如果你会一点C、C++语言,你就可以学习游戏编程了,开发真正的游戏!如果你学过一点C++更好,没学过也没关系。
本课程教你从零基础开始开发7个完整的游戏:Brainiac、LightCycles、Henway、BattleOffice、MeteorDefense、SpaceOut、StuntJumper。
教程无KEYwmv版本,手机平板等移动设备均可观看!第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识1.1认识视频游戏1.1.1为什么人们如此沉迷于开发视频游戏1.1.2视频游戏的类型1.2学习游戏设计的要素1.2.1提出基本思想1.2.2整理剧情1.2.3可视化图形1.2.4为游戏选择正确的声音1.2.5使用控制器控制游戏1.2.6确定游戏模式1.3面向对象的编程和游戏1.3.1理解OOP1.3.2在游戏中应用OOP1.4研究相关工具1.4.1编译器和开发环境1.4.2选择图形工具1.4.3选择声音和音乐工具1.5小结1.6亲身实践第2章创建游戏引擎2.1什么是游戏引擎2.2考虑游戏引擎的作用2.2.1将游戏分解为事件2.2.2建立游戏的计时机制2.3开发游戏引擎2.3.1游戏事件函数2.3.2GameEngine类2.4开发Blizzard示例2.4.1编写程序代码2.4.2测试完成的程序2.5小结2.6游戏大变身第3章学习绘制基本图形3.1图形基础3.1.1理解图形坐标系统3.1.2学习颜色的基础知识3.2查看Windows中的图形3.2.1使用设备环境3.2.2使用画笔写3.2.3使用画刷绘制3.2.4使用位图绘制图像3.2.5使用调色板管理颜色3.3绘制窗口3.3.1绘制文本3.3.2绘制图元3.3.3使用画笔和画刷3.4开发CropCircles示例3.4.1编写程序代码3.4.2测试完成的程序3.5小结3.6亲身实践第4章绘制图形图像4.1位图图像的基础知识4.2深入学习位图4.3开发位图类4.3.1位图类的工作原理4.3.2整合代码4.4开发Slideshow示例4.4.1编写程序代码4.4.2汇集资源4.4.3测试完成的程序4.5小结4.6游戏大变身第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏5.1游戏与用户输入5.2了解用户输入设备5.2.1接受键盘输入5.2.2响应鼠标5.2.3使用游戏杆交互5.3评估游戏的键盘输入5.4跟踪鼠标5.5向游戏引擎添加输入支持5.5.1添加键盘支持5.5.2添加鼠标支持5.5.3修改Bitmap类5.6开发UFO示例5.6.1编写程序代码5.6.2测试完成的程序5.7小结5.8亲身实践第6章示例游戏:Brainiac6.1游戏的玩法6.2设计游戏6.3开发游戏6.4测试游戏6.5小结6.6游戏大变身第7章使用游戏杆改进输入7.1了解游戏杆的基础知识7.2校准游戏杆7.3追踪游戏杆的移动7.4向游戏引擎添加游戏杆支持7.4.1访问Win32多媒体功能7.4.2开发游戏杆代码7.5开发UFO2示例7.5.1编写程序代码7.5.2测试完成的程序7.6小结7.7亲身实践第8章示例游戏:LightCycles8.1游戏的玩法8.2设计游戏8.3开发游戏8.4测试游戏8.5小结8.6游戏大变身第3部分在游戏中使用子画面第9章使用于画面动画移动对象9.1理解动画的基础知识9.1.1动画和帧频9.1.2了解计算机动画9.22D动画与3D动画9.3理解2D动画的类型9.3.1基于帧的动画9.3.2基于形状的动画9.4将子画面动画应用于游戏9.5设计通用的子画面9.6创建Sprite类9.6.1创建和破坏子画面9.6.2更新子画面
2023/6/14 9:57:24 92B C++游戏
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一个特别好用的数据库追踪软件!如果需要从一个数据库中查找关键的数据表里的关键的数据,这个是你不二的选择。
2023/6/11 17:13:47 1.5MB 数据库跟踪 sql跟踪
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我试图进行和在Rust中进行。
这是可怕的代码,请勿引用,复制或从中获得启发。
几乎可以肯定这是错误的,缓慢的并且不是惯用的。
2023/6/10 21:33:15 22KB rust image raytracing rayon
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Git仓库就是那个.git目录,其中存放的是我们所提交的文档索引内容,Git可基于文档索引内容对其所管理的文档进行内容追踪,从而实现文档的版本控制。
.git目录位于工作目录内。
1)工作目录:用户本地的目录;
2)Index(索引):将工作目录下所有文件(包含子目录)生成快照,存放到一个临时的存储区域,Git称该区域为索引。
3)仓库:将索引通过commit命令提交至仓库中,每一次提交都意味着版本在进行一次更新。
1)配置使用git仓库的人员姓名gitconfig--globaluser.name"YourNameComesHere"2)配置使用git仓库的人员emailgitconfig--glob
2023/6/7 3:55:25 490KB Git常用命令解说
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防护arp攻击软件最终版-Antiarp安全软件使用方法:1、填入网关IP地址,点击〔获取网关地址〕将会显示出网关的MAC地址。
点击[自动防护]即可保护当前网卡与该网关的通信不会被第三方监听。
注意:如出现这种欺骗提示,这说明攻击者发送了对于此种欺骗数据包来获取网卡的数据包,如果您想追踪攻击来源请记住攻击者的MAC地址,利用MAC地址扫描器可以找出IP对应的MAC地址.2、IP地址冲突如频繁的出现IP地址冲突,这说明攻击者频繁发送ARP欺骗数据包,才会出现IP冲突的警告,利用AntiARPSniffer可以防止此类攻击。
3、您需要知道冲突的MAC地址,Windows会记录这些错误。
查看具体方法如下:右击[我的电脑]--[管理]--点击[事件查看器]--点击[系统]--查看来源为[TcpIP]---双击事件可以看到显示地址发生冲突,并记录了该MAC地址,请复制该MAC地址并填入AntiARPSniffer的本地MAC地址输入框中(请注意将:转换为-),输入完成之后点击[防护地址冲突],为了使M地址生效请禁用本地网卡然后再启用网卡,在CMD命令行中输入Ipconfig/all,查看当前MAC地址是否与本地MAC地址输入框中的地址相符,如果更改失败请与我联系。
如果成功将不再会显示地址冲突。
注意:如果您想恢复默认MAC地址,请点击[恢复默认],为了使地址生效请禁用本地网卡然后再启用网卡。
有关ARP病毒问题的处理说明:故障现象:机器以前可正常上网的,突然出现可认证,不能上网的现象(无法ping通网关),重启机器或在MSDOS窗口下运行命令ARP-d后,又可恢复上网一段时间。
故障原因:这是APR病毒欺骗攻击造成的。
引起问题的原因一般是由传奇外挂携带的ARP木马攻击。
当在局域网内使用上述外挂时,外挂携带的病毒会将该机器的MAC地址映射到网关的IP地址上,向局域网内大量发送ARP包,从而致使同一网段地址内的其它机器误将其作为网关,这就是为什么掉线时内网是互通的,计算机却不能上网的原因。
临时处理对策:步骤一.在能上网时,进入MS-DOS窗口,输入命令:arp–a查看网关IP对应的正确MAC地址,将其记录下来。
注:如果已经不能上网,则先运行一次命令arp–d将arp缓存中的内容删空,计算机可暂时恢复上网(攻击如果不停止的话),一旦能上网就立即将网络断掉(禁用网卡或拔掉网线),再运行arp–a。
步骤二.如果已经有网关的正确MAC地址,在不能上网时,手工将网关IP和正确MAC绑定,可确保计算机不再被攻击影响。
手工绑定可在MS-DOS窗口下运行以下命令:arp–s网关IP网关MAC例如:假设计算机所处网段的网关为218.197.192.254,本机地址为218.197.192.1在计算机上运行arp–a后输出如下:C:\DocumentsandSettings>arp-aInterface:218.197.192.1---0x2InternetAddressPhysicalAddressType218.197.192.25400-01-02-03-04-05dynamic其中00-01-02-03-04-05就是网关218.197.192.254对应的MAC地址,类型是动态(dynamic)的,因此是可被改变。
被攻击后,再用该命令查看,就会发现该MAC已经被替换成攻击机器的MAC,如果大家希望能找出攻击机器,彻底根除攻击,可以在此时将该MAC记录下来,为以后查找做准备。
手工绑定的命令为:arp–s218.197.192.25400-01-02-03-04-05绑定完,可再用arp–a查看arp缓存,C:\DocumentsandSettings>arp-aInterface:218.197.192.1---0x2InternetAddressPhysicalAddressType218.197.192.25400-01-02-03-04-05static这时,类型变为静态(static),就不会再受攻击影响了。
但是,需要说明的是,手工绑定在计算机关机重开机后就会失效,需要再绑定。
所以,要彻底根除攻击,只有找出网段内被病毒感染的计算机,令其杀毒,方可解决。
找出病毒计算机的方法:如果已有病毒计算机的MAC地址,可使用NBTSCAN软件找出网段内与该MAC地址对应的IP,即病毒计算机的IP地址,然后可报告校网络中心对其进行查封。
2023/6/6 4:41:58 32KB arp病毒
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基于马尔科夫链的非侵入式负荷分解,采用HMM算法实现对居民内部电器设备用能行为非侵入式追踪。
2023/6/1 10:34:08 1.11MB 非侵入式负荷分解 HMM 智能电表
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该算法是对GOMP的完整实现,使用者可改变图片后直接使用
2023/5/29 14:08:09 3KB MATLAB CS
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linux下的git2.0.0Git在Wikipedia上的定义:它是一个免费的、漫衍式的版本抑制货物,或者是一个侈靡了速率快的源代码管理货物。
Git末了被LinusTorvalds开拓进去用于管理Linux内核的开拓。
每一个Git的责任目录都是一个残缺自力的代码库,并具备残缺的汗青记实以及版本追踪才气,不依赖于收集以及中间效率器。
2023/5/7 10:22:45 4.66MB linux git
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先运行CoppeliaSim(Vrep新版),再运行pycharm——Python法度圭表标准来实现小车追踪目的点位置。
2023/5/1 20:26:20 343KB Vrep/CoppeliaSim Python 小车追踪
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ERP软件对于公司企业来说,录入数据的人便是那末多少个,然则盘问信息的人许多,进入体系需要站点数,并且进入体系也很省事,记不住在那里查。
这个外挂法度圭表标准就处置了以上下场,齐全的报表称谓都摆在那里,极其便捷,一点,进去之后能够多前提组合盘问。
底子资料销售报表倾销报表方案报表堆栈报表破费报表【K3物料及编码信息盘问】【销售定单】【倾销恳求】【方案排产/营运报表】【破费领料单】【破费实施明细表】【通用编码盘问】【销售发货告知】【倾销定单】【破费责任单】【产物入库单】【破费实施汇总表】【K3库存盘问】【销售定单统计表】【倾销定单实施明细表】【破费投料单】【另外入库单】【责任单领料明细表】【客户代码盘问】【销售定单实施明细表】【倾销定单实施汇总表】【清静库存总表】【另外出库单】【物料耗用明细表】【提供商代码盘问】【销售定单实施汇总表】【收料告知/请检单(到货告知)】【产物物料清单(BOM)】【外购入库单】【在制品存量统计表】【部份代码盘问】【定单进度一览表】【退料告知单(查验不良)】【资料耗用周期跟踪表】【销售出库单】【足缺料阐宣告】【堆栈代码盘问】【未出定单与库存】【月度物料资源飞腾明细】【申购-倾销-入库进度】【物料收支库流水账】【破费投料变更单】【K3体系计量单元盘问】【销售毛利润表】【提供商供货品质阐宣告】【物料配套盘问表】【K3盘货表】【破费物料报废/补料单】 【每一日滚存盘问】【3D/TP入库产值】财政相关报表【各部份期间用度盘问】   T357(正航ERP汗青数据)品质相关报表【来料查验单】【不良品处置单】【物料保质期清单】【制品批次追踪表】【制品条码天生】【重印条码】
2023/4/25 1:31:36 4.61MB 金蝶 PHP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡