等服务,可能还将继续推出微商、微唱、微走、微笑等产品。
这些软件既可以独立提供服务,又互相辉映关联。
腾*公司希望对各系统进行整合形成统一的立体社交软件平台。
现请完成该平台的设计并实现。
要求如下:1、用户基本信息:号码ID,昵称,出生时间,T龄(号码申请时间)、所在地、好友列表、群列表。
微博与QQ共享ID,微信采用独立ID,但是可以与QQ号码绑定对应。
其他微X产品也分为这两种情况。
2、好友管理(1)实现各功能好友信息的添加、修改、删除、查询的功能。
(2)可以查询微X之间各自共同好友。
如微信可以添加QQ推荐好友。
3、群管理(1)设定每个微X功能已有1001、1002、1003、1004、1005、1006等群号。
(2)加入群、退出群、挨T、查询群成员等。
(3)不同微X之间群的理念不同,比如:QQ群可以申请加入,而微信群则只能推荐加入;
QQ群允许设置临时讨论组(子群),微信群则不允许;
QQ群有以群主为核心的管理员制度,而微信群仅有群主为特权账号。
4、开通管理用户可以选择自己开通该平台的N个微X服务。
5、登录管理各微X之间只要有一个服务登录,则其它服务简单确认后视为自动登录。
6、功能展示要求(main函数)(1)设计约定。
开通服务情况、群成员信息和好友信息可以预先保存到文件中,在系统启动时将这些信息加载到内存中;
(2)一个服务登录后,本人开通的其它所有服务均进入开通状态。
(3)服务之间可以依据本人开通的任意另外一个服务的好友添加好友。
(4)展示一个服务当前群的特色功能;
在群成员数据不受伤害的前提下,动态变换为其他类型群的管理特色。
(5)实现QQ的点对点的TCP通信的收发功能。
(选做)提示:a)需要加载ws2_32.lib静态库,打开头文件winsock.h。
b)百度IP地址、端口等概念;
c)百度socket编程,关注bind、listen、accept、connect、send、receive等函数用法。
二、技术层次要求及说明1、基本层次。
完成上述功能要求,所采用技术不限,比如采用纯面向过程思想实现;
2、支持对象层次。
正确完成了类的切割,利用对象技术实现。
(1)容器类主要包括:例如,微X成员管理。
(2)其它主要类包括:例如,微X信息、群信息、好友信息。
3、抽象、封装层次采用了继承或者组合实现复用,对数据成员提供了必要的接口保护;
(1)抽象出了基础类,并被其它功能复用;
(2)如好友维护、群信息维护等操作均应该提供接口形式;
4、面向对象层次支持多态功能,支持依据设计原则的优化。
好友管理、群管理等;
5、优化提高层次(1)提供简便菜单,以1、2等数字区分几类功能,并允许返回菜单;
(2)I/O操作支持。
基本功能中,已有设定信息,在初始化时候可以固化在程序代码中,也可以存放在文件中,每次容器实例化时读入,析构时写回文件中,以实现断电保存。
(3)可扩展性支持,需要考虑群、好友等与主要服务之间的关系;
(4)灵活性支持。
群的管理模式动态可变;
(5)程序有必要的注释;
(6)可以采用UML工具画出简单类图(7)为防止不诚信行为,要求类的设计均以独立文件存在,且所有的类名称后面应有自己的姓名缩写,如张三设计的QQ信息类名称:TencentZhS。
三、设计步骤(参考):在清楚上述系统功能要处理是什么的基础上,考虑用如下方式来设计1、确定所需的类及其相互间的关系。
(1)要从问题中归纳出一个概念或实体,从这些概念或实体出发建立相应的类。
(2)尽量使类小而简单,以使其看起来容易理解。
(3)充分利用封装以增加类的可靠性,以便使用时保证更加可靠。
(4)通过继承建立类族,以方便使用多态性。
2、确定每个类的实现。
(1)考虑类的对象应该如何构造和析构。
(2)考虑类的成员函数的建立。
(3)综合考虑各个类在命名和功能方面有哪些共性。
3、细化有关的类,描述他们之间的相互关系,即类关系和对象关系。
4、描述本系统的界面,通过分别定义成员的不同属性,为抽象和实现提供分离的接口。
四、设计工具1、
2023/6/4 19:12:21 1.17MB c++ course
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Lua2SCLua超级碰撞对撞机和超新星的客户。
基于标准便携式模块的纯lua实现:lualanes,wxlua,luasocket,以及一些自定义模块:osclua,pmidi,random。
------Lua学习资源--------规范)(适用于Lua5.0的在线书,但Lua的介绍很棒)对Lua5.1的补充)。
如果您没有超过15分钟------Lua2SC学习资源----------我将要上传的片段和其他示例。
Ctrl+I将找到大多数关键字的来源(在IDE中为浅蓝色的关键字)我对在Lua2SC存储库中发布为问题的任何问题持开放态度。
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2023/6/4 10:04:22 2.17MB lua wxwidgets supercollider portmidi
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腾发量计算公式说明文档,有详细的规范说明和公式。
中文版的网上很难下下来,这里提供给大家
2023/6/3 2:04:56 3.39MB FAO-56
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对于ISO26262规范的学习,建议先从ISO26262-10指南这一篇开始,然后再按部分1—部分9依次进行学习。
部分10指南是对功能安全的概述,并且举例说明了安全目标的建立、安全完整性等级的决定和分解,还有一个电动车门的实例,这对第一次接触该规范的人员理解该规范有很好的帮助。
部分1是词汇,这里的词汇会被应用到其他的部分中。
想要学习该ISO26262标准的人员至少要看两遍文档,第一遍是中文文档,了解ISO26262讲的是什么意思;
第二遍是ISO组织发布的英文规范,并且中英文之间进行相互验证。
2023/6/2 12:42:16 109.48MB ISO 26262
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡