人工智能领域顶会AAAI2018论文列表,AAAI是由人工智能促进协会每年举行的学术会议,是研究人员和科学家展示他们在人工智能领域的研究和新思考的平台.
2024/8/17 22:54:11 378KB AAAl 2018 人工智能
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Trade.dll交易接口。
这段时间抽空把自己原先在论坛上收集的老版Trade.dll和新版TradeX.dll(行情和交易二合一)整合了一下,做成个大集合,希望那些还在到处奔波寻找的兄弟有些价值,不用整天那么麻烦了
2024/8/17 22:12:22 55.33MB Trade.dll 交易接口
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本套教程重点讲解了在线考试系统的数据库设计和程序开发,主要实现的功能包括的试题的新增和维护,题库的管理,考试主体信息的管理和维护,用户的管理和维护,体型全面覆盖了单选题、多选题、判断题、填空题、主观题(例如:作文),,考试的同时还有倒计时功能。
此考试系统实现了主观题人工阅卷,非主观题由机器自动阅卷,以及考生分数的自动汇总和分数查询功能。
命题人可以在系统里面新增试题,设置标准答案和选项,可以自己在系统里面新增考试科目,可以随心所欲的配置试卷的考题,同时还支持随机生成试卷,实现考生试卷题目随机生成,从一定程度上避免了作弊现象。
教程咨询QQ:1416759661
2024/8/17 19:24:12 57.54MB asp.net C# 在线考试系统 视频教程
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可以实现从excel表格直接导入到k3中,实现物料的新增。
2024/8/17 16:25:36 22.77MB k3 物料引入工具
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1.学生基本管理(学生的新增.修改.删除)2.课程基本管理(课程的新增.修改.删除)3.教师基本管理(教师的新增.修改.删除)4.教师任课设置5.作业创建6.作业上传7.作业批改(先下载到本地,在原文件中给出批改意见和成绩,并将成绩录入到系统中)8.学生作业及成绩查看
2024/8/17 3:29:39 3.05MB 作业管理 java jsp
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CUDA学习必备,2017年新出的第三版,有较大更新,花了70美元买的原版,所以稍微贵点CUDA学习必备,2017年新出的第三版,有较大更新,花了70美元买的原版,所以稍微贵点
2024/8/16 22:19:17 36.54MB CUDA
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介绍KG(KeyGame)是一款精心设计的键盘练习游戏,适合新手、初级、中级到高级所有需要熟悉键盘的人使用。
具有以下特点:·一次只出现一个字母,便于集中注意力练习。
·由简单到复杂,循序渐进。
·对新级别熟悉到一定程度会自动穿插复习老级别。
·连续正确三次加一分,而错一次或到时间就扣一分。
对按键正确率要求较严。
功能键[CtrlS]音效开关[Space]暂停[Tab]跳级[Esc]退出
2024/8/16 16:19:22 706KB 工具 程序员 键盘练习
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ocp-1z0-053新题60道-附中文对照,分享给大家题目和正确答案都有翻译
2024/8/16 8:29:03 599KB ocp 1z0-053 053
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CODEBLOCKS是我个人很喜欢的一个IDE,它轻巧,强大,跨平台,而且新版本更新加入了对Qt5的支持!以上是CODEBLOCKS17.12汉化包
2024/8/16 2:58:31 134KB CodeBlocks
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包含文件说明:1.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5纯净版无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。
你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。
2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。
3.VCRn修改vc工程名工具___作者田彬.exe用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。
如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。
4.未使用本框架的类似功能简化程序没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。
但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害!5.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版运行截图.jpg6.ReadMe.txt说明文件。
补充说明:工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。
如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0mfcsdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。
框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者:Jef 地址:中国/江苏 日期:20100724 电子邮箱:dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。
2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。
3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。
4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。
版本历史: v1.0.120091126第一版本 v1.0.220091212第二版本 1.修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2.增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3.修改了其中一个错误.如CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3对v1.0.2进行了整理 v1.0.420100416在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.520100724 1.添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。
方便绘图。
2.演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(boolbDrawOnScreen)函数。
演示了用两种方法来绘图, 方法1.直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。
故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。
方法2.绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。
运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、 改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。


以上种种操作观察窗口内的图像变化。
可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。
如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。
也可以自己根据需要修改纯净版。
其它: 友情提示,小心View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
2024/8/16 0:12:36 1.05MB 闪烁 重绘 框架 MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡