随机抽人点名软件功能很简单,就是随机点名,点三次,每次人数不一样,具体数量可自定义。
已经点过的人名,不再参与下次点名。
主要侧重于功能实现,界面没有美化,代码也写得很随意,给需要的朋友一些参考。
大概知识点有:简单的多线程代码、动态添加控件、产生随机数等。
菜单功能1、运行后,在三组中输入范围内任意数字,点击开始即可开始随机点名2、被点过名的人就会从左侧消失,在右侧显示注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,使用.net2.0开发。
2025/6/6 6:06:30 65KB .NET源码-软件源码
1
基于MATLABGUI通信系统仿真。
本次电力系统通信技术的课程设计内容为基于MATLABGUI的通信技术仿真平台的搭建,该仿真平台中可以根据不同的指令完成信源的产生、信道与噪声的仿真、信号的调制与解调仿真、信源的编码与解码仿真和数字基带传输系统眼图和误码率的仿真等。
仿真平台利用用MATLAB的GUI搭建:平台以菜单方式工作,且平台应包含上述内容中的所有模块,系统可以显示所有模块应有相应的仿真结果及结果分析。
本次课设设计了两个平台来进行通信系统的仿真,分别是2ASF随机二进制信源调制解调误码率仿真系统以及PCM固定信源的编码解码。
2025/6/5 18:10:33 8KB matlab gui
1
概率、随机变量与随机过程第4版书附答案,很不错的一本电子书,值得一看
2025/6/5 18:42:36 51.92MB Probabili
1
《自适应粒子群及其优化算法》第一章在分析全局优化的特点与难点基础上,对当前典型的群智能优化算法进行介绍;
第二章首先阐述了基本粒子群优化算法的思想,然后分析了粒子群算法的优化模型和算法行为,在此基础上对自适应粒子群优化算法的思想进行了深入分析;
第三章针对PSO算法求解组合优化问题时,速度迭代公式难以定义的问题,提出等值变换、异值变换和变换序列等概念的基础上,通过重新定义粒子的速度和位置迭代公式,设计随机自适应粒子群优化模型并用以求解0-1背包问题。
2025/6/5 15:35:57 62.77MB 粒子群算法
1
基于openGL的三维地形场景的生成,这个是个生成随机地形的例子的算法解释,对新手很有帮助~
2025/6/4 5:01:32 588KB openGL 三维地形 场景
1
 能识别本地的MP3歌曲文件,能根据路径添加入播放器中。
 能识别本地的播放列表信息。
 具有播放列表功能,能根据用户的需求随意创建、删除播放列表。
 用户能往指定的播放列表中添加、删除。
添加时,歌曲必须是已经存在的。
 用户能查看当前播放器中的所有歌曲。
 用户能查看播放器中现有的播放列表信息。
 用户能查看指定播放列表下的歌曲信息。
 能对播放歌曲进行播放、暂停、停止三种操作。
 具有默认、全部循环、单曲循环、随机播放等4中播放模式。
 具有显示播放器当前状态功能,能实时显示播放器当前的播放状态和播放列表的一些基本信息。
 具有同步功能,在用户退出时,能保存当前的状态,在下次播放器打开时,能回到退出去前的状态。
a) 播放文件模块主要功能:在指定目录下搜索所有符合MP3的文件,显示打印所有文件,和文件相关的功能。
b) 播放列表模块主要功能:创建播放列表,添加歌曲至播放播放列表,删除播放列表,和播放列表相关的功能。
c) 控制模块 主要功能:显示一些系统的相关信息,提供命令输入的接口,和命令显示相关的功能。
d) 播放模块 主要功能:播放歌曲,暂停播放,停止播放,播放模式,和播放相关的功能。
2025/6/2 22:17:21 5.39MB C语言 linux MP3播放器
1
南京航空航天大学研究生一年级概率论与随机过程习题解答
2025/5/31 2:42:47 610KB 南航 概率论 随机过程
1
一般来说,如果不是不可能完全描述多孔介质的微观结构是非常困难的,因为它具有复杂和随机性。
人们只能获得一些基于统计的平均信息,如平均孔隙度或更好的孔径分布。
如果需要对多孔结构的全部细节进行更为严格的处理,则必须解决此问题。
事实上,更准确地预测多孔介质的传输特性需要更详细地描述整个多孔介质的形态,包括几何性质(如颗粒或孔形状)以及体积和拓扑性质(如孔迂曲度和互连性)。
已经报道了几次这样的尝试。
重建过程是一种流行的方法再现多孔结构[。
然而,确定相关函数非常复杂。
随机当其他微观结构细节存在时,障碍物的位置是构建人造多孔介质最简单的位置可以忽略。
为了调整孔隙大小和连通性,Coveney等人提出了一种孔隙增长随时间模型。
通过从进一步与集群增长理论有关,我们建议本文是一个更全面的方法,其中四个参数被确定用于控制内部多孔颗粒介质结构,从而形成一个称为四重结构生成集(QSGS)的集合。
这一套使我们能够生成多孔形态学特征,为许多真正的多孔介质的形成进程作出贡献。
2025/5/30 12:29:12 3KB QSGS
1
ER的度分布和图,属于直接随机生成的随机图,没有加边过程
2025/5/29 12:19:52 518B ER随机网络
1
设计一个请求页式存储管理方案。
并编写模拟程序实现之。
要求包含:1.过随机数产生一个指令序列,共320条指令。
其地址按下述原则生成:①50%的指令是顺序执行的;
②25%的指令是均匀分布在前地址部分;
③25%的指令是均匀分布在后地址部分;
#具体的实施方法是:在[0,319]的指令地址之间随机选区一起点M;顺序执行一条指令,即执行地址为M+1的指令;
在前地址[0,M+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为M’;顺序执行一条指令,其地址为M’+1;
在后地址[M’+2,319]中随机选取一条指令并执行;
重复A—E,直到执行320次指令。
2.指令序列变换成页地址流设:(1)页面大小为1K;
用户内存容量为4页到32页;
用户虚存容量为32K。
在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存中的存放方式为:第0条—第9条指令为第0页(对应虚存地址为[0,9]);
第10条—第19条指令为第1页(对应虚存地址为[10,19]);





















第310条—第319条指令为第31页(对应虚存地址为[310,319]);
按以上方式,用户指令可组成32页。
3.计算并输出下述各种算法在不同内存容量下的命中率。
FIFO先进先出的算法LRU最近最少使用算法OPT最佳淘汰算法
2025/5/25 19:16:15 44KB fifo lru opt
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡