基于对目前档案管理的现状和存在的问题进行释放的分析,我们采用RFID技术分析目前档案管理事项,促进档案管理水平的进一步提高。
通过设计一套基于RFID物联网的档案管理自动化系统,并分析此系统的功能模块架构和管理业务流程,促进档案管理智能化、自动化和系统化管理。
试验结果证明:基于RFID的档案管理系统设计,有效提高系统稳定性和系统性能,从数据方面来看能够将系统稳定性提高到88.36%左右,具有较好的工程实践指导价值和良好的应用前景。
2024/12/18 2:47:57 1.34MB RFID; 档案管理系统; 设计; 实现
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《游戏架构设计与策划基础》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论。
把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。
通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑厂具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。
本课程蕴含了作者丰富的实际游戏策划经验和教材编写经验:例题、习题丰富:结构新颖、紧凑:讲解通俗、易懂。
能使学员更快地跨进游戏设计之门。
《游戏架构设计与策划基础》可以作为游戏开发人员的参考用书,游戏开发爱好者的自学教材,也可以作为大专院校游戏专业的游戏开发教程。
2024/12/17 16:11:35 27.46MB 游戏架构 策划
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一、源码介绍这是一款采用WPF和三层架构技术相结合的旅游管理系统框架源码,界面比较美观,目前该源码只有景点管理这一个模块,主要是实现了景点的增删改查,以及后台登陆的功能,有很大的完善空间,比较适合二次开发使用。
二、注意事项1、开发环境为VisualStudio2013,数据库为SQLServer2012,数据库文件在DB文件夹中,使用.net4.0开发。
2、数据库连接字符串在appconfig配置文件中进行修改。
2024/12/16 12:10:52 3.8MB SQLServer2012
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超市管理系统+sqlserver+c#+三层架构
2024/12/15 4:45:17 7.14MB c#+sqlserver
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包含完整项目代码及毕业论文的毕业设计,本系统整体基于B/S架构,采用MyBatis框架,运用Java中的Servlet、Jsp等关键技术,并结合Oracle数据库的使用,为招聘者和求职者搭建了一个高效、便利的网络平台。
本系统分别为求职者和招聘者提供了信息注册功能,登录功能和信息维护功能。
除此之外,求职者可以选择发布、撤销或打印自己的简历,也可以浏览到企业实时的招聘信息,从而选择合适的企业应聘。
招聘者可以选择发布或撤销自己的招聘信息,也可以浏览到求职人员的信息,选择是否同意他的应聘请求,并向其发送通知。
2024/12/14 19:03:21 6.84MB java jsp servlet mybatis
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基于javaweb的简单的学籍管理系统,有数据库。
数据库有4个表。
没有MVC架构。
适合刚刚进门的jsp程序开发学习!本人的运行环境是EclipseEE+tomc7.0+jre1.7+载入的jar包有:msbase.jar、msutil.jar、mysqlserver.jar。
mysql数据库密码为123456代码粗糙,只适合初学者。
再次声明!如下载者有不可解决问题的请联系我QQ邮箱:hezhimingabc@qq.com
2024/12/13 13:25:36 1.21MB 学籍管理系统
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ABPASP.NETZERO是利用ABP框架搭建的模板项目,它会提供预建的页面及强大的基础设施架构。
利用它提供的基础框架代码能让你快速的开发你的应用层。
这是4系列最后一个版本,也是没有防盗版的最后一个版本
2024/12/11 17:11:27 41.61MB abp zero 源码
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本项目主要利用Verilog语言设计一一个基于MIPS架构的CPU。
分别设计指令存储器、寄存器堆、ALU、取指令部件、数据存储器、立即数处理单元、主单元控制器、ALU控制单元。
将这些单元连城数据通路,再结合控制单元合成CPU下板验证。
并基于该cpu完成了串口收发数据的驱动,并下板测试,功能正确。
该代码是基于EP4CE10F17C8开发板的,可直接下板,其他开发板只需稍做改变即可用
2024/12/10 11:11:03 13.13MB FPG 多周
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《宿舍管理系统》是一款针对高校学生住宿管理的信息化解决方案,旨在提高管理效率,确保宿舍安全,同时提供便捷的信息查询和报表生成功能。
系统采用UML(统一建模语言)进行设计,涵盖了学生、宿舍楼管理员、系统管理员和其他一般用户等多个角色的需求。
在需求分析阶段,系统主要关注以下几个方面:1.**学生基本信息**:每个学生都有唯一的学号,分配到特定的宿舍楼和宿舍,有入住时间。
同院系的学生通常会被安排在同一宿舍,便于管理。
学生信息包括学号、入住时间、宿舍号和院系名称。
2.**宿舍信息**:每间宿舍有唯一的宿舍号和地址,记录着宿舍的奖惩情况。
3.**宿舍财产信息**:学校财产如电灯、床铺等均有财产号,方便报修和管理。
4.**报修管理**:当宿舍财产损坏时,学生需向管理员报告,记录报修时间、损坏原因、维修状态和解决时间。
5.**夜归管理**:宿舍楼设定关门时间,晚归学生需登记,记录姓名、宿舍号、时间及原因。
6.**离返校管理**:假期离校和返校信息的记录,便于学校安全管理。
7.**毕业管理**:毕业生离校前需统计个人损毁的宿舍财产,支付相应罚款。
系统功能需求如下:-**宿舍楼管理员**:可以查询所有相关信息,对学生信息进行修改,记录报修和维修情况,发布公告。
-**学生**:能查询自己宿舍和个人的相关信息,提交报修,登记离返校时间。
-**系统管理员**:负责用户信息管理,权限分配,以及系统维护。
-**其他一般用户**:如辅导员和各级领导,可查看宿舍整体状况,生成报表。
系统由多个模块组成:-**基本数据维护模块**:管理用户基本信息。
-**基本业务模块**:处理如报修、学生变动等业务流程。
-**数据库模块**:存储和管理所有数据。
-**信息查询模块**:支持信息查询和报表生成。
UML建模通过用例图展示了各个角色的交互:-**学生**:可以登陆、报修、离校登记、返校登记、毕业、退学、支付罚款。
-**宿舍管理员**:登陆、查询个人信息和宿舍信息、修改信息、通知维修、登记维修完成、登记晚归、发布公告。
-**系统管理员**:登陆、管理用户信息、分配权限。
-**一般用户**:登陆、查看基本信息、查看个人和学生信息。
通过这些用例图和事件流分析,我们可以清晰地理解宿舍管理系统的功能架构和操作流程,为系统的开发提供了详尽的需求描述和设计蓝图。
2024/12/9 18:59:27 147KB 文档资料
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关于这是的源代码,该项目由lab10集体与KunsthausGraz等人合作发起,于2017年10月启动。
有关更多信息,请访问和(如果您对应用程序如何使用以太坊和IPFS感兴趣,则尤其是)。
安装和运行Web应用程序安装后端和前端依赖项:npmicdfrontendnpmi保存时,前端和后端都会自动重载源文件,使用nodemon的node.js后端,react.js前端webpack都会自动重装源文件。
可以使用以下方法启动组合的前端/后端开发环境:npmstartEslint已配置,但未强制执行。
请尝试提交您的代码,而不减少错误/警告。
要手动运行eslint,请使用:npmlint要在每个保存/更改的源文件上自动运行单元测试:npmruntest----watchWeb应用架构该Web应用程序负责向用户展示游戏,处理用户输入并将信息分发到各种其他子系统,例如数据库,区块链和BIX。
前端和后端之间的通信是使用经过时间检验且易于使用的socket.io库完成的。
需要建立通信体系结构,以免引起服务器潜在的拥塞,尤其是应避免(可
2024/12/9 10:34:09 1.33MB nodejs socket-io ethereum ipfs
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡