打包发送采用了两种方式1.使用socket套接字发送RTP打包的H2642.使用jrtplib发送RTP打包的H264可以经过VLC或者MPlayer解码播放详见博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/53009604
2023/1/10 6:31:55 49.97MB Qt RTP H.264 流媒体
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本人小组里做的一个防网易云的音乐播放器,基本功能和网易云差不多但是比那个low很多,仅供参考
2021/6/14 3:15:36 4.99MB 音乐播放器
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java,mysql,javascript完成的登录注册页面,音乐播放器
2018/3/9 19:19:32 41.11MB java mysql数据库 音乐播放器
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AndroidIjkMediaPlayerso库以及修正的配置文件和代码,支持RTSP播放流,降低延时500ms
2019/6/5 20:51:16 8.2MB Android IjkMediaPlay
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实现了播放器的绝大多数功能,例如:添加歌曲,保存列表,删除歌曲,删除重复,歌曲根据不同的关键字排序,播放模式的选择,调理音量,进度,显示歌曲进度时间和剩余时间,保存上次播放配置...。
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Android十个典范游戏例子-开源代码(播放器,贪吃蛇等)
2017/5/7 17:01:51 2.96MB Android 开源代码
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Redis从入门到通晓高清,迅雷播放器组件可顺利播放
2020/11/16 19:47:06 13.96MB redis 数据库
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C++命令行小游戏:节拍大师(别踩白块)。
可以选歌,目前支持的有:1.两只老虎,2.两只老虎无尽版。
开始游戏后*号会从右边不断出现并往左边移动,在到达最左端时变为#号,这个时候需要对应地按下数字1,2,3,4键来命中它们。
如果成功命中,就会播放一声《两只老虎》里的旋律,游戏继续。
如果按了错误的键或者没有按键,游戏就会结束。
游戏有计分功能,击中一个音乐块算一分,还有记录最高分的功能,而且可以通关(除了无尽模式)。
详细介绍的博客地址https://blog.csdn.net/m0_37809890/article/details/84602634
2018/2/23 21:16:48 40KB 小游戏
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该资源使用matlab编码,功能是:发送一段音乐,然后经过抽样量化PCM编码,信源编码,信道编码,调制,解调译码后播放出来,使用的编码技术是汉明码,调制解调技术是QPSK
2020/2/14 21:15:08 8.03MB matlab 通信 汉明码 调制
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C#WPF视频播放控件,支持播放、暂停、拖拽进度、调理音量大小等功能;
2015/2/27 11:45:37 305KB WPF视频播放
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡