该程序可以在窗口里用鼠标随意点击来产生不同的“城市”,最短距离也是直观的连线表示,简单易用。
热心提醒:模拟退火法在该程序中没有单一的退火方向,等同于随机遍历,你可以自己想办法设置退火方向,我还没想出来怎么办╮(╯▽╰)╭
2024/9/4 20:05:48 110KB 遗传算法 模拟退火 旅行商问题 c#
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这是我在大二的时候学java时自己写的一个模拟ATM机的小程序,用了图形用户界面,数据库,绝对原创
2024/9/4 18:44:09 31KB java课程设计 ATM机 图形用户
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语言为C++,在单机上模拟UDP可靠通信,使用选择性重传协议.
2024/9/4 15:40:40 4KB 选择性重传 UDP C++
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htmlunit-2.33-bin这个库来模拟登录网络应用,非常好用
2024/9/4 2:07:22 14.37MB htmlunit-2.3
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H3CNE认证考试模拟软件GB0-190.V200-VCEPC+Android版含题库(附带的题库可能比较老,大家可以自己去找比较新的vce格式的题库)
2024/9/3 17:45:28 33.05MB H3CNE 考试模拟软件 VCE
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QTP主要采用的是使用GUI模拟人的操作。
它在模拟人的操作时会记录操作的对象及所做的操作和顺序,然后在回放时按记录顺序操作这些对象。
而在这个模拟的过程中,最重要的莫过于界面对象(控件)的识别,那QTP是怎么做的呢?下面就举一个小例子来说明:比如我们要测试内网论坛http://XXX.XXX.XXX/bbs/index.php用正确的用户名和密码是否能成功登录。
登录界面如下:QTP自动化测试原理测试步骤大概如下:1.要先识别用户名输入框、密码输入框、登录按钮控件2.在用户名输入框中输入正确的用户名3.在密码输入框中输入正确的密码4.点击登录按钮5.验证是否登录成功,要验证是否成功登录,那就得知道
2024/9/3 5:21:38 510KB QTP自动化测试原理
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模拟电流效果(shader),将此shader导入Unity引擎中可直接使用
2024/9/2 11:36:41 5KB unity shader
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第二题[提示](1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。
进程控制块的格式为:进程名指针要求运行时间已运行时间状态其中,进程名----作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别是Q1,Q2,Q3,Q4,Q5。
指针----进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间----假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间----假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。
状态----有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态,初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态变为“结束”,用“E”表示。
(2) 每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。
把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。
另用一标志单元记录轮到运行的进程。
(3) 处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。
由于本实验是模拟处理器调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际启动运行,而是执行:已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。
请注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。
在这里省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已经运行满一个时间片。
(4) 进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。
同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程要求运行时间≠已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。
若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应把它的状态修改为“结束”(E)且退出队列。
此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置。
(5) 若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面(4)和(5)的步骤,直到所有进程都成为“结束”状态。
(6) 在所设计的称序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中进程的进程名以及运行一次后进称对列的变化。
(7) 为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。
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操作系统中多级反馈队列调度算法C语言模拟实现
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利用python+rabird.winio模块实现驱动级模拟按键,可以做任何游戏脚本,驱动级基本没办法被检测。
其中电脑需要安装winio驱动才能运行。
2024/9/1 17:49:14 3KB python winio
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡