不需要安装任何其他软件,即可识别常规图片中的文字,只要文字清晰可读,识别准确率极高。
2023/9/20 10:29:27 10.21MB 文字识别 百度API 实用工具
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Snort作为一个轻量级的网络入侵检测系统,在实际中应用可能会有些力不从心,但如果想了解研究IDS的工作原理,仔细研究一下它的源码到是非常不错.首先对snort做一个概括的评论。
从工作原理而言,snort是一个NIDS。
[注:基于网络的入侵检测系统(NIDS)在网络的一点被动地检查原始的网络传输数据。
通过分析检查的数据包,NIDS匹配入侵行为的特征或者从网络活动的角度检测异常行为。
]网络传输数据的采集利用了工具包libpcap。
snort对libpcap采集来的数据进行分析,从而判断是否存在可疑的网络活动。
从检测模式而言,snort基本上是误用检测(misusedetection)。
[注:该方法对已知攻击的特征模式进行匹配,包括利用工作在网卡混杂模式下的嗅探器被动地进行协议分析,以及对一系列数据包解释分析特征。
顺便说一句,另一种检测是异常检测(anomalydetection)。
]具体实现上,仅仅是对数据进行最直接最简单的搜索匹配,并没有涉及更复杂的入侵检测办法。
尽管snort在实现上没有什么高深的检测策略,但是它给我们提供了一个非常优秀的公开源代码的入侵检测系统范例。
我们可以通过对其代码的分析,搞清IDS究竟是如何工作的,并在此基础上添加自己的想法。
snort的编程风格非常优秀,代码阅读起来并不困难,整个程序结构清晰,函数调用关系也不算复杂。
但是,snort的源文件不少,函数总数也很多,所以不太容易讲清楚。
因此,最好把代码完整看一两遍,能更清楚点。
2023/9/19 7:14:15 1.45MB snort
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小波变换的工程分析与应用杨福生也是通过这本书才对小波有了全面的了解,相比较于其它大多数教材,这本教材算是最通俗易懂的了。
2023/9/19 5:57:23 17.19MB 小波
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这是一个用javaweb写的评教系统,很小项目,代码分层清晰易懂规范,适合初学者拿来练手学习,包含数据库
2023/9/19 0:44:36 64.31MB 学校评教
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清晰版。
全书共19章,分为入门篇、进阶篇和高级篇3个篇章。
入门篇介绍Simulink软件及其基本操作和构成要素;
进阶篇讲解Simulink的运行机制和原理、自定义模块及模块封装、自定义模块库的建立和Simulink环境的编辑等功能,并讲解如何使用M语言为模块发布help文档,以及通过工业实例展示综合应用GUI控制Simulink进行仿真的方法及代码生成的应用方法;
高级篇重点介绍“基于模型设计”的开发流程、嵌入式C代码生成技术原理及TLC语言编写方法,并展示如何在嵌入式应用中使用TSP。
《Simulink仿真及代码生成技术入门到精通》围绕Simulink软件的仿真和代码生成技术,从原理上展开阐述,把握整体,注重细节,让读者深刻认识Simulink的运行原理。
结构化的章节安排和丰富多彩的案例展示了Simulink在模型建立、工业流程仿真及嵌入式控制等方面的应用技巧和方法。
本书不拘泥于界面操作,而结合MATLAB脚本语言展示其自动控制模型仿真、代码生成过程的强大功能,带领读者把握宏观架构,攻克细节问题。
,全书共19章,分为入门篇、进阶篇和高级篇3个篇章。
入门篇介绍Simulink软件及其基本操作和构成要素;
进阶篇讲解Simulink的运
2023/9/18 22:40:55 99.68MB Simulink 仿真 代码生成
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基于C#的温湿度上位机源码;
代码结构清晰,适合初学者。
2023/9/17 23:53:46 241KB C# 上位机
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奥本海姆所著经典教材,《离散时间信号处理》第3版配套的答案。
英文原版,2010年由奥本及其他几位教授共同给出。
较流传的2版影印版答案,在细小的字符处,如上标频率w等处更为清晰,按章分成6个pdf。
(后续章节见其他资源)
2023/9/17 23:54:13 59.66MB 奥本海姆
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c++大作业,基于C++实现游戏坦克大战。
直接运行,代码思路清晰,注释详尽,对初学者具有很大的参考作用!
2023/9/17 22:40:11 16KB c++ 大作业 坦克大战
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2019上半年下午中级网络工程师考试真题pdf版本,清晰完整可下载查阅
2023/9/17 2:57:47 7.63MB 2019
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适用于Unity3d2017.1版的TextMeshPro。
TextMeshPro可以代替Unity现有文本组件如TextMesh及UIText的功能。
TextMeshPro使用SignedDistanceField(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。
TextMeshPro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。
只需简单地更改材质属性,加入一些文本样式,例如放大、描边、软阴影、倾斜、纹理及发光特效等等,即可动态改变文本的显示效果,还可以通过创建材质预设来保存这些文本样式以便后续重用。
2023/9/16 15:18:26 7.25MB TextMesh Pro 2017.1 Unity3d
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡