大家可以前往微元素网站查看插件的详细信息:https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=191489&page=1&extra;=#pid7484973介绍了本插件的使用方法以及一个本人开发的小Demo
2024/3/11 21:04:08 108.91MB 插件 视频播放插件 AVProVideo Unity引擎
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稳定快速的软件秒杀,比插件更为强大实用,支持购物车加购,批量下单。
2024/3/11 6:37:43 7.79MB 淘宝秒杀脚本 爬虫入门 自动购物
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CASA模型计算NPP和GPP包括CASA模型插件(基于ENVI)
2024/3/10 19:39:31 738KB CASA模型 GPP NPP ENVI
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用C#开发的WPS插件源码,往WPS工具栏中插入自定义菜单和往单元格右键菜单添加自定义菜单,开发环境:VS2010。
2024/3/10 19:25:30 361KB C# VSTO WPS 自定义菜单
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3DSMAX导出directx.X文件的插件。
3DSMax2015.16.17.2018插件(32位与64位),把模型导出成*.x文件,解压后把对应文件拷贝到3DSmax安装目录的stdplugs文件夹即可。
2024/3/10 13:17:22 425KB directx .X文件 3dmax
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著名的PDF编程插件16.13版本,带sn,支持Delphi10.3RioQuickPDFLibraryforWindowsActiveX–ActiveXCOMforWindowsdevelopmentsupportsC#,VisualC++,C++Builder,Delphi,VisualBasic,PHP,Python,Java,PowerBASICandmore.32-bitand64-bitversions.DLL–Dynamically-linkedlibraryforWindowsdevelopmentsupportsC,VisualC++,C++Builder,C#,VisualBasic,Pythonandmore.32-bitand64-bitversions.Delphi–DCUsandoptionallysourcecodefordevelopmentusingallversionsofDelphiincluding4,5,6,7,2005,2006,2007,2009,2010,XE,XE2,XE3,XE4,XE5,XE6,XE7,XE8,and10.2.32-bitand64-bitversions.LIB–Statically-linkedlibraryforWindowsdevelopmentsupportsCandC++.32-bitonly.64-bitcomingsoon.QuickPDFLibraryforMacDylib–XcodeDynamicLibraryforMacdevelopmentusingObjective-C,Swift,C,C++andPython.32-bitand64-bit.Delphi–DCUsfordevelopmentusingDelphiXE2,XE3,XE4,XE5,XE6,XE7,XE8,and10.2onWindowstogenerateappsfortheMacoperatingsystem.32-bitonly.QuickPDFLibraryforiOSiOSStaticLib–iOSStaticLibforAppleiOSdevelopmentusingObjective-C,Swift,C,C++andmore.32-bitand64-bit.QuickPDFLibraryforAndroidAndroidStaticandDynamicLib–Android(API15,Android4.0.3ornewer)StaticandDynamicLib.AndroidStudioandVisualStudiosamplesprovided.32-bitand64-bit.QuickPDFLibraryforLinuxLinux–64-bitoperatingsystemUbuntu–version16andlaterCentOS–version6andlaterDebian–version8andlater
2024/3/10 1:17:33 177.11MB Foxit Debenu Library Quick
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FlutterLua插件这是一个插件,它嵌入了解释器和运行时,用于执行Flutter应用程序中的动态脚本。
产品特点在您的Flutter应用中嵌入解释器。
在后台线程(而不是主UI线程)上执行Lua代码。
支持从字符串以及应用程序资产捆绑包中捆绑的源文件执行源代码片段。
兼容性Android和iOS都有。
例子检查Lua运行时版本import'package:flutter_lua/flutter_lua.dart'showLua;print(awaitLua.version);产生一个新的Lua解释器线程import'package:flutter_l
2024/3/8 9:47:06 97KB android ios lua flutter
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cropper.js的图像上传jqeruy插件,经过整合php。
裁剪功能已实现,旋转没有做这个可以屏蔽掉没什么用。
2024/3/7 7:45:04 349KB 头像,裁剪 ,php
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jdk1.8以上不支持access数据库桥接方式了,又不能更改数据库,所以只能够使用其他插件。
这个插件破解了50次单次读取上限,1000次仍然存在,所以,想要使用建议购买正版。
这个就是用来测试下你的工程能否使用的。
2024/3/7 5:19:18 2.57MB Access
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StudioOne4调试好的效果,需要用肥波水星包12恐龙5臭氧6Roth-AIR_v1.0.4NoiseAsh.Rule.Tec.All.Collection.v1.4.2Lexicon.PCM.Total.Bundle.v1.2.6.and.v1.3.7.WIN.VST-AudioAutoTune9以上64位插件,都可以网上搜到
2024/3/7 3:47:48 129KB StudioOne4效果
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡