一个小demo,3d空间坐标转平面坐标,div固定于3d空间系中得某一点
2024/12/7 17:16:50 280KB three.js
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Neitra3dpro基于多张2D图片的3D模型重建软件基于多张2D图片的3D模型重建软件
2024/12/6 16:21:36 18.84MB neitra 3d pro model
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这是什么?这是Omnifinity的“UnitySteamVRAPI”(测试版),使开发人员可以将HTCVive与Omnideck一起使用。
Omnideck基本上是一种模拟游戏杆,可为游戏/模拟提供3D向量,以表示角色/摄像机控制器应如何移动。
有多种方法可使用基于第三方仿真器和驱动程序的Omnideck控制游戏/模拟。
您可以在这里找到这些方法的概述:。
如果您想使用SteamVR和HTCVive触控板按钮而不是我们的UnityAPI来实现“触控板运动/平稳运动”,请查看此处的介绍:如果您想了解更多有关集成的信息,请与我们联系。
版本通知此APIv1.17.8
2024/12/6 11:41:44 90.83MB emulator api unity vr
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实用的AD封装库,QFN系列,加3D实际尺寸图
2024/11/29 11:06:10 4.74MB 硬件 电子元器件 DXP
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迈向自然2D到3D转换
2024/11/26 14:53:29 3.34MB 研究论文
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3D天空迷宫游戏。
使用C++OpenGL3.3,编辑器采用Qt5.9.1及VS2015。
使用天空盒、纹理贴图、摄像机等技术。
适合学习了C++,并学习一段时间OpenGL的童鞋食用。
2024/11/22 17:34:26 91.83MB OpenGL 3D 迷宫 C++
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此插件主要用于大型3D场景的DAE单体文件导出,无需手动一个个选择。
进入3Dmax后直接打开脚本运行所有即可,操作简单,max版本均兼容,自己写的代码,可用。
2024/11/21 13:23:16 699B 3dmax dae格式
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opengles加载3d模型(纹理+光照)
2024/11/21 11:36:10 9.31MB opengles
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AD库文件(元件库封装库3D模型)
2024/11/18 12:17:57 328B AD库文件
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“AR+GPS定位”包带来了定位3D物体的能力现实世界的地理位置通过他们的GPS坐标使用Unity和增强现实。
它同时支持Unity的“AR基础”和“Vuforia”。
最新版本已经测试使用。
2024/11/18 11:25:35 10.72MB unity3d AR Foundation GPS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡