掌上游戏机用Rust写的模拟器。
向后兼容GameBoy软骨。
用法确保已,然后运行:makesdl然后,您可以加载ROM并运行以下命令进行播放:cargorun--releasepath/to/rom/file.gb如果游戏支持保存文件,则模拟器将读取保存数据并将其写入与rom相同的文件名,但扩展名为.sav而不是.gb。
功能支持墨盒类型MBC1MBC3(带有实时时钟)MBC5仅限GBC的功能全彩支持H空白DMA传输CPU双速模式该模拟器已经过测试,可以与PokemonBlue和PokemonSilver完美配合。
2024/9/11 8:19:10 2.36MB emulator rust gameboy sdl2
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课支持jsp的操作,内容很全
2024/9/11 5:37:19 2.12MB 图书 前端
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非常全 包括BPSK的调制解调,信道仿真。
2024/9/10 3:29:51 14KB sc-tde
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书本身是挺不错的,只是图像清晰度不太好,不过可以凑合看。
2024/9/10 2:46:47 28.51MB 图像处理 图像分析 计算机视觉
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springMVC所需的所有jar包(全),收集整理了一下,发布出来。
2024/9/9 11:44:01 7.69MB jar包 spring mvc eclipse
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JAVA中使用JSON进行数据传递,用于java生成json字符串,和java解析json字符串(如果要使程序可以运行的话必须引入JSON-lib包,而JSON-lib包是一个beans,collections,maps,javaarrays和XML和JSON互相转换的包)
2024/9/9 9:03:45 1.11MB java json
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最详细的汽车电气构造与全车线路的解读
2024/9/8 22:05:08 4.1MB 电动汽车控制
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单相全波整流Protues仿真,大家看看吧。
2024/9/8 19:57:36 27KB 单相全波整流Protues仿真
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找了很久的大量md2模型,比较全,可以做游戏开发
2024/9/8 19:42:42 6.21MB 大量 md2 模型
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Delphi实现的环形缓冲区,有详细的注释说明和示意图,请大家给提出更为高效,简单的改进意见。
添加可以自动扩展大小的功能
2024/9/8 16:42:25 369KB delphi 环形 缓冲区
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡