运用c#做的拼图小游戏,切图产生块,线程控制计时。
2019/2/17 14:07:44 238KB c# 拼图游戏
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基于VS开发环境,使用C#开发言语。
C#窗体TCP/IP的Socket多线程通信,互发消息,传输文件。
2021/4/21 7:29:22 167KB C# TCP/IP 多线程 窗体
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1.扫描线程自定义:用户可根据自身电脑的配置来设置调理扫描线程2.集合DIR扫描ASPASPXPHPJSPMDB数据库包含所有网站脚本路径扫描3.默认探测200(也就是扫描的网站真实存在的路径文件)使用方法非常简单只需要在郁闷框输入你要扫描的域名即可然后点击扫描
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用QT完成的一个简单多线程例子,可以作为简单的参考历程
2017/8/24 7:32:18 5KB Qt Qthread
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Linux相关基础命令及配置。
(Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
Linux能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。
它支持32位和64位硬件。
Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个功能稳定的多用户网络操作系统。
2016/5/27 6:14:32 29.27MB Linux基础
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第一部分简介  第1章简介2  1.1概述2  1.2进程、线程与信息共享3  1.3IPC对象的持续性4  1.4名字空间5  1.5fork、exec和exit对IPC对象的影响7  1.6出错处理:包裹函数8  1.7Unix标准9  1.8书中IPC例子索引表11  1.9小结13  习题13  第2章PosixIPC14  2.1概述14  2.2IPC名字14  2.3创建与打开IPC通道16  2.4IPC权限18  2.5小结19  习题19  第3章SystemVIPC20  .3.1概述20  3.2key_t键和ftok函数20  3.3ipc_perm结构22  3.4创建与打开IPC通道22  3.5IPC权限24  3.6标识符重用25  3.7ipcs和ipcrm程序27  3.8内核限制27  3.9小结28  习题29  第二部分消息传递  第4章管道和FIFO32  4.1概述32  4.2一个简单的客户-服务器例子32  4.3管道32  4.4全双工管道37  4.5popen和pclose函数39  4.6FIFO40  4.7管道和FIFO的额外属性44  4.8单个服务器,多个客户46  4.9对比迭代服务器与并发服务器50  4.10字节流与消息51  4.11管道和FIFO限制55  4.12小结56  习题57  第5章Posix消息队列58  5.1概述58  5.2mq_open、mq_close和mq_unlink函数59  5.3mq_getattr和mq_setattr函数61  5.4mq_send和mq_receive函数64  5.5消息队列限制67  5.6mq_notify函数68  5.7Posix实时信号78  5.8使用内存映射I/O实现Posix消息队列85  5.9小结101  习题101  第6章SystemV消息队列103  6.1概述103  6.2msgget函数104  6.3msgsnd函数104  6.4msgrcv函数105  6.5msgctl函数106  6.6简单的程序107  6.7客户-服务器例子112  6.8复用消息113  6.9消息队列上使用select和poll121  6.10消息队列限制122  6.11小结124  习题124  第三部分同步  第7章互斥锁和条件变量126  7.1概述126  7.2互斥锁:上锁与解锁126  7.3生产者-消费者问题127  7.4对比上锁与等待131  7.5条件变量:等待与信号发送132  7.6条件变量:定时等待和广播136  7.7互斥锁和条件变量的属性136  7.8小结139  习题139  第8章读写锁140  8.1概述140  8.2获取与释放读写锁140  8.3读写锁属性141  8.4使用互斥锁和条件变量实现读写锁142  8.5线程取消148  8.6小结153  习题153  第9章记录上锁154  9.1概述154  9.2对比记录上锁与文件上锁157  9.3Posixfcntl记录上锁158  9.4劝告性上锁162  9.5强制性上锁164  9.6读出者和写入者的优先级166  9.7启动一个守护进程的独一副本170  9.8文件作锁用171  9.9NFS上锁173  9.10小结173  习题174  第10章Posix信号量175  10.1概述175  10.2sem_open、sem_close和sem_  unlink函数179  10.3sem_wait和sem_trywait函数180  10.4sem_post和sem_getvalue函数180  10.5简单的程序181  10.6生产者-消费者问题186  10.7文件上锁190  10.8sem_init和sem_destroy函数191  10.9多个生产者,单个消费者193  10.10多个生产者,多个消费者19
2017/1/14 5:24:31 42.17MB 操作系统
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第1篇自己动手抓取数据第1章全面剖析网络爬虫1.1抓取网页1.1.1深入理解url1.1.2通过指定的url抓取网页内容1.1.3java网页抓取示例1.1.4处理http状态码1.2宽度优先爬虫和带偏好的爬虫1.2.1图的宽度优先遍历1.2.2宽度优先遍历互联网1.2.3java宽度优先爬虫示例1.2.4带偏好的爬虫1.2.5java带偏好的爬虫示例1.3设计爬虫队列1.3.1爬虫队列1.3.2使用berkeleydb构建爬虫队列1.3.3使用berkeleydb构建爬虫队列示例1.3.4使用布隆过滤器构建visited表1.3.5详解heritrix爬虫队列1.4设计爬虫架构.1.4.1爬虫架构1.4.2设计并行爬虫架构1.4.3详解heritrix爬虫架构1.5使用多线程技术提升爬虫功能1.5.1详解java多线程1.5.2爬虫中的多线程1.5.3一个简单的多线程爬虫实现1.5.4详解heritrix多线程结构1.6本章小结第2章分布式爬虫2.1设计分布式爬虫2.1.1分布式与云计算2.1.2分布式与云计算技术在爬虫中的应用——浅析google的云计算架构2.2分布式存储
2015/10/13 12:08:15 1.96MB 网络爬虫 pdf 网络 自己动手
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本人清理旧系统时整理出来的,包含了哈尔滨工业大学操作系统课程8次实验的源代码及实验报告的整合版(除了实验七没有找到,但可以在本人的资源http://download.csdn.net/detail/ertwer12/1935717中下到实验七的单独版)。
注意:此次整理出来的这个资源中,包含了三个不同版本的实验八代码和报告,其中有两个是包含内核态线程的完整实验八。
这是以前发的资源中所没有的。
另外,打包的其他六个实验(包括代码和报告)都和本人之前上传的单独的实验资源不是一个版本,代码、报告和注释都有不同。
最初,切勿抄袭,小心被‘雷’,消化吸收,拿为己用。
2021/7/24 6:36:57 1.61MB 哈工大 操作系统实验 内核级线程
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抽奖程序包含:PPT抽奖代码原理,C#抽奖代码。
大小:8.2M技术:线程刷新UI,打开音乐,显示图片,显示GIF,自定义控件,抽奖算法实现。
说明:1.此算法能实现相对公平的概率,每1000次抽奖测试,分布相对平均,一定程度克服了Random函数的缺陷。
2.如果需要抽奖后去除已经中奖人员,则需要本人改动代码:在RegroupNames函数里NewSheepList擦除LuckySheep即可。
3.祝好运~
2016/7/8 9:51:22 8.21MB C#
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目录Chap1测试基础.............................................................................................................2Chap2测试讴计.............................................................................................................4Chap3算法..................................................................................................................12Chap4讴计题...............................................................................................................19Chap5逡辑题...............................................................................................................21Chap6编程及代码题.....................................................................................................26Chap7计算机基础........................................................................................................381.C/C++...............................................................................................................382.JAVA................................................................................................................403.多线程:..........................................................................................................414.网络编程..........................................................................................................435.Linux:.............................................................................................................44Chap8顷目和背景.......................................................................................................48Chap9内部工具...........................................................................................................491.Selenium...........................................................................................................492.Ruby-Watir.......................................................................................................503.QTP:............................................
2015/4/3 4:39:10 1.31MB 百度面试题
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡